Sony julkisti PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston mennyttä kunnioittaen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkisti PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston mennyttä kunnioittaen

Sonyn -brändi juhlistaa tänä vuonna 30-vuotista taivaltaan. Tämän merkkipaalun kunniaksi yritys julkaisee rajoitetun erän PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston, joka yhdistää PlayStationin menneisyyden ja nykyisyyden.

Uusi mallisto on kunnianosoitus 30 upealle pelivuoden matkalle, joka on ollut mahdollista PlayStation-fanien ja lahjakkaiden pelinkehittäjien intohimon ja tuen ansiosta. Rajoitettu erä muistuttaa ulkoasultaan alkuperäistä PlayStation-konsolia, joka julkaistiin 3. joulukuuta 1994. Nyt tämä klassinen muotoilu tuodaan osaksi uusinta PS5-laitteistoa.

PlayStation 30-vuotisjuhlamallisto tulee myyntiin rajoitetussa erässä ja sisältää seuraavia tuotteita:

  • Pro -konsoli – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti sisältää rajoitetun erän PS5 Pro -konsolin 2 TB SSD-levyllä, Wi-Fi 7:llä (tuetuilla alueilla) sekä väriltään siihen sopivat rajoitetun erän lisävarusteet: DualSense-ohjain, DualSense Edge -ohjain, DualSense-lataustelakka ja levyaseman suojakotelo (levyasema myydään erikseen). Pakettiin sisältyy myös pystyasentoteline ja erityisiä keräilyesineitä:
    • Alkuperäisen PlayStation-ohjaimen tyyliä mukaileva johdon liitin
    • Neljä PlayStation-symbolien muotoista kaapelipantaa
    • PlayStation-tarra
    • Rajoitetun erän PlayStation-juliste (30 mahdollista designia)
    • PlayStation-paperiklipsi
  • PlayStation 5 Digital Edition – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti sisältää rajoitetun erän PS5 Digital Edition -konsolin 1 TB SSD-levyllä sekä väriltään siihen sopivan rajoitetun erän DualSense-ohjaimen ja levyaseman suojakotelon (levyasema myydään erikseen). Pakettiin sisältyy myös pystyasentoteline ja erityisiä keräilyesineitä:
    • Alkuperäisen PlayStation-ohjaimen tyyliä mukaileva johdon liitin
    • Neljä PlayStation-symbolien muotoista kaapelipantaa
    • PlayStation-tarra
    • Rajoitetun erän PlayStation-juliste (30 mahdollista designia)
    • PlayStation-paperiklipsi
  • PlayStation Portal -etätoistolaite – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense Edge -ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense-ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)

PlayStation 30-vuotisjuhlamallisto julkaistaan 21. marraskuuta. PlayStation 5 Pro -konsolin 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettua erää on saatavilla vain 12 300 kappaletta maailmanlaajuisesti. Konsoliin on kaiverrettu rajoitetun erän numero, joka viittaa ensimmäisen PlayStation-konsolin julkaisupäivään.

Tiedotteessa kerrotaan myös PlayStationin kehityksestä vuosien varrella. Ensimmäisessä PlayStationissa oli noin 300 000 pikseliä, kun nykyisissä PS5-konsoleissa on yli 8 miljoonaa pikseliä mahdollistaen 4K-tarkkuuden. Äänentoisto on kehittynyt stereosta surround-ääneen ja nykyään käytössä on 3D-ääni. Myös peliohjain on muuttunut yksinkertaisista painikkeista analogiseen ohjaussauvaan ja värinään.

Ennakkotilaukset

Alueilla, joissa direct.playstation.com on saatavilla, PlayStation Network -tilin omaavat pelaajat voivat ennakkotilata seuraavat juhlamalliston tuotteet yksinomaan PlayStationilta alkaen 26. syyskuuta. Alueilla, joissa direct.playstation.com ei ole saatavilla, ennakkotilaukset alkavat 26. syyskuuta valtuutetuilta jälleenmyyjiltä.

