Sony jatkaa PS4:n tukemista uudella päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa PS4:n tukemista uudella päivityksellä

Hyviä uutisia :n omistajille! on julkaissut uuden järjestelmäpäivityksen (versio 11.5), joka parantaa viestintää, käytettävyyttä ja yleistä järjestelmän suorituskykyä.

Vaikka useimmat ovatkin siirtyneet PS5:lle, Sony on myynyt yli 117 miljoonaa -konsolia. Sony ei hylkää uskollista PS4-käyttäjäkuntaansa, vaan tarjoaa pieniä järjestelmäpäivityksiä niille, jotka eivät vielä ole päivittäneet Sonyn uusimpaan konsoliin.

Päivitys parantaa viestintää ja käytettävyyttä ”joillakin näytöillä”, mikä tekee kommunikoinnista helpompaa PS4-pelaajille. Lisäksi se tehostaa järjestelmäohjelmiston suorituskykyä ja vakautta. Vaikka kyseessä ei ole massiivinen uudistus, se tulee tarjoamaan sujuvamman PS4-kokemuksen.

Tulevaisuudessa voimme odottaa vähemmän PS4-päivityksiä, mutta Sony jatkaa PS4:n tukemista vielä kauan – jopa lähes 18-vuotias PS3 sai hiljattain päivityksen. 11-vuotiaalle PS4:lle on todennäköisesti luvassa lisää päivityksiä vielä pitkään.

Kuitenkin PS5 todennäköisesti saa merkittävämpiä päivityksiä jatkossa. Fanit toivovat yhä ominaisuuksia kuten dynaamisia teemoja, mutta Sony ei ole ilmoittanut asian tiimoilta mitään virallista.

Puhuttaessa PS5:stä, huhut viittaavat PS5 Pro -päivitykseen myöhemmin vuonna 2024. pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua tähän varauksella, sillä Sony ei ole vahvistanut mitään virallisesti

Lähde: GameRant

Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa

Sony

on ilmoittanut, että 5 -konsoleita on nyt lähetetty maailmalle yhteensä yli 80,3 miljoonaa kappaletta. Tämä luku kattaa kesäkuun 2025 loppuun mennessä toimitetut laitteet, ja viimeisen kolmen kuukauden aikana myynti kasvoi 2,5 miljoonalla, hiukan enemmän kuin viime vuonna samaan aikaan.

:n menestys näkyy myös PlayStation Networkin käyttäjämäärissä, jotka ovat kasvaneet seitsemällä miljoonalla viime vuodesta, nousten jo 123 miljoonaan. Pelimyynti on vahvassa vedossa: PS5- ja -pelejä myytiin viime kvartaalilla lähes 66 miljoonaa kappaletta, josta Sonyn omien pelien osuus oli 6,9 miljoonaa.

Viisi vuotta markkinoilla olleen PS5:n myynti lähestyy nyt :n ja :n kokonaislukuja, vaikka matkaa kaikkien aikojen suurimpiin myyntimenestyksiin vielä on. Esimerkiksi kaikkien aikojen myydyin konsoli on edelleen , josta on myyty huimat 160 miljoonaa kappaletta.

Seuraava iso kysymys on, kuinka kauan PS5:n menestys jatkuu ennen :n julkaisua, jonka huhutaan olevan tulossa jo vuonna 2027. Sony näyttää kuitenkin olevan vahvoilla tällä konsolisukupolvella.

Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta

ei katsonut hyvällä kiinalaisjätti Tencentin uutta peliä , ja onkin nyt vienyt asian oikeuteen. Sony väittää, että peli on suora kopio Horizon-pelisarjasta, ja hakee korvauksia sekä pelin julkaisun estämistä.

Kaliforniassa 25. heinäkuuta jätetyssä haasteessa Sony syyttää Tencentin alaisuudessa toimivaa Polaris Quest -studiota tekijänoikeus- ja tavaramerkkirikkomuksista. Yhtiö kuvailee Light of Motiramia orjalliseksi kopioksi Horizonista ja vaatii asiaa käsiteltäväksi valamiehistön edessä.

Sony kertoo, että oli aiemmin lähestynyt sitä Horizon-pelisarjan lisensointitarjouksella, mutta sai kieltävän vastauksen. Pian tämän jälkeen Tencent aloitti oman peliprojektinsa, joka Sonyn mukaan muistuttaa liiankin paljon alkuperäistä, jopa päähenkilö on rip-off Horizonin Aloy-hahmosta.

Sony vaatii jopa 150 000 dollarin (n. 138 000 euron) vahingonkorvauksia jokaisesta Horizon-sarjan pelistä, jota se katsoo rikotun. Lisäksi se haluaa Tencentin toimittavan kaikki markkinointimateriaalit ja pelituotteet, joissa väitetyt loukkaavat elementit esiintyvät, jotta ne voidaan tuhota.

Light of Motiram on edelleen lisättävissä toivelistalle Steamissa, mutta virallista julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Oikeustaistelu voi siis viivästyttää, tai jopa estää sen ilmestymisen kokonaan.

Tapaus herättää jälleen kysymyksiä pelialan immateriaalioikeuksista ja siitä, missä menee inspiraation ja kopioinnin raja.