Sony Interactive Entertainmentin johto uudistuu – Hideaki Nishino nousee yksinään toimitusjohtajaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Sony Interactive Entertainmentin johto uudistuu – Hideaki Nishino nousee yksinään toimitusjohtajaksi

Sony

Sony Interactive Entertainmentin (SIE) johtoryhmässä tapahtuu suuria muutoksia: Hideaki Nishino on nimetty yksinään SIE:n toimitusjohtajaksi, ja hänen uusi roolinsa astuu voimaan 1. huhtikuuta 2025.

Samaan aikaan Sony Corporationin uudeksi toimitusjohtajaksi on nimetty yhtiön entinen talousjohtaja Hiroki Totoki, joka korvaa vuodesta 2018 tehtävässä toimineen Kenichiro Yoshidan. Lin Tao puolestaan nousee Sonyn uudeksi talousjohtajaksi.

Johtorakenteen muutos PlayStationin johdossa

Viime vuonna ilmoitettiin, että Nishino ja Hermen Hulst jakaisivat Sony Interactive Entertainmentin johtajuuden Jim Ryanin jäätyä eläkkeelle. Hulst jatkoi Studiosin johtajana, kun taas Nishino vastasi laitteisto- ja teknologiastrategiasta. Nyt Nishino ottaa vastuun koko SIE:n toiminnasta sekä alusta- ja liiketoimintaryhmän johtamisesta, kun taas Hulst jatkaa PlayStation Studiosin johdossa.

Nishino on työskennellyt Sonyn palveluksessa vuodesta 2000, aiemmin muun muassa SVP:nä PlayStationin alusta- ja käyttökokemuksen kehitysryhmässä.

Tavoitteena PlayStationin kasvu ja innovaatiot

Nishino kommentoi uutta rooliaan innostuneena:
On suuri kunnia saada johtaa Sony Interactive Entertainmentia. Teknologia ja luovuus ovat kaksi suurinta vahvuuttamme, ja keskitymme jatkossakin kehittämään kokemuksia, jotka viihdyttävät kaikkia. Aiomme laajentaa PlayStation-brändin vaikutusta uusilla tavoilla ja jatkaa teknologian innovointia. Olen kiitollinen Hermen Hulstin asiantuntemuksesta ja johtajuudesta PlayStation Studiosissa sekä PlayStation-yhteisön jatkuvasta tuesta. Odotan innolla tulevaisuutta. -Nishino kommentoi uutta roolia innostunenaa.

Nishinon johdolla PlayStationin kehityksen odotetaan jatkuvan vahvana, erityisesti IP-laajennusten ja teknologisten innovaatioiden osalta.

Elokuun odotetuimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Elokuun odotetuimmat pelijulkaisut

Peliakku ladattu, ohjaimet valmiina? Elokuusta ei vauhtia puutu, sillä pelikalenteri tarjoilee syyskuun kynnyksellä tuoretta pelattavaa jokaiseen makuun. Luvassa on niin odotettuja jatko-osia, tiukkaa taktista mätkintää kuin kutkuttavia yhteistyöseikkailujakin.

Beast of Reincarnation – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 4.elokuuta 2026

on visuaalisesti näyttävä ja ilmapiiriltään synkkä toimintaroolipeli, joka vie pelaajan tuhoutuneen fantasiamaailman raunioille. Pelin ideana on mytologisten petojen metsästys sekä ainutlaatuinen jälleensyntymä- ja sielumekaniikka, jossa sankari voi imeä kaadettujen vihollisten voimat itseensä ja muovata taistelutyyliään uuteen uskoon.

Taistelu yhdistää nopeatempoiset väistöt, sulavat kombot ja kyvyn omaksua hirviöiden erikoishyökkäyksiä lennosta. Pelissä kuolema ei ole pelkkä häviö, vaan se avaa mahdollisuuden syntyä uudelleen erilaisilla ominaisuuksilla, mikä tuo uusia taktiikoita haastavia pomovastuksia vastaan. Visuaalisesti peli yhdistää itämaista mytologiaa ja lohdutonta post-apokalyptistä fantasiaa, tarjoten syvällistä hahmonkehitystä ja haastetta toimintaroolipelien ystäville.