  • PlayStation 5 Pro -konsoli – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti
  • PlayStation Portal -etätoistolaite – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense Edge -ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)

*Alueilla, joissa direct.playstation.com on saatavilla, PlayStation Network -tilin omaavat pelaajat voivat ennakkotilata seuraavat PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston tuotteet suoraan PlayStationilta alkaen 26. syyskuuta ja myös muilta valtuutetuilta jälleenmyyjiltä, kuten alla on mainittu.

  • PlayStation 5 Digital Edition – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti
    • Ennakkotilaukset valtuutetuilta jälleenmyyjiltä alkavat 10. lokakuuta.
  • DualSense-ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
    • Ennakkotilaukset valtuutetuilta jälleenmyyjiltä alkavat 26. syyskuuta.

Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.

Clair Obscur: Expedition 33:n tekijät pettyivät Sonyn päätökseen luopua pelilevyistä: ”Fyysisissä peleissä on jotain erityistä” Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33:n tekijät pettyivät Sonyn päätökseen luopua pelilevyistä: ”Fyysisissä peleissä on jotain erityistä”

PlayStationin päätös lopettaa fyysisten pelilevyjen valmistus vuoteen 2028 mennessä on herättänyt runsaasti keskustelua pelialalla. Nyt myös vuoden suurimpiin menestyksiin lukeutuvan :n kehittäjät ovat liittyneet kriitikoiden joukkoon.

Sandfall Interactiven luova johtaja Guillaume Broche kertoo japanilaiselle Automatonille pitävänsä Sonyn ratkaisua surullisena.

”Pidän sitä todella surullisena, koska rakastan videopelikauppoja. Vaikka pelaankin nykyään pääasiassa :llä, moni tiimistämme pelaa PlayStationilla ja kerää fyysisiä peliversioita. Mielestäni ne ovat osa pelien viehätystä – jotain konkreettista.”

Broche myöntää ymmärtävänsä päätöksen liiketoiminnalliset perusteet, mutta uskoo sen olevan menetys pelikulttuurille.

Fyysinen julkaisu ei ollut itsestäänselvyys

Studion toinen perustaja ja teknologiajohtaja Tom Guillermin kertoo, että myös Clair Obscur: Expedition 33:n fyysisen version julkaiseminen vaati ylimääräistä työtä ja päätöksiä.

Fyysiset julkaisut ovat kehittäjille kalliimpia ja monimutkaisempia toteuttaa. Levyjen valmistus lisää aikataulupaineita, ja jokaisesta myydystä kappaleesta jää yleensä pienempi tuotto kuin digitaalisesta versiosta.

Silti studio piti fyysistä julkaisua tärkeänä.

”Fyysinen julkaisu oli meille jotain erityistä. Halusimme tarjota mahdollisuuden niille pelaajille, jotka arvostavat pelin omistamista konkreettisessa muodossa. Arvostamme sitä myös itse pelaajina.”

Pelin ostaminen omasta kaupasta oli tunteikas hetki

Fyysisen version merkitys näkyi myös julkaisun jälkeen.

Brochen mukaan kehitystiimi kävi ostamassa oman pelinsä kaupasta heti julkaisun jälkeen – eleenä, joka teki vuosien työn konkreettiseksi.

Erityisen mieleenpainuva hetki oli myös kuva japanilaisesta Akihabaran pelikaupasta, jossa Clair Obscur: Expedition 33 oli myynnissä muiden pelien joukossa.

”Tunsin itseni taas lapseksi. Ajattelin vain, että nyt tämä on oikeasti totta. Siinä vaiheessa peli tuntui ensimmäistä kertaa aidosti julkaistulta.”

Fyysiset pelit jakavat mielipiteitä

ilmoitti hiljattain lopettavansa -pelien levyvalmistuksen vuoteen 2028 mennessä. Päätös on saanut osakseen kritiikkiä niin pelaajilta kuin pelinkehittäjiltäkin.

Fyysisten pelien puolustajat muistuttavat, että levy tarjoaa pysyvän omistajuuden, keräilyarvoa ja mahdollisuuden säilyttää pelejä myös tilanteissa, joissa digitaaliset kauppapaikat tai palvelimet eivät enää ole käytettävissä.

Toisaalta digitaalinen jakelu on kustantajille edullisempaa, nopeampaa ja helpommin hallittavaa, minkä vuoksi ala on siirtynyt yhä vahvemmin digitaalisiin julkaisuihin viime vuosina.