Sony hylkäsi The Order: 1886 -jatko-osan kehittäjien epäilyksistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony hylkäsi The Order: 1886 -jatko-osan kehittäjien epäilyksistä huolimatta

Sony ei koskaan antanut The Order: 1886 -pelille mahdollisuutta jatko-osaan, ja syynä oli pelin keskinkertainen kriittinen vastaanotto, kertoo kehittäjä Ready at Dawnin perustaja Andrea Pessino.

Vuonna 2015 julkaistu The Order: 1886 oli upean näköinen, mutta lyhyt ja rajoittunut toimintaseikkailu viktoriaanisessa Lontoossa, jossa ritarit taistelivat ihmissusia vastaan. Sen visuaalinen laatu teki vaikutuksen, mutta peli sai vain keskivertoarvosteluja, mikä koitui sen kohtaloksi.

Jatko-osa oli valmis ideana – mutta Sony ei tarttunut siihen

Pessino kertoi MinnMax-podcastissa, että Ready at Dawn olisi ollut valmis uhraamaan kaiken tehdäkseen jatko-osan pelaajien vuoksi.

Se olisi ollut uskomaton peli, voin kertoa sen faktana. -Hän sanoi.

Kehittäjät yrittivät saada Sonyn hyväksynnän, mutta yhtiö päätti olla vihreää valoa antamatta.

Jos jo ensimmäisen pelin kohdalla tuntui siltä, että olimme pulassa, niin jatko-osan kanssa olisimme käytännössä myyneet itsemme täysin. – Hän kuitenkin myönsi, että tilanne olisi voinut olla vielä pahempi.

Vaikea suhde Sonyyn jo ensimmäisen pelin aikana

Ready at Dawnin ja Sonyn välit olivat jo The Order: 1886:n kehityksen aikana haastavat. Peliä kiirehdittiin markkinoille, ja lukuisia suunniteltuja elementtejä jouduttiin karsimaan aikataulujen vuoksi. Lisäksi Sonyn korkeat graafiset odotukset johtivat siihen, että kehitysrahoja pidätettiin, kun studio ei pystynyt toimittamaan riittävän näyttäviä versioita tietyissä vaiheissa.

Pessino kuvaili tilannetta turhauttavaksi mutta totesi, että peliala toimii usein näin. Jatko-osan kohdalla tilanne olisi ollut vielä vaikeampi, sillä Ready at Dawnilla ei ollut juuri neuvotteluvaltaa, ja budjetti olisi ollut pieni.

Pelin tarina jäi kesken – eikä jatkoa ole luvassa

The Order: 1886 päättyi räikeään cliffhangeriin, mikä teki pelaajat toiveikkaiksi jatko-osan suhteen. Kymmenen vuotta myöhemmin on kuitenkin selvää, että jatkoa ei tule. Meta sulki Ready at Dawnin vuonna 2024, ja pelisarja vaikuttaa lopullisesti kuolleelta.

Vaikka The Order: 1886 ei ollut täydellinen, sen maailma ja tarina herättivät mielenkiintoa. Pelaajat voivat vain kuvitella, millainen peli sen jatko-osa olisi voinut olla.

Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan

Helldivers 2

Helldivers 2:n PC-pelaajat saivat vihdoin helpotuksen, kun Arrowhead julkaisi pelistä “slim”-version, joka typistää asennuskoon massiivisesta 154 gigasta vain 23 gigaan. Muutos on hurjat 131 gigaa, eli noin 85 % vähemmän. Taustalla on yhteistyö Sony-studio Nixxesin kanssa, joka tunnetaan laadukkaista PC-porttauksista.

Pelin valtava tiedostokoko on ollut PC-yhteisön murheenkryyni jo pitkään, ja Arrowhead oli varoitellut, että koon pienentäminen saattaisi hidastaa latausaikoja jopa kymmenkertaisiksi. Näin radikaalia heikennystä ei kuitenkaan tarvittu. Julkaistussa teknisessä beetassa latausajat kasvoivat HDD-kovalevyn käyttäjillä vain muutamia sekunteja ja näitä pelaajia on enää noin 11 %.

Kehittäjien mukaan Helldivers 2:n latausajat eivät koskaan riippuneet pelkästään tiedostojen määrästä, vaan ennen kaikkea tasojen generoinnista, joka vie aikaa riippumatta siitä, onko tallennuslaitteena SSD vai vanha kunnon raksuttava kovalevy.

Jos beta sujuu ilman yllätyksiä, ohutversio tulee kaikille pelaajille ja korvaa nykyisen, raskaamman version ensi vuoden aikana. Julkaisu osuu yksiin myös 5.0.0-päivityksen ja viidakkoteemaisen Python Commandos -Warbondin kanssa, joka tuo peliin muun muassa kauan toivotun minigunin.

Helldiverien taistelu demokratian puolesta vie siis jatkossa huomattavasti vähemmän kovalevytilaa mikä saattaa olla pelin tähän mennessä helpoimmin voitettu taistelu.

Fast & Furious -ohjaaja Justin Lin vie Helldivers-elokuvan avaruusseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Fast & Furious -ohjaaja Justin Lin vie Helldivers-elokuvan avaruusseikkailuun

Helldivers 2

Fast & Furious -sarjasta tunnettu Justin Lin tulee ohjaamaan tulevan Helldivers-elokuvan. Lin tunnetaan vauhdikkaista auto- ja toimintaelokuvistaan, mutta hänellä on kokemusta myös avaruusseikkailuista, kuten Star Trek Beyond -elokuvasta vuodelta 2016.

Helldivers-elokuvan käsikirjoittaa kauhuelokuvistaan tunnettu Gary Dauberman, joka on kirjoittanut muun muassa Annabelle- ja It-elokuvat. Elokuvaprojekti syntyy PlayStationin ja Sonyn yhteistyönä, ja sen taustalla on Arrowhead Game Studiosin hittipeli Helldivers 2. Peli julkaistiin helmikuussa 2024 ja nousi nopeasti PlayStationin kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi, myyden yli 12 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kolmen kuukauden aikana.

Helldivers 2:n pelimaailma on saanut inspiraationsa 1997 julkaistusta scifi-klassikosta Starship Troopers. Peliä on kehuttu älykkäästä etenemismekaniikasta ja monipuolisesta moninpelistä, jossa pelaajilla on paljon vapauksia.

Elokuvassa voidaan odottaa samaa vauhtia ja toimintaa kuin Liniltä on totuttu, mutta tällä kertaa tähtien väliin. Helldivers-fanit voivat siis valmistautua suurta kosmista seikkailua lupaavaan tulikokeeseen, jossa avaruus, strategia ja räjähtävä toiminta kohtaavat.