Big Walk – PC, Mac, PS5, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä:4. elokuuta 2026

Big Walk on Untitled Goose Game -hittipelin luojien uusin aluevaltaus, joka on leppoisa, värikäs ja täysin yhteistyöhön pohjautuva seikkailu- ja pulmapeli. Pelissä pelaajat seikkailevat suuressa avoimessa luonnossa, ratkovat monipuolisia jekkuisia pulmia ja pyrkimät löytämään tiensä läpi haastavien maastojen.

Pelin ydin perustuu viestintään ja tiimityöhön. Pelaajien on tehtävä yhteistyötä ja keksittävä luovia keinoja kommunikoida keskenään, sillä viestintäjärjestelmät ja maaston haasteet vaativat saumatonta puhaltamista yhteen hiileen. Kauniin minimalistinen visuaalinen ilme, lämmin huumori ja rento tutkimusmatkailu tekevät pelistä täydellisen yhteisen ajanvieton kaveriporukoille.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – PC, PS5

Julkaisupäivä: 6.elokuuta 2026

on taistelupeliguru Arc System Worksin ja Studiosin yhdessä kehittämä näyttävä mätkintäpeli, joka vie Marvel-universumin sankarit ja roistot animehenkisen visuaalisuuden ja vauhdikkaan toiminnan keskelle. Pelissä muodostetaan neljän hahmon tiimejä ja otellaan tempoilevissa tag team -kamppailuissa, joissa hahmojen väliset avustushyökkäykset ja yhteiskombot ratkaisevat voittajan.

Sujuvasti aloittelijoille sopivan mutta e-urheilutasoista syvyyttä tarjoavan pelimekaniikan lisäksi pelistä löytyy laaja yksinpelitila tarinoineen. Hahmogalleria yhdistää tuttuja ikoneita, kuten Spider-Manin ja Captain American, selvästi harvinaisempiin tuttavuuksiin. Tempon, näyttävien erikoishyökkäysten ja vaihtuvisien taustaympäristöjen ansiosta kyseessä on yksi loppukesän kuumimmista toimintapeleistä.

Agefield High: Rock The School – PC

Julkaisupäivä:12. elokuuta 2026

on värikäs ja nostalginen roolipelin ja rytmipelin yhdistelmä, joka heittää pelaajan keskelle 90-luvun lukioelämän kaaosta. Pelissä seurataan teinibändin taivalta kellarirämpäilystä koulun bändikilpailun voittajaksi, ja tarina tasapainoilee teinidraaman, ystävyyssuhteiden ja musiikillisen kunnianhimon välillä.

Peli yhdistää perinteistä lukiosimulaattoria ja eläväistä tarinankerrontaa nopeatempoisiin rytmitaisteluihin, joissa soitinten hallinta ja ajoitus ratkaisevat keikkojen onnistumisen. Pelaajat voivat muokata bändinsä soundia, kirjoittaa omia kappaleita, tutkia koulun alueita sekä rakentaa suhteita muihin opiskelijoihin. Kyseessä on lämminhenkinen, huumorintajuinen ja tarttuvalla soundtrackilla varustettu seikkailu indie- ja musiikkipelien ystäville.

Hell Let Loose: Vietnam – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 13. elokuuta 2026

laajentaa suositun ja realistisen taktisen sotapelisarjan toisen maailmansodan taistelukentiltä Vietnamin sodan tiheisiin viidakoihin. Peli tarjoaa 50 vs 50 -pelaajan mittakaavassa käytäviä massiivisia taisteluita, joissa menestyminen vaatii tiukkaa tiimityötä, viestintää ja strategista alueiden hallintaa vertaansa vailla olevan realistisessa ympäristössä.

Pelaajat pääsevät kokemaan taistelut helikopterikyydeistä ja jokipartioista aina viidakon tiheiköihin kätkettyihin ansoihin ja luolastoihin. Eri aselajit, tykistö- ja ilmatuki sekä tarkka resurssienhallinta tekevät jokaisesta yhteenotosta intensiivisen ja armottoman kokemuksen, jossa yksittäiset sankariteot jäävät saumattoman taktisen yhteistyön jalkoihin.

Madden NFL 27 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 13.elokuuta 2026

vie legendaarisen amerikkalaisen jalkapallon pelisarjan uudelle aikakaudelle tuomalla mukanaan täysin uuden Persona Engine -pelimoottorin. Uudistus heijastuu erityisesti Franchise-tilassa, jossa jokaisella palloilijalla on oma yksilöllinen persoonallisuutensa ja motivaationsa, jotka vaikuttavat suoraan heidän sopimusneuvotteluihinsa ja pelikentän tapahtumiin.

