Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta

PlayStation Store

näyttää olevan tosissaan taistelussaan niin sanottuja ”slop”-pelejä vastaan. Yhtiö on poistanut vuoden 2026 aikana jo tuhansia heikkolaatuisiksi tai massatuotetuiksi arvioituja pelejä Storesta, ja toukokuussa siivous jatkui jälleen uudella suurella poistokierroksella.

Tuorein isku kohdistui erityisesti julkaisija Webneticiin, joka kuuluu PlayStation Storen aktiivisimpiin pelijulkaisijoihin. Yhtiön katalogista suuri osa koostuu peleistä, joita pelaajayhteisö on luonnehtinut nopeasti tuotetuksi, vähäistä sisältöä tarjoavaksi täytemateriaaliksi. on nyt yksi näkyvimmistä Sonyn poistotoimien kohteista.

Mielenkiintoista kyllä, samat pelit ja julkaisijat jatkavat toimintaansa lähes normaalisti kilpailevilla alustoilla. Monet PlayStationilta poistetut pelit ovat edelleen ostettavissa Microsoftin -kaupassa, Nintendon eShopissa sekä Valven -palvelussa. Tämä tarkoittaa, että julkaisijat voivat siirtää painopistettään muille alustoille, vaikka PlayStationin ovi sulkeutuisi.

Sony ei ole kommentoinut poistokampanjaa julkisesti, mutta yhtiön julkaisijasäännöt antavat vihjeitä toimien taustasta. Ohjeistuksissa varoitetaan kaupan ”spämmiämisestä” useilla lähes identtisillä tuotteilla, sillä niiden katsotaan heikentävän sekä asiakkaiden että muiden julkaisijoiden käyttökokemusta.

Kyse ei kuitenkaan vaikuta olevan tekoälystä itsestään. Sony on aiemmin kertonut hyödyntävänsä generatiivista tekoälyä omassa pelinkehityksessään esimerkiksi sisällöntuotannossa ja työnkulkujen tehostamisessa. Ongelmana näyttäisi olevan ennemmin tekoälyn avulla nopeasti tuotettu massasisältö kuin itse teknologia. Onkin selvää, että kauppapaikkaan halutaan vähemmän täytettä ja enemmän oikeita pelejä.

Nintendo esitteli kasan indie-uutuuksia – R.E.P.O. saapuu Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo esitteli kasan indie-uutuuksia – R.E.P.O. saapuu Switch 2:lle

Nintendon 28. lokakuuta järjestetty -esitys tarjosi runsaasti uutta pelattavaa sekä Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Mukana olivat muun muassa Witchbrookin julkaisupäivä, R.E.P.O.:n Switch 2 -versio ja neljä ilmaista demoa.Demoja saivat Haunted Paws, Petal Runner, RACCOIN: Chaos Max Edition ja Winds of Viridia. Lisäksi Bao Bao’s Cozy Cleaning Services julkaistiin Switchille esityspäivänä.Sword of the Sea saapuu Switch 2:lle 29. lokakuuta. RACCOIN ja TANUKI: Pon’s Summer ilmestyvät 10. marraskuuta, Spirit Crossing 16. marraskuuta ja 28. tammikuuta 2027.Vuonna 2027 Switch 2:lle saapuvat myös yhteistyökauhupeli R.E.P.O., golfia ja sabotaasia yhdistelevä Super Battle Golf sekä pesukarhujen ryöstöretkistä kertova Dumpster Gang. Toimintaa tarjoavat Tenjutsu ja City of None.

Backrooms-ohjaaja Kane Parsons vihjailee yhteistyöstä Valven kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Backrooms-ohjaaja Kane Parsons vihjailee yhteistyöstä Valven kanssa

-kauhuelokuvalla läpimurtonsa tehnyt Kane Parsons vihjaili uusista projekteistaan haastattelussa. -huppari ja aiempi vierailu peliyhtiön toimistolla ovat saaneet fanit pohtimaan, voisiko luvassa olla – tai -elokuva.

Kane Parsonsilla on työn alla kolme niin sanottua unelmaprojektia. Nuoren ohjaajan paljastus The Kyle Buchanan Show -haastattelussa herätti nopeasti spekulaatiot mahdollisesta yhteistyöstä Valven kanssa. Lisää vettä huhumyllyyn kaatoi Parsons itse, sillä haastattelussa hänellä oli yllään peliyhtiön huppari.

Parsons tunnetaan erityisesti suositusta Backrooms-verkkokauhuprojektistaan, joka laajeni tänä vuonna hänen ensimmäiseksi pitkäksi elokuvakseen. Ohjaaja on myös kertonut avoimesti rakastavansa Valven pelejä, erityisesti Portal- ja Half-Life-sarjoja. Aiemmin hän on ilmaissut kiinnostuksensa Portal-elokuvan tekemiseen, joten ajatus pelisarjan siirtymisestä valkokankaalle ei ole täysin tuulesta temmattu.

Epäilyksiä vahvisti entisestään Parsonsin vierailu Valven toimistolla elokuvansa julkaisun jälkeen. Vierailun tarkoituksesta ei kuitenkaan ole vahvistettua tietoa, eikä ohjaaja ole kertonut, liittyvätkö hänen kolme unelmaprojektiaan yhtiön pelisarjoihin. Hän kuvaili projektien taustalla vaikuttavia tahoja voimakkaiksi ja vitsaili, että saisi avaruuslaserista, jos paljastaisi niistä liikaa.

Valven pelien elokuvasovituksia on suunniteltu aiemminkin. Esimerkiksi J. J. Abrams on kertonut kehittäneensä Portal-elokuvaa, ja vuonna 2021 hän vahvisti käsikirjoituksen olevan työn alla. Sittemmin projektista ei ole kuultu merkittäviä uusia tietoja.

Toistaiseksi on siis syytä pitää jäitä hatussa, vaikka ajatus Parsonsin ohjaamasta Portal- tai Half-Life-elokuvasta kuulostaakin kiinnostavalta. Kolme salaperäistä projektia voivat liittyä Valven pelimaailmoihin, mutta yhtä hyvin kyse voi olla jostain aivan muusta. Fanit joutuvat vielä odottamaan, ennen kuin mysteeri ratkeaa.