Sony julkisti PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston mennyttä kunnioittaen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkisti PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston mennyttä kunnioittaen

Sonyn PlayStation -brändi juhlistaa tänä vuonna 30-vuotista taivaltaan. Tämän merkkipaalun kunniaksi yritys julkaisee rajoitetun erän PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston, joka yhdistää PlayStationin menneisyyden ja nykyisyyden.

Uusi mallisto on kunnianosoitus 30 upealle pelivuoden matkalle, joka on ollut mahdollista PlayStation-fanien ja lahjakkaiden pelinkehittäjien intohimon ja tuen ansiosta. Rajoitettu erä muistuttaa ulkoasultaan alkuperäistä PlayStation-konsolia, joka julkaistiin 3. joulukuuta 1994. Nyt tämä klassinen muotoilu tuodaan osaksi uusinta PS5-laitteistoa.

PlayStation 30-vuotisjuhlamallisto tulee myyntiin rajoitetussa erässä ja sisältää seuraavia tuotteita:

  • PlayStation 5 Pro -konsoli – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti sisältää rajoitetun erän PS5 Pro -konsolin 2 TB SSD-levyllä, Wi-Fi 7:llä (tuetuilla alueilla) sekä väriltään siihen sopivat rajoitetun erän lisävarusteet: DualSense-ohjain, DualSense Edge -ohjain, DualSense-lataustelakka ja levyaseman suojakotelo (levyasema myydään erikseen). Pakettiin sisältyy myös pystyasentoteline ja erityisiä keräilyesineitä:
    • Alkuperäisen PlayStation-ohjaimen tyyliä mukaileva johdon liitin
    • Neljä PlayStation-symbolien muotoista kaapelipantaa
    • PlayStation-tarra
    • Rajoitetun erän PlayStation-juliste (30 mahdollista designia)
    • PlayStation-paperiklipsi
  • PlayStation 5 Digital Edition – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti sisältää rajoitetun erän PS5 Digital Edition -konsolin 1 TB SSD-levyllä sekä väriltään siihen sopivan rajoitetun erän DualSense-ohjaimen ja levyaseman suojakotelon (levyasema myydään erikseen). Pakettiin sisältyy myös pystyasentoteline ja erityisiä keräilyesineitä:
    • Alkuperäisen PlayStation-ohjaimen tyyliä mukaileva johdon liitin
    • Neljä PlayStation-symbolien muotoista kaapelipantaa
    • PlayStation-tarra
    • Rajoitetun erän PlayStation-juliste (30 mahdollista designia)
    • PlayStation-paperiklipsi
  • PlayStation Portal -etätoistolaite – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense Edge -ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense-ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)

PlayStation 30-vuotisjuhlamallisto julkaistaan 21. marraskuuta. PlayStation 5 Pro -konsolin 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettua erää on saatavilla vain 12 300 kappaletta maailmanlaajuisesti. Konsoliin on kaiverrettu rajoitetun erän numero, joka viittaa ensimmäisen PlayStation-konsolin julkaisupäivään.

Tiedotteessa kerrotaan myös PlayStationin kehityksestä vuosien varrella. Ensimmäisessä PlayStationissa oli noin 300 000 pikseliä, kun nykyisissä PS5-konsoleissa on yli 8 miljoonaa pikseliä mahdollistaen 4K-tarkkuuden. Äänentoisto on kehittynyt stereosta surround-ääneen ja nykyään käytössä on 3D-ääni. Myös peliohjain on muuttunut yksinkertaisista painikkeista analogiseen ohjaussauvaan ja värinään.

Ennakkotilaukset

Alueilla, joissa direct.playstation.com on saatavilla, PlayStation Network -tilin omaavat pelaajat voivat ennakkotilata seuraavat juhlamalliston tuotteet yksinomaan PlayStationilta alkaen 26. syyskuuta. Alueilla, joissa direct.playstation.com ei ole saatavilla, ennakkotilaukset alkavat 26. syyskuuta valtuutetuilta jälleenmyyjiltä.

  • PlayStation 5 Pro -konsoli – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti
  • PlayStation Portal -etätoistolaite – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense Edge -ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)

*Alueilla, joissa direct.playstation.com on saatavilla, PlayStation Network -tilin omaavat pelaajat voivat ennakkotilata seuraavat PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston tuotteet suoraan PlayStationilta alkaen 26. syyskuuta ja myös muilta valtuutetuilta jälleenmyyjiltä, kuten alla on mainittu.

