Sony hylkäsi The Order: 1886 -jatko-osan kehittäjien epäilyksistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony hylkäsi The Order: 1886 -jatko-osan kehittäjien epäilyksistä huolimatta

Sony ei koskaan antanut The Order: 1886 -pelille mahdollisuutta jatko-osaan, ja syynä oli pelin keskinkertainen kriittinen vastaanotto, kertoo kehittäjä Ready at Dawnin perustaja Andrea Pessino.

Vuonna 2015 julkaistu The Order: 1886 oli upean näköinen, mutta lyhyt ja rajoittunut toimintaseikkailu viktoriaanisessa Lontoossa, jossa ritarit taistelivat ihmissusia vastaan. Sen visuaalinen laatu teki vaikutuksen, mutta peli sai vain keskivertoarvosteluja, mikä koitui sen kohtaloksi.

Jatko-osa oli valmis ideana – mutta Sony ei tarttunut siihen

Pessino kertoi MinnMax-podcastissa, että Ready at Dawn olisi ollut valmis uhraamaan kaiken tehdäkseen jatko-osan pelaajien vuoksi.

Se olisi ollut uskomaton peli, voin kertoa sen faktana. -Hän sanoi.

Kehittäjät yrittivät saada Sonyn hyväksynnän, mutta yhtiö päätti olla vihreää valoa antamatta.

Jos jo ensimmäisen pelin kohdalla tuntui siltä, että olimme pulassa, niin jatko-osan kanssa olisimme käytännössä myyneet itsemme täysin. – Hän kuitenkin myönsi, että tilanne olisi voinut olla vielä pahempi.

Vaikea suhde Sonyyn jo ensimmäisen pelin aikana

Ready at Dawnin ja Sonyn välit olivat jo The Order: 1886:n kehityksen aikana haastavat. Peliä kiirehdittiin markkinoille, ja lukuisia suunniteltuja elementtejä jouduttiin karsimaan aikataulujen vuoksi. Lisäksi Sonyn korkeat graafiset odotukset johtivat siihen, että kehitysrahoja pidätettiin, kun studio ei pystynyt toimittamaan riittävän näyttäviä versioita tietyissä vaiheissa.

Pessino kuvaili tilannetta turhauttavaksi mutta totesi, että peliala toimii usein näin. Jatko-osan kohdalla tilanne olisi ollut vielä vaikeampi, sillä Ready at Dawnilla ei ollut juuri neuvotteluvaltaa, ja budjetti olisi ollut pieni.

Pelin tarina jäi kesken – eikä jatkoa ole luvassa

The Order: 1886 päättyi räikeään cliffhangeriin, mikä teki pelaajat toiveikkaiksi jatko-osan suhteen. Kymmenen vuotta myöhemmin on kuitenkin selvää, että jatkoa ei tule. Meta sulki Ready at Dawnin vuonna 2024, ja pelisarja vaikuttaa lopullisesti kuolleelta.

Vaikka The Order: 1886 ei ollut täydellinen, sen maailma ja tarina herättivät mielenkiintoa. Pelaajat voivat vain kuvitella, millainen peli sen jatko-osa olisi voinut olla.

Marathonin julkaisupäivä paljastui vahingossa Kommentit pois päältä artikkelissa Marathonin julkaisupäivä paljastui vahingossa

Bungien odotettu pelipaluu, neonvärinen extraction shooter Marathon, on saanut julkaisupäivänsä, tosin vahingossa. Xbox Storen mainos paljasti aiemmin, että peli ilmestyy 5. maaliskuuta 2026, ja ennakkotilaukset ovat nyt avoinna. Bungie on myöhemmin vahvistanut julkaisupäivän virallisesti.

Marathon on Bungien ensimmäinen ei-Destiny-peli sitten Halo Reachin vuonna 2010, ja sen kehitys on ollut täynnä mutkia. Viime vuonna Sony raportoi, että studio ei saavuttanut myynti- ja sitoutumistavoitteitaan, mikä johti 200 miljoonan dollarin (noin 190 miljoonaa euroa) arvonalennukseen. Lisäksi peli joutui kohtaamaan plagiointisyytöksiä, jotka kuitenkin on sittemmin ratkaistu.

Peliä on viivästetty useita kertoja, ja Bungie on käyttänyt aikaa palautteen hiomiseen playtesteistä. Viime lokakuussa järjestettiin kutsupohjainen testaus Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa PlayStation 5:llä, Xbox Series X/S:llä ja Steamissa.

Vaikka kehityspolku on ollut kivikkoinen, Marathon lupaa tuoda pelaajille neonvalojen loistetta ja tiukkaa tiimityötä vaativaa toimintaa. Ennakkotilaajat voivat nyt varmistaa paikkansa pelin maailmassa, kun Bungie vie heidät ensimmäistä kertaa pois Destiny-universumista.

Hintaa pelillä on 39,99 dollaria eli noin 37 euroa, mikä tekee siitä kohtuuhintaisen paluun pitkästä odotuksesta huolimatta.

God of War -sarja löysi Kratoksensa – tuttu ääni Ragnarökista astuu päärooliin Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -sarja löysi Kratoksensa – tuttu ääni Ragnarökista astuu päärooliin

Amazon Primen tuleva God of War -tv-sarja on saanut pääosan esittäjän, ja valinta on monella tapaa osuva. Kratokseksi on kiinnitetty Ryan Hurst, joka tunnetaan muun muassa Sons of Anarchysta ja The Walking Deadista, sekä God of War: Ragnarök -pelistä, jossa hän antoi äänensä Thorille. Kyllä, juuri sille Thorille.

Rooli ei ole helppo, sillä pelisarjan Kratoksena tunnettu Christopher Judge on tehnyt hahmosta ikonisen. Judge palkittiin roolistaan The Game Awardsissa vuonna 2022 ja jäi fanien mieleen myös legendaarisen pitkästä kiitospuheestaan. Moni toivoi häntä myös tv-sarjan keulakuvaksi, mutta Judge itse tyrmäsi huhut jo viime vuonna.

Hurst ei kuitenkaan ole mikään varavaihtoehto. Vaikka hänen ääninäyttelijän uransa on lyhyt, Ragnarökissa hän osoitti pystyvänsä uskottavaan, jumalallisen uhkaavaan roolisuoritukseen. Syvä ääni, fyysinen olemus ja kokemus raskaista draamarooleista tekevät hänestä varsin luontevan Kratoksen – ainakin paperilla.

Tv-sarjan tuotanto ei ole ollut aivan suoraviivaista. Alun perin vuonna 2022 julkistettu projekti käynnistettiin myöhemmin kokonaan uudelleen, kun alkuperäinen tekijätiimi lähti ja Sony sekä Amazon halusivat uuden luovan suunnan. Nyt vetovastuussa on Ronald D. Moore, joka tunnetaan muun muassa Battlestar Galactican uudelleenfilmatisoinnista, vaikkei itse pelejä harrastakaan.

Muu näyttelijäkaarti on vielä hämärän peitossa, mikä jättää tilaa spekulaatiolle. Fanien toivelistalla kummittelee jo ajatus Christopher Judgesta Thorin roolissa, mikä olisi vähintäänkin herkullinen roolinvaihto. God of War -sarjan harteille ladataan valtavat odotukset, eikä Kratoksena selvitä ilman todellista jumalten voimaa.