Sony jatkaa PS4:n tukemista uudella päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa PS4:n tukemista uudella päivityksellä

Hyviä uutisia 4:n omistajille! on julkaissut uuden järjestelmäpäivityksen (versio 11.5), joka parantaa viestintää, käytettävyyttä ja yleistä järjestelmän suorituskykyä.

Vaikka useimmat ovatkin siirtyneet PS5:lle, Sony on myynyt yli 117 miljoonaa -konsolia. Sony ei hylkää uskollista PS4-käyttäjäkuntaansa, vaan tarjoaa pieniä järjestelmäpäivityksiä niille, jotka eivät vielä ole päivittäneet Sonyn uusimpaan konsoliin.

Päivitys parantaa viestintää ja käytettävyyttä ”joillakin näytöillä”, mikä tekee kommunikoinnista helpompaa PS4-pelaajille. Lisäksi se tehostaa järjestelmäohjelmiston suorituskykyä ja vakautta. Vaikka kyseessä ei ole massiivinen uudistus, se tulee tarjoamaan sujuvamman PS4-kokemuksen.

Tulevaisuudessa voimme odottaa vähemmän PS4-päivityksiä, mutta Sony jatkaa PS4:n tukemista vielä kauan – jopa lähes 18-vuotias PS3 sai hiljattain päivityksen. 11-vuotiaalle PS4:lle on todennäköisesti luvassa lisää päivityksiä vielä pitkään.

Kuitenkin PS5 todennäköisesti saa merkittävämpiä päivityksiä jatkossa. Fanit toivovat yhä ominaisuuksia kuten dynaamisia teemoja, mutta Sony ei ole ilmoittanut asian tiimoilta mitään virallista.

Puhuttaessa PS5:stä, huhut viittaavat PS5 Pro -päivitykseen myöhemmin vuonna 2024. PlayStation pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua tähän varauksella, sillä Sony ei ole vahvistanut mitään virallisesti

Lähde: GameRant

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?