Pelin fyysisyyttä ja taktisuutta on hiottu entisestään paremmalla laita hyökkääjien ja puolustajien (WR/DB) välisellä kamppailumekaniikalla, tarkemmalla puolustusalueiden ryhmittymisellä sekä uudistetulla lyhyiden matkojen rynnimisjärjestelmällä. Uusi G.O.A.T. Career Journey -ura-moodi puolestaan antaa pelaajalle mahdollisuuden raivata tiensä lukiosarjan tähdestä aina NFL:n kunniagalleriaan.

Mafia: The Old Country – Man of Honor – PS5, Xbox Series X|S, PC

Julkaisupäivä: 14. elokuuta 2026

Man of Honor on Mafia: The Old Country -pelin ensimmäinen suuri tarinalaajennus, joka syventää päähahmo Enzo Favaran taustatarinaa 1900-luvun alun Siciliassa. Laajennus tuo mukanaan kaksi uutta tarinalukua, joissa Enzo tekee yhteistyötä ikonisen Ennio Salierin, alkuperäisen Mafia-pelin Salierin rikollisperheen tulevan Donin kanssa.

Talviseen Sisiliaan sijoittuvat uudet kappaleet tarjoavat lisää toimintapainotteisia tehtäviä, uusia aseita, ajoneuvoja sekä tuoreita alueita tutkittavaksi. Tarinasisällön lisäksi laajennus tuo Free Ride -vapaapelitilaan uusia haasteita, tehtäviä ja keräiltäviä esineitä Salierin toimiessa pelaajan yhteyshenkilönä.

The Sinking City 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 18. elokuuta 2026

vie pelaajan H.P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta ammentavaan 1920-luvun Yhdysvaltoihin ja veden alle jääneeseen Arkhamin kaupunkiin. Toisin kuin etsivätyöhön painottunut edeltäjänsä, tämä jatko-osa siirtää painopisteen puhtaaseen selviytymiskauhuun, tarjoten hyytävää ilmapiiriä, tiukkaa resurssienhallintaa ja selkäpiitä karmivia taisteluita syvyyksien hirviöitä vastaan.

Pelaajat tutkivat tulvivia katuja, rappeutuneita kartanoita ja labyrinttimaisia alikulkureittejä, joissa vedenpinnan korkeus ja muuttuvat ympäristöt luovat jatkuvaa turvattomuuden tunnetta. Vaikka painotus on toiminnassa ja selviytymisessä, mukana on edelleen valinnaisia tutkimustehtäviä ja mysteereitä ratkottavaksi niille, jotka uskaltavat sukeltaa syvemmälle Arkhamin hulluuteen.

Mortal Shell II – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 20. elokuuta 2026

Mortal Shell II jatkaa suositun ja armottoman Soulslike-toimintaroolipelin jalanjäljissä tuoden pelaajat entistä laajempaan, synkempään ja arvoituksellisempaan fantasiamaailmaan. Pelin tavaramerkki, eli kyky asuttaa kaatuneiden soturien kuoria (shells) ja hyödyntää heidän uniikkeja taistelutaitojaan palaa entistä syvällisempänä ja monipuolisempana mekaniikkana.

Jatko-osa uudistaa taistelujärjestelmää tuomalla mukaan uusia asetyyppejä, laajemman kykypuun sekä mahdollisuuden muokata kuorien ominaisuuksia entistä vapaammin. Taktinen ja virheitä rankaiseva lähitaistelu vaatii edelleen tarkkaa ajoitusta, väistöjä ja kivettymismekaniikan hallintaa, mutta taistelukentät ovat aiempaa vertikaalisempia ja avoimempia. Visuaalisesti häikäisevä ja ilmapiiriltään lohduton seikkailu tarjoaa tiukan haasteen genren ystäville.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Cost of Hope – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 20. elokuuta 2026

Cost of Hope on S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl -pelin ensimmäinen suuri tarinalaajennus, joka laajentaa Tšernobylin eristysvyöhykkeen vaarallista ja säteilyn saastuttamaa avointa maailmaa. Laajennus vie pelaajat entistä syvemmälle Vyöhykkeen tutkimattomille, anomalia-alueiden ja vihamielisten ryhmittymien hallitsemille seuduille, joissa jokainen päätös ja resurssi voi olla elämän ja kuoleman kysymys.

