Sony helpottaa PlayStation 5 -pelaajien sosiaalista kanssakäymistä uusilla ominaisuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Sony helpottaa PlayStation 5 -pelaajien sosiaalista kanssakäymistä uusilla ominaisuuksilla

Sony Playstation 5

haluaa tehdä PlayStation-pelaamisesta entistäkin sosiaalisempaa ja helpompaa. Tämän takia he ovat tuomassa :lle uuden ominaisuuden, jonka avulla pelaajat voivat kutsua muita mukaan peliin linkin tai QR-koodin avulla.

Jaa linkki ja aloita pelaaminen

Tulevien kuukausien aikana PS5-pelaajat voivat luoda jaettavan linkin suoraan pelikonsolilta tai PlayStation App -sovelluksesta. Tämän linkin voi sitten lähettää kaverille esimerkiksi someviestillä tai chatissa. Linkin avaamalla kaveri pääsee suoraan pelaajan moninpelijohtoon, vaikka he eivät olisi ennestään kavereita PlayStation Networkissa.

Tämä ominaisuus toimii erityisen hyvin esimerkiksi silloin, kun tapaa uusia tuttavuuksia verkossa ja haluaa pelata heidän kanssa heti. Linkin jakaminen on paljon nopeampaa kuin kaveripyynnön lähettäminen ja sen hyväksyminen.

QR-koodit ja Discord-widget

PlayStation App -sovelluksella voi jakaa linkin lisäksi QR-koodin, jonka kaveri voi skannata liittyäkseen peliin. Myös suosittu -sovellus saa oman lisäosan PS5-sessioiden kutsuille. Tämä lisäosa näyttää reaaliaikaisesti tiedot pelijohdon tilasta, jolloin näkee onko peli vielä käynnissä ennen liittymistä.

Lisää helpotuksia pelaamisen aloittamiseen

Myöhemmin tänä vuonna tulossa on myös mahdollisuus jakaa oma tai kaverin PlayStation Network -profiili linkin avulla. Tämän linkin voi luoda PlayStation App -sovelluksesta, suoraan PS5-pelikonsolilta tai PlayStation.com-sivustolta.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Sony on sitoutunut kehittämään PlayStation-pelaamista jatkuvasti ja helpottamaan pelaajien yhdistämistä verkossa. He toivovat pelaajilta palautetta uudesta ominaisuudesta, jotta sitä voidaan tulevaisuudessa parantaa entisestään.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan

Vain hetki sen jälkeen, kun ilmoitti luopuvansa uusien -pelien levyjulkaisuista vuodesta 2028 alkaen, katseet ovat kääntyneet Microsoftiin. Tuoreiden huhujen mukaan myös seuraavan sukupolven , työnimeltään , olisi suunnitteilla ilman levyasemaa.

Väitteen esitti Windows Central, jonka lähteiden mukaan kehittää digitaalisuuteen painottuvaa konsolia. Kyse on kuitenkin toistaiseksi epävirallisesta tiedosta, eikä Microsoft ole vahvistanut suunnitelmia. Samalla The Verge raportoi, että yhtiö testaa ominaisuutta, jonka avulla fyysisen pelilevyn voisi liittää pysyvästi omaan Microsoft-tiliin. Jos levyn myöhemmin myisi tai luovuttaisi eteenpäin, digitaalinen käyttöoikeus poistuisi.

Ajatus täysin digitaalisesta Xboxista ei olisi täysin uusi. Microsoft tavoitteli vastaavaa mallia jo vuonna 2013 Xbox Onen julkaisun yhteydessä, mutta suunnitelmat kaatuivat pelaajien voimakkaaseen vastareaktioon. Ironista kyllä, tuolloin Sony irvaili kilpailijalle näyttämällä videolla, kuinka -peli ”jaetaan” yksinkertaisesti ojentamalla pelikotelo ystävälle.

Vaikka pelien ostaminen digitaalisesti on nykyään selvästi yleisempää kuin levyjen hankkiminen, fyysisistä peleistä luopuminen jakaa edelleen mielipiteitä. Monet arvostavat mahdollisuutta keräillä pelejä, lainata niitä tai myydä ne eteenpäin. Jos myös Microsoft päättää jättää levyaseman historiaan, pelialan siirtyminen täysin digitaaliseen tulevaisuuteen näyttää olevan enää ajan kysymys, vaikka kaikki pelaajat eivät siihen vielä olisikaan valmiita.