  • PlayStation 5 Digital Edition – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti
    • Ennakkotilaukset valtuutetuilta jälleenmyyjiltä alkavat 10. lokakuuta.
  • DualSense-ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
    • Ennakkotilaukset valtuutetuilta jälleenmyyjiltä alkavat 26. syyskuuta.

Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana

Kiinalainen toiminta-RPG Where Winds Meet on saanut maailmanlaajuisessa julkaisussaan lentävän lähdön. Everstone Studion ja NetEase Gamesin mukaan peliin sukelsi jo ensimmäisten 24 tunnin aikana peräti kaksi miljoonaa pelaajaa. Vaikuttava suoritus mille tahansa uudelle Wuxia-fantasiaan perustuvalle pelille.

Steamissa Where Winds Meet ylsi lähes 194 000 samanaikaisen pelaajan huippulukemaan. Vaikka se jää kauas esimerkiksi Arc Raidersin (481 966) tai Battlefield 6:n (747 440) ennätyksistä, tulos on erittäin vahva oman genrensä pelille. Vertailussa muihin kiinalaisiin suurjulkaisuihin se jää toki Black Myth: Wukongin massiivisen 2,4 miljoonan pelaajan huipun varjoon, mutta ohittaa jo selvästi Wuchang: Fallen Feathersin aikaisemman 131 518 pelaajan ennätyksen.

Peli on saatavilla Steam-version lisäksi myös PS5:lle ja mobiililaitteille ja erityisesti PS5:llä se on noussut myydyimpien pelien joukkoon Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Etelä-Koreassa. Free-to-play-malli ja MMO-tyylinen verkkomonipeli pitävät huolen siitä, että alkuhuuma tuskin jää lyhytaikaiseksi.

On hienoa nähdä, miten positiivisesti pelaajat ympäri maailman ovat ottaneet Where Winds Meetin vastaan. – Pelin päätuottaja Beralt Lyu kertoo.

Hänen mukaansa studio aikoo jatkaa aktiivista kehitystä pelaajapalautteen pohjalta ja julkaista säännöllisesti uusia tarina-, pelimuoto- ja tutkimuspäivityksiä.

Peli on ollut kotimarkkinoillaan Kiinassa saatavilla jo viime joulukuusta, mutta vasta nyt se on rantautunut maailmanlaajuisesti ja sitä odottikin jo kymmenen miljoonaa ennakkorekisteröitynyttä pelaajaa. Jos julkaisuvauhti on merkki tulevasta, Where Winds Meet on matkalla kohti isompaa Wuxia-ilmiötä kuin moni uskalsi ennustaa.

Entinen PlayStation-johtaja uskoo indie-pelien johtavan tekoälyvallankumousta Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen PlayStation-johtaja uskoo indie-pelien johtavan tekoälyvallankumousta

Entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on optimistinen tekoälyn tulevaisuudesta indie-pelikehityksessä. Osaka Indie Games Summit 2025 -tapahtumassa Yoshida kertoi, miten AI:ta hyödynnetään jo nyt pelien eri vaiheissa konseptitaiteesta tilapäiseen ääninäyttelyyn ja pelaajakäyttäytymisen simuloimiseen testauksessa.

Yoshida nostaa esiin erityisesti tapaukset, joissa AI ei ole vain työkalu, vaan osa pelin sisältöä. Esimerkkinä hän mainitsee japanilaisen mysteeripelin Hanashi no Hanashi, jossa pelaaja etenee tarinassa keskustelemalla AI-hahmon kanssa. Myös pelejä, joissa AI toimii epäiltynä ja pelaaja kuulustelee sitä vapaasti, hän pitää innovatiivisina.

Perinteisemmissä rooleissa AI toimii esimerkiksi digitaalisten korttipelien, kuten Marvel Snapin, botteina. Häviön jälkeen pelaaja saa kevyemmän AI-vastustajan, joka opastaa voittoon ja lisää pelin nautittavuutta. Yoshida uskoo, että tulevaisuudessa on yhä vaikeampi erottaa, pelaako oikean ihmisen vai AI:n kanssa.

Yoshida näkee indie-kehittäjät alan pioneereina, jotka uskaltavat kokeilla uusia tekoälyratkaisuja ja teknologioita. Hänen mukaansa juuri tämä tekee indie-peleistä erityisen hauskoja ja innovatiivisia. Lisäksi AI:n odotetaan tuovan tulevaisuudessa henkilökohtaisia suosituksia ja pelivinkkejä, jotka voivat tehdä pelikokemuksesta entistä nautittavamman.