Uusi tarinalinja tuo mukanaan tuoreita pää- ja sivutehtäviä, uusia mutaatioita, vaarallisempia anomaloita sekä sotilaallisia lisävarusteita ja aseita. Painostava ilmapiiri, arvaamattomat sääilmiöt ja vapaa tutkimusmatkailu takaavat, että selviytymiskauhun ja taktisen räiskinnän ystävät joutuvat laittamaan kaiken peliin Vyöhykkeen synkkien salaisuuksien äärellä.

Aliens: Fireteam Elite 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 25. elokuuta 2026

palauttaa pelaajat ikonisen Alien-universumin intensiiviseen ja selkäpiitä karmivaan yhteistyöräiskintään. Jatko-osa syventää edeltäjänsä kolmen pelaajan tiimipohjaista toimintaa tuomalla peliin entistä laajempia ja dynaamisempia taistelukenttiä, joissa Xenomorphien ja muiden muukalaisuhkien aallot hyökkäävät kimpppuun joka suunnalta.

Peli esittelee täysin uuden sotilasluokkajärjestelmän, laajalti mukautettavan asarsenaalin sekä fiksumman tekoälyn, joka pakottaa tiimin hiomaan taktiikoitaan ja resurssienhallintaansa lennosta. Mukana on myös uudistettu tarinakampanja, joka vie Siirtokunnan merijalkaväen entistä vaarallisemmille ja syrjäisemmille planeetoille.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 kokoaa yhteen Hideo Kojiman luoman legendaarisen hiippailupelisarjan toisen aallon klassikoita modernisoidussa muodossa. Tämä kokoelma vie pelaajat läpi syvällisten salaliittojen, taktisesta hiiviskelystä tunnettujen taistelukenttien ja ikonisten hahmojen tarinoiden, tarjoten sekä nostalgiaa veteraaneille että mahdollisuuden uusille pelaajille kokea pelihistorian merkkiteoksia.

Kokoelma sisältää sarjan myöhempiä ja toivottuja osia, joita on hiottu nykylaitteistoille sopivilla suorituskykyparannuksilla, modernisoidulla ohjattavuudella sekä kattavalla lisämateriaalilla, kuten digitaalisilla taidekirjoilla ja käsikirjoituksilla. Alkuperäiselle tarinankerronnalle ja tunnelmalle uskolliena pysyvä paketti on pakkohankinta hiiviskely- ja toimintapelien ystäville.

Resonance: A Plague Tale Legacy – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026

Resonance: Legacy laajentaa A Plague Tale -pelisarjan synkkää ja koskettavaa maailmaa uudella, rinnakkaisella tarinalinjalla. Peli vie pelaajat keskelle keskiaikaisen Euroopan synkintä ruttoepidemian aikaa, missä selviytyminen vaatii hiiviskelyä, tulta ja oveluutta sotilaiden ja loppumattomina laumoina vellovien rottien saartamana.

Peli syventää sarjalle omaista tunnelmallista tarinankerrontaa ja esittelee uusia päähahmoja, jotka joutuvat kohtaamaan paitsi fyysisen ruttouhan, myös perinnön mukanaan tuomat mystiset voimat. Valon ja varjojen mekaniikoita hyödyntävä taktinen hiiviskely yhdistyy tunteikkaaseen selviytymiskamppailuun, jossa jokainen päätös voi olla kohtalokas.

Star Wars Zero Company – PC, PS5, Xbox Series X|S

Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026

vie pelaajat Kaukaiseen galaksiin tarinavetoisessa ja taktisessa toimintaseikkailussa, jossa keskitytään Kapinaliiton hämäriin erikoisjoukkoihin. Peli hylkää valomiehet ja Voiman mystiikan ja nostaa valokeilaan tavalliset sotilaat, asiantuntijat ja tiedustelijat, jotka tekevät galaktisen sisällissodan likaisimman työn kaukana keisarikunnan varjoissa.

Peli yhdistää taktista ryhmäpohjaista toimintaa, hiippailua ja tiukkaa resurssienhallintaa dynaamisilla taistelukentillä. Pelaajat pääsevät rakentamaan ja muokkaamaan omaa iskuryhmäänsä, valitsemaan varusteet ja suorittamaan korkean riskin peitetehtäviä keisarikunnan sotilaskohteita vastaan.

Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta

Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva  antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.

Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja -divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.

Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä

Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.

Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.

”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”

Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.

Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:

Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.

Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.

Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.