Sony kehittää uutta käsikonsolia kilpaillakseen Nintendon kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kehittää uutta käsikonsolia kilpaillakseen Nintendon kanssa

on parhaillaan kehittämässä uutta kannettavaa pelikonsolia, jolla voi pelata PlayStation 5 -pelejä missä tahansa. Bloombergin mukaan konsoli on suunnattu kilpailemaan Nintendon ja Microsoftin kanssa kannettavien pelilaitteiden markkinoilla, mutta julkaisu saattaa olla vielä vuosien päässä – jos konsoli ylipäätään päätyy markkinoille.

on kannettavien pelikonsolien markkinajohtaja, ja yhtiön suositun Switch-konsolin seuraajan odotetaan saapuvan ensi vuonna. Myös Microsoft kehittää omaa kannettavaa Xbox-prototyyppiään, vaikka Microsoft Gamingin toimitusjohtaja Phil Spencer onkin todennut laitteen olevan ”muutaman vuoden päässä”. Kannettavien pelilaitteiden kategoria on viime vuosina laajentunut myös PC-alustalle uusien tulokkaiden, kuten Valven Steam Deckin ja Asuksen ROG Ally -malliston myötä.

Sonyn uusi yritys kannettavien markkinoilla

Sonyn pyrkimys pysyä mukana kilpailussa rakentuu PlayStation Portal -laitteen pohjalle. Viime vuonna julkaistu kahdeksantuumainen pelilaite mahdollistaa PS5-pelien striimauksen pilvestä, mutta Bloombergin mukaan sen oli alun perin tarkoitus toimia itsenäisenä laitteena. Uusi konsoli mahdollistaisi pelien pelaamisen natiivisti ilman WiFi-yhteyttä, mikä potentiaalisesti laajentaisi Sonyn yleisöä ja tekisi peleistä helpommin saavutettavia.

Sonyllä on aiempaakin kokemusta kannettavista pelilaitteista PS Vitan ja PlayStation Portablen muodossa, mutta näiden tuotanto on lopetettu jo aikaa sitten.

Lähde: The Verge

Sony julkaisee ensimmäisen langattoman tappeluohjaimensa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkaisee ensimmäisen langattoman tappeluohjaimensa

on virallisesti hypännyt mukaan tappelupelien ohjainkehitykseen. Sonyn ensimmäinen täysin oma, langaton arcade-tikku sai nyt virallisen nimen, . Ohjain paljastettiin juuri sopivasti ennen vuoden suurinta taistelupelitapahtumaa, Evo 2025 -turnausta Las Vegasissa.

FlexStrike toimii sekä :llä että :llä, ja sen voi liittää joko USB-C-kaapelilla tai langattomasti PlayStation Linkin kautta, eli erittäin matalalla viiveellä, joka kelpaa jopa turnaustasolle. Ohjaimessa on mekaaniset painikkeet, vaihdettavat suuntakiekot (neliö, ympyrä ja oktaani) sekä sisäänrakennettu akku. Mukana tulee myös kuljetuslaukku, joten tämä tikku ei jää vain olohuoneeseen.

Erikoisuutena FlexStrike mahdollistaa jopa kahden ohjaimen liittämisen yhdellä USB-sovittimella – erinomainen ratkaisu kaverimatsien ystäville. Lisäksi samalla adapterilla voi käyttää myös langattomia PlayStation-kuulokkeita, joten huuto ei jää kuulematta matsin tiimellyksessä.

Ohjain sisältää samat painikkeet kuin PS5:n DualSense (paitsi mykistyspainikkeen) ja tarjoaa myös kosketuslevyn sekä mahdollisuuden lukita painikkeet matsin ajaksi, ei enää vahinkoskumppauksia kesken finaalin.

FlexStrike saapuu markkinoille vuoden 2026 aikana, mutta kiinnostuneet voivat jo nyt vilkaista ennakkokappaletta Evo 2025 -tapahtumassa. Hinta ei ole vielä tiedossa, mutta tämä tikku ei todennäköisesti ole se edullisin mättöväline, eikä sen tarvitsekaan olla. Tässä on vakavasti otettava haastaja fight stick -markkinoille.

Nintendo sai kyseenalaisen kunnian: sen käyttöehdot todettiin kaikkein kuluttajavastaisimmiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo sai kyseenalaisen kunnian: sen käyttöehdot todettiin kaikkein kuluttajavastaisimmiksi

Tuore analyysi paljastaa, että suurilla yhtiöillä riittää käyttöehdoissa ehtoja, jotka eivät juuri pelaajien puolella ole. 112 tunnetun yrityksen käyttöehdot tutkittiin tekoälyn avulla, ja listan pohjalle päätyi tai kärkeen, jos niin haluaa sanoa, . Sen sopimuksissa löytyi eniten kuluttajalle epäedullisia ehtoja. Lähelle kärkisijaa pääsivät myös ja .

Ehdot ovat tunnetusti pitkiä ja vaikeaselkoisia, eikä moni niitä vaivaudu lukemaan: tutkimusten mukaan vain 1–9 % kuluttajista selaa ne läpi. Silti ne määrittelevät, mitä käyttäjä saa tehdä ja mitä ei, sekä mitä tapahtuu ongelmatilanteissa. Robloxin käyttöehdot ovat esimerkiksi lähes yhtä pitkät kuin Hamlet, joten ei ihme, että silmät alkavat lupsua.

Analyysin mukaan 91 % käyttöehdoista rajoittaa yrityksen vastuuta, 75 % velvoittaa käyttäjää korvaamaan palveluntarjoajan vahinkoja ja 44 % kieltää oikeuteen viemisen ilman välimiesmenettelyä. Yhteensä jopa 38 % ehdoista oli yksipuolisia, eli yrityksen eduksi ja kuluttajan haitaksi.

Huolestuttavimpia ovat niin sanotut ryhmäkanteiden kiellot. Ne estävät kuluttajia haastamasta yrityksiä yhdessä, vaikka monessa maassa nämä kiellot ovat jo lainvastaisia. Siitä huolimatta niitä löytyi mm. Spotifyn, Pinterestin ja BlueSkyn ehdoista. Jos yritykset rikkoisivat Australian uusia lakeja, sakot voisivat kohota yli 30 miljoonaan euroon.

Tulokset ovat nyt avoimesti kaikkien nähtävissä, ja voit tarkistaa, mitä oma suosikkipalvelusi sinulta vaatii.