Sony hakee PlayStation VR2 -adapterille PC-sertifiointia Kommentit pois päältä artikkelissa Sony hakee PlayStation VR2 -adapterille PC-sertifiointia

PSVR2

on toimittanut PlayStation VR2 -virtuaalitodellisuuslaseille tarkoitetun -adapterin sertifiointia varten Etelä-Koreassa. Tämä viittaa siihen, että yritys aikoo tuoda laitteistonsa saataville myös muille alustoille kuin PlayStation 5:lle.

Tieto asiasta nousi esiin, kun Twitter-käyttäjä Brad Lynch havaitsi Etelä-Korean kansallisen radiotutkimuslaitoksen verkkosivuilta löytyvän listauksen ”PlayStation VR2 PC -adapterista”. Listaus ei kuitenkaan sisällä muita lisätietoja adapterista.

Sony on jo aiemmin helmikuussa 2024 ilmoittanut suunnitelmistaan tuoda -laitteet PC:lle, ja tämä adapteri saattaa olla ratkaisu sen toteuttamiseen.

”Olemme iloisia voidessamme kertoa, että testaamme parhaillaan mahdollisuutta, jonka avulla PS VR2 -pelaajat voisivat pelata myös PC-pelejä. Tavoitteena on tarjota PS VR2 -pelien lisäksi entistä laajempi pelivalikoiman”, Sony kertoi helmikuussa 2024. ”Toivomme voivamme tarjota tämän tuen vuoden 2024 aikana. Pysykää kuulolla lisäpäivitysten varalta.”
PlayStation VR2

Vaikka sertifiointi ei vielä ole virallinen ilmoitus, se viittaa siihen, että Sony on aikataulussa tuodakseen PS VR2 -laitteet PC:lle vuoden 2024 loppuun mennessä.

549 dollarin hintainen PlayStation VR2 -laite julkaistiin yksinoikeudella 500 dollarin PlayStation 5:lle helmikuussa 2023. Jotta laitteella voisi pelata, tarvittiin siis molemmat laitteet, mikä tarkoitti yli tuhannen dollarin investointia. Sony toivoo varmasti, että PC-julkaisu tuo laitteelle lisää vauhtia, sillä myynti ei ole ilmeisestikään vastannut odotuksia.

Sony Interactive Entertainmentin maailmanlaajuisen liiketoimien johtaja Eric Lempe sanoi joulukuussa 2023, että myynti ”sujuu hyvin”, mutta myönsi myös, että ”odotukset VR:n vaikutuksesta pelaamiseen olivat yleisesti ottaen korkeammat”.

Lähde: IGN

Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027

Xbox 2042

Xboxin seuraavan sukupolven konsoli, työnimeltään , näyttää tähtäävän joulumarkkinoille 2027. Tieto nousi esiin Xboxin toimitusjohtajan Asha Sharma muistiossa, jossa käsiteltiin yhtiön tulevia suunnitelmia ja laitteistomarkkinoita ravistelevaa komponenttikriisiä.

Viime kuukausina pelialalla on spekuloitu, voiko kallistunut elektroniikka siirtää kokonaan seuraavan konsolisukupolven julkaisua. Komponenttien hintojen nousu on jo näkynyt nykyisten laitteiden hinnoissa, ja korotuksia ovat kokeneet muun muassa Series X, , sekä . Tästä huolimatta vaikuttaa pitävän kiinni vuoden 2027 suunnitelmastaan.

Muistion kiinnostavin yksityiskohta liittyy juuri joulusesonkiin 2027, jonka ympärille Microsoftin kerrotaan jo rakentavan laitteistostrategiaansa. Monien tulkinnan mukaan tämä viittaa siihen, että Project Helix on tarkoitus julkaista tuolloin. Samalla Sharma kuitenkin varoitti, että konsolien tallennuskomponenttien hinnat voivat olla vuonna 2027 jopa viisinkertaiset viime syksyyn verrattuna. Se ei lupaa hyvää mahdollisen hintalapun kannalta.

Microsoft julkisti Project Helixin virallisesti aiemmin tänä vuonna. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että laite pystyy pyörittämään sekä Xbox- että -pelejä. Sen sijaan avoimeksi jää vielä, saavatko käyttäjät käyttöönsä myös muita pelialustoja vai pysyykö kaikki Microsoftin omassa ekosysteemissä.

Lisätietoja konsolista odotetaan vielä tämän vuoden aikana. Kesän Xbox-tapahtumassa siitä ei kuultu sanaakaan, mutta marraskuussa vietettävä Xbox-brändin 25-vuotisjuhla tai joulukuinen The Game Awards voisivat tarjota sopivan näyttämön Project Helixin seuraavalle esittelylle. Vuosi 2027 näyttää joka tapauksessa olevan Xboxille poikkeuksellisen tärkeä etappi.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.