Sony jakaa ilmaista sisältöä pelaajille osana Play at Home -kampanjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jakaa ilmaista sisältöä pelaajille osana Play at Home -kampanjaa

Sony Play at Home 2021

Sony jatkaa Play at Home 2021 -kampanjaansa ja jakaa ensi viikon alusta lähtien ilmaista sisältöä eri peleihin. Peleinä ovat mm. : Warzone, , 2K21 sekä Rocket League.

Toukokuun 17. päivä alkaen voit lunastaa seuraavat sisällöt ilmaiseksi:

  • Rocket League – paketti, joka sisältää Blue Notch Wheels, Blue Smoke Boost, Blue Rocks Trail sekä Trimpact BL Player Banner -kosmeettiset kilkkeet.
  • Brawlhalla – paketti, joka sisältää Rayman Legend Unlock, Sir Rayelot Skin, Axe and Gauntlet Weapon Skins, Shrug Emote sekä Grimm Sidekick.
  • Destruction AllStars – 1100 Destruction -pistettä
  • 21 – 10 The Show -pakkausta
  • NBA 2K21 – MyTEAM Series 2 Amethyst Damian Lillard, 5,000 MyTEAM -pistettä + muuta sisältöä
  • – Kyoto Undercover Ronin Outfit ja 200 Rogue Bucks
  • / World of Warships – Tuplasti Courage Pack -pakkauksia World of Tanks: Modern Armor, paketti sisältää viisi x1.5 Silver boosteria, viisi x2 XP boosteria, 7 päivänm Account -paketin sekä muuta. World of Warships: Legends pakkaus sisältää Tier III Arkansas -taistelualuksen, 7 päivää Premium Account -paketin sekä 5x boosteria
  • – 100 Platinum, 100,000 Credits, 7 Day Affinity Booster, Essential Base Damage Mod Bundle sekä muuta sisältöä

Toukokuun 20. päivä alkaen -peliin saa 5 tupla-XP tokenia.

Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin? Kommentit pois päältä artikkelissa Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin?

God of War

Santa työstää uutta pelisarjaa -universumin sisällä, väittää studion entinen käsikirjoittaja -profiilissaan. Kirjoittajan mukaan hän työskenteli viiden vuoden ajan viime syyskuuhun asti projektissa, jossa luotiin uutta tarinaa, hahmoja ja omaa mytologiaa laajentamaan palkittua pelibrändiä.

Väite sopii yhteen Jason Schreierin aiempien tietojen kanssa. Bloombergille kirjoittava toimittaja kertoi hiljattain, että PlayStationilla olisi ollut suunnitelmia rakentaa God of Warista useiden jatko-osien ja spin-offien kokonaisuus, eräänlainen pienimuotoinen -tyylinen pelillinen universumi.

Studion edellinen suurprojekti oli vuoden 2022 . Sarjan vuoden 2018 uudistuksen ohjannut luova johtaja Cory Barlog jätti Ragnarökin ohjausvastuun muille ja työskentelee parhaillaan julkistamattoman projektin parissa. Lisäksi Kratosta näyttelevä Christopher Judge vihjasi hiljattain seuraavan pelinsä paljastuvan kesällä, mikä on lisännyt spekulaatioita studion tulevasta julkistuksesta.

juhlistaa parhaillaan God of Warin 20-vuotista taivalta. Viime kuussa nähtiin yllätysjulkaisu uuden 2D-pelin muodossa -lähetyksen yhteydessä, ja samassa tilaisuudessa vahvistettiin myös God of War Trilogy Remaken olevan varhaisessa kehitysvaiheessa. Studion mukaan lisätietoja saadaan myöhemmin ja kun saadaan, luvassa on iso .

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomasta tiedosta, mutta jos pitää paikkansa, God of War ei ole suinkaan hiljentymässä. Päinvastoin, Kratoksen maailma saattaa olla vasta laajenemassa kunnolla.

Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn

Sony

joutui kiusalliseen somekohuun, kun sen Saksan -tili ehti kysyä faneilta, minkä pelin he haluaisivat nähdä seuraavaksi uusintaversiona. Ajoitus oli monen mielestä kaikkea muuta kuin onnistunut, sillä vain päiviä aiemmin oli raportoitu, että Sony sulkee remakeistaan tunnetun -studion.

Bluepoint muistetaan erityisesti uusintaversioista, kuten ja . Sony osti studion vuonna 2021, mutta raporttien mukaan sen oma live service -projekti, huhujen mukaan -moninpelihanke – peruttiin, eikä studio päässyt julkaisemaan uutta omaa peliä. Päätös herätti valmiiksi turhautumista, sillä monet pitivät Bluepointia nimenomaan -osaajana.

Kun PlayStationin saksankielinen tili sitten kysyi Twitterissä (nykyisessä :ssä), minkä PlayStation-pelin fanit haluaisivat seuraavaksi remake-käsittelyyn, moni koki sen suolaksi haavoihin. Julkaisu poistettiin nopeasti, mutta kuvakaappaukset ehtivät levitä. Kommenttikentässä ihmeteltiin, miten samaan aikaan voidaan sulkea remake-studio ja kysellä toiveita uusintaversioista.

Tuskin yksittäinen somevastaava tarkoitti pahaa, todennäköisesti kyse oli huonosta ajoituksesta eikä kyynisestä piikittelystä. Silti tapaus toimii oppikirjaesimerkkinä siitä, miten tärkeää on lukea huonetta ennen kuin painaa “julkaise”. ei unohda, eikä ainakaan tällaisessa tilanteessa.