Sony helpottaa PlayStation 5 -pelaajien sosiaalista kanssakäymistä uusilla ominaisuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Sony helpottaa PlayStation 5 -pelaajien sosiaalista kanssakäymistä uusilla ominaisuuksilla

Sony Playstation 5

Sony haluaa tehdä PlayStation-pelaamisesta entistäkin sosiaalisempaa ja helpompaa. Tämän takia he ovat tuomassa PlayStation 5:lle uuden ominaisuuden, jonka avulla pelaajat voivat kutsua muita mukaan peliin linkin tai QR-koodin avulla.

Jaa linkki ja aloita pelaaminen

Tulevien kuukausien aikana PS5-pelaajat voivat luoda jaettavan linkin suoraan pelikonsolilta tai PlayStation App -sovelluksesta. Tämän linkin voi sitten lähettää kaverille esimerkiksi someviestillä tai chatissa. Linkin avaamalla kaveri pääsee suoraan pelaajan moninpelijohtoon, vaikka he eivät olisi ennestään kavereita PlayStation Networkissa.

Tämä ominaisuus toimii erityisen hyvin esimerkiksi silloin, kun tapaa uusia tuttavuuksia verkossa ja haluaa pelata heidän kanssa heti. Linkin jakaminen on paljon nopeampaa kuin kaveripyynnön lähettäminen ja sen hyväksyminen.

QR-koodit ja Discord-widget

PlayStation App -sovelluksella voi jakaa linkin lisäksi QR-koodin, jonka kaveri voi skannata liittyäkseen peliin. Myös suosittu Discord-sovellus saa oman lisäosan PS5-sessioiden kutsuille. Tämä lisäosa näyttää reaaliaikaisesti tiedot pelijohdon tilasta, jolloin näkee onko peli vielä käynnissä ennen liittymistä.

Lisää helpotuksia pelaamisen aloittamiseen

Myöhemmin tänä vuonna tulossa on myös mahdollisuus jakaa oma tai kaverin PlayStation Network -profiili linkin avulla. Tämän linkin voi luoda PlayStation App -sovelluksesta, suoraan PS5-pelikonsolilta tai PlayStation.com-sivustolta.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Sony on sitoutunut kehittämään PlayStation-pelaamista jatkuvasti ja helpottamaan pelaajien yhdistämistä verkossa. He toivovat pelaajilta palautetta uudesta ominaisuudesta, jotta sitä voidaan tulevaisuudessa parantaa entisestään.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.

Starsand Island joutui epäilyttävän ylistyskampanjan kohteeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Starsand Island joutui epäilyttävän ylistyskampanjan kohteeksi

Harva pelistudio valittaa liian hyvistä arvosteluista, mutta nyt niin on käynyt. Kiinalainen Seed Sparkle Lab kertoo hämmentyneensä, kun sen uusi life sim -peli Starsand Island alkoi saada poikkeuksellisen ylistäviä arvioita pian julkaisunsa jälkeen.

Animehenkinen ja rentoon elämänrakenteluun keskittyvä peli julkaistiin 11. helmikuuta Steam Early Accessissa sekä Xbox Preview -ohjelmassa, ja se on mukana myös Xbox Game Pass -palvelussa. Kaikki näytti aluksi hyvältä, mutta ehkä liiankin hyvältä. Studion mukaan osa ylistävistä kommenteista ilmestyi lähes samaan aikaan, hyvin lyhyen peliajan jälkeen ja vaikutti jopa tekoälyn tuottamilta.

Erityisen kummallista tilanteesta tekee se, että arvostelun jättäminen vaatii pelin ostamisen. Kehittäjät huomasivat myöhemmin, että osa tileistä oli pyytänyt rahansa takaisin arvostelun kirjoittamisen jälkeen. Studio pohtii, voiko kyse olla tahallisesta ylikehumisesta vahingoittamistarkoituksessa, mutta myöntää, ettei sillä ole asiasta todisteita.

Seed Sparkle Labin viesti mahdollisille keppostelijoille on suora: lopettakaa. Indiepelin tekeminen on jo valmiiksi haastavaa, eikä tiimi halua käyttää aikaa mysteeristen arvostelujen selvittelyyn. Tavoitteena on keskittyä pelin kehittämiseen ja tarjota aidoille pelaajille parempi kokemus.

Early Access -vaiheessa Starsand Island on yksinpeli, mutta kesällä julkaistava täysversio tuo mukanaan moninpelin sekä versiot PS5:lle, Xbox Series -konsoleille, Switch 2:lle ja PC:lle. Toivottavasti seuraavat otsikot käsittelevät peliä itseään, eivät sen arvostelujen arvoitusta.