Sony julkisti PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston mennyttä kunnioittaen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkisti PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston mennyttä kunnioittaen

Sonyn -brändi juhlistaa tänä vuonna 30-vuotista taivaltaan. Tämän merkkipaalun kunniaksi yritys julkaisee rajoitetun erän PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston, joka yhdistää PlayStationin menneisyyden ja nykyisyyden.

Uusi mallisto on kunnianosoitus 30 upealle pelivuoden matkalle, joka on ollut mahdollista PlayStation-fanien ja lahjakkaiden pelinkehittäjien intohimon ja tuen ansiosta. Rajoitettu erä muistuttaa ulkoasultaan alkuperäistä PlayStation-konsolia, joka julkaistiin 3. joulukuuta 1994. Nyt tämä klassinen muotoilu tuodaan osaksi uusinta PS5-laitteistoa.

PlayStation 30-vuotisjuhlamallisto tulee myyntiin rajoitetussa erässä ja sisältää seuraavia tuotteita:

  • Pro -konsoli – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti sisältää rajoitetun erän PS5 Pro -konsolin 2 TB SSD-levyllä, Wi-Fi 7:llä (tuetuilla alueilla) sekä väriltään siihen sopivat rajoitetun erän lisävarusteet: DualSense-ohjain, DualSense Edge -ohjain, DualSense-lataustelakka ja levyaseman suojakotelo (levyasema myydään erikseen). Pakettiin sisältyy myös pystyasentoteline ja erityisiä keräilyesineitä:
    • Alkuperäisen PlayStation-ohjaimen tyyliä mukaileva johdon liitin
    • Neljä PlayStation-symbolien muotoista kaapelipantaa
    • PlayStation-tarra
    • Rajoitetun erän PlayStation-juliste (30 mahdollista designia)
    • PlayStation-paperiklipsi
  • PlayStation 5 Digital Edition – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti sisältää rajoitetun erän PS5 Digital Edition -konsolin 1 TB SSD-levyllä sekä väriltään siihen sopivan rajoitetun erän DualSense-ohjaimen ja levyaseman suojakotelon (levyasema myydään erikseen). Pakettiin sisältyy myös pystyasentoteline ja erityisiä keräilyesineitä:
    • Alkuperäisen PlayStation-ohjaimen tyyliä mukaileva johdon liitin
    • Neljä PlayStation-symbolien muotoista kaapelipantaa
    • PlayStation-tarra
    • Rajoitetun erän PlayStation-juliste (30 mahdollista designia)
    • PlayStation-paperiklipsi
  • PlayStation Portal -etätoistolaite – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense Edge -ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense-ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)

PlayStation 30-vuotisjuhlamallisto julkaistaan 21. marraskuuta. PlayStation 5 Pro -konsolin 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettua erää on saatavilla vain 12 300 kappaletta maailmanlaajuisesti. Konsoliin on kaiverrettu rajoitetun erän numero, joka viittaa ensimmäisen PlayStation-konsolin julkaisupäivään.

Tiedotteessa kerrotaan myös PlayStationin kehityksestä vuosien varrella. Ensimmäisessä PlayStationissa oli noin 300 000 pikseliä, kun nykyisissä PS5-konsoleissa on yli 8 miljoonaa pikseliä mahdollistaen 4K-tarkkuuden. Äänentoisto on kehittynyt stereosta surround-ääneen ja nykyään käytössä on 3D-ääni. Myös peliohjain on muuttunut yksinkertaisista painikkeista analogiseen ohjaussauvaan ja värinään.

Ennakkotilaukset

Alueilla, joissa direct.playstation.com on saatavilla, PlayStation Network -tilin omaavat pelaajat voivat ennakkotilata seuraavat juhlamalliston tuotteet yksinomaan PlayStationilta alkaen 26. syyskuuta. Alueilla, joissa direct.playstation.com ei ole saatavilla, ennakkotilaukset alkavat 26. syyskuuta valtuutetuilta jälleenmyyjiltä.

  • PlayStation 5 Pro -konsoli – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti
  • PlayStation Portal -etätoistolaite – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
  • DualSense Edge -ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)

*Alueilla, joissa direct.playstation.com on saatavilla, PlayStation Network -tilin omaavat pelaajat voivat ennakkotilata seuraavat PlayStation 30-vuotisjuhlamalliston tuotteet suoraan PlayStationilta alkaen 26. syyskuuta ja myös muilta valtuutetuilta jälleenmyyjiltä, kuten alla on mainittu.

  • PlayStation 5 Digital Edition – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erän paketti
    • Ennakkotilaukset valtuutetuilta jälleenmyyjiltä alkavat 10. lokakuuta.
  • DualSense-ohjain – 30-vuotisjuhlamalliston rajoitettu erä (erillinen tuote)
    • Ennakkotilaukset valtuutetuilta jälleenmyyjiltä alkavat 26. syyskuuta.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.

Fyysiset PlayStation-pelit tuottivat tänä vuonna yli 655 miljoonaa dollaria Kommentit pois päältä artikkelissa Fyysiset PlayStation-pelit tuottivat tänä vuonna yli 655 miljoonaa dollaria

Fyysisillä -peleillä on edelleen merkittävä markkina, vaikka digitaaliset ostot hallitsevat myyntiä. Alinea Analyticsin analyytikko Rhys Elliott arvioi, että vuoden 2026 aikana myydyt uudet PlayStation-pelien levykopiot ovat tuottaneet yli 655 miljoonaa dollaria. Arvio koskee kuluttajille myytyjä pelejä, ei kauppojen varastoihin jääneitä kappaleita.

Alinean mukaan fyysisten pelien osuus uusien pelien kokonaismyynnin arvosta jää kuitenkin alle viidennekseen. Lukuun vaikuttavat muun muassa digitaalisina julkaistut pelit ja digiversioiden ennakkotilausedut. Yhtiön laskelmissa tarkasteltujen vuoden suurimpien uusien PlayStation-pelien fyysinen myynti on silti yhteensä noin 1,2 miljardin dollarin arvoinen.

Fyysisten kopioiden myynti painottuu erityisesti suuriin yksinpeleihin. Alinean arvion mukaan esimerkiksi Resident Evil Requiemia myytiin PlayStationilla tänä vuonna noin 1,3 miljoonaa fyysistä kappaletta, joiden yhteenlaskettu tuotto ylitti 92,3 miljoonaa dollaria. Myös Marvel’s Wolverine erottuu: sen myydyistä PlayStation-kopioista lähes 800 000 oli fyysisiä.

Kaikki pelityypit eivät nojaa levyihin yhtä vahvasti. Alinean mukaan urheilupelien fyysinen osuus jää selvästi pienemmäksi, sillä digitaaliset erikoisversiot ja verkossa pelattavat lisätilat kannustavat ostamaan pelin digitaalisena. Japanilaisissa peleissä fyysisten kopioiden osuus on puolestaan monia länsimaisia julkaisuja suurempi.

Luvut ovat Alinea Analyticsin arvioita, eivät Sonyn virallisia myyntilukuja. on ilmoittanut lopettavansa uusien PlayStation-pelien levytuotannon tammikuussa 2028 julkaistavien pelien osalta. Jo julkaistut ja sitä ennen levyllä ilmestyvät pelit eivät kuulu muutoksen piiriin.

Lähteet: Eurogamer, Alinea Analytics ja PlayStation Blog.