Sony lakkauttaa PlayStation Stars -uskollisuusohjelman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony lakkauttaa PlayStation Stars -uskollisuusohjelman

on ilmoittanut sulkevansa -uskollisuusohjelman alle kolme vuotta sen käynnistymisen jälkeen. Ohjelma ei enää ota uusia jäseniä, ja mikäli nykyjäsen eroaa nyt, menetetään kaikki kertyneet pisteet pysyvästi.

Nykyiset käyttäjät voivat silti kerätä pisteitä 23. heinäkuuta 2025 asti ja käyttää ne 3. marraskuuta 2026 mennessä. Ohjelman digitaaliset keräilyesineet – kuten kuuluisaksi noussut Jim Ryan -bobblehead – pysyvät kuitenkin näkyvillä toistaiseksi.

Olemme oppineet paljon siitä, millaiset toiminnot kiinnostavat pelaajia eniten. Tämän pohjalta päätimme suunnata resurssimme toisaalle ja lopettaa nykyisen version Starsista. – PlayStationin varatoimitusjohtaja Grace Chen kertoi blogissa, että päätös syntyi ohjelman vaikutuksia arvioitaessa.

Sony ei kuitenkaan kertonut, tuleeko tilalle jokin uusi ohjelma tai mitä tarkalleen ”opittiin” kolmen vuoden aikana. Ohjelma käynnistyi heinäkuussa 2022 ja tarjosi palkintoja muun muassa PS Store -ostoksista sekä tiettyjen pelitehtävien suorittamisesta.

Viime kuukausina PlayStation Starsin kannattavuus heikkeni: pisteet alkoivat vanhentua nopeammin, ja -jäsenyydet poistettiin pisteitä kerryttävien ostojen joukosta. Palvelu oli myös poissa käytöstä viime kesänä kuukauden ajan, mikä herätti tuolloin kysymyksiä sen tulevaisuudesta.

Sony ei ole toistaiseksi kommentoinut, onko uusi uskollisuusohjelma suunnitteilla.

Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan Kommentit pois päältä artikkelissa Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan

Crash Bandicoot

Moni muistaa vauhdikkaan kart-ajelun, mutta harva tietää, että Crash Nitro Kart oli likellä olla koko Crash-sarjan viimeinen peli. Näin kertoo Crash Bandicootin toinen luoja ja hahmosuunnittelija Charles Zembillas tuoreessa haastattelussa.

Zembillasin mukaan pelin kehitysvaiheessa panokset olivat kovat. Kehittäjästudio Vicarious Visions kertoi suoraan, että jos peli ei menestyisi, voitaisiin laittaa kokonaan jäihin. Siksi projektiin haalittiin kovan luokan tekijöitä, ja Zembillas toi mukaan myös pitkäaikaisen yhteistyökumppaninsa Joe Pearsonin.

Vuonna 2003 julkaistu kart-ajopeli ilmestyi useille alustoille, kuten 2:lle, Xboxille ja GameCubelle. Kritiikit olivat vaihtelevia, mutta myynti riitti pitämään sarjan hengissä. Zembillasin mukaan juuri tämä peli varmisti, että Crashia nähtiin myöhemminkin uusissa peleissä.

Taustalla oli jo useampi Naughty Dogin alkuperäistrilogian jälkeen julkaistu peli, jotka eivät yltäneet samaan suosioon. Sarja sai kuitenkin myöhemmin uuden elämän, kun alkuperäiset klassikot julkaistiin uudelleen kokoelmassa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vuonna 2017.

Viimeisin sarjan peli on ollut vuonna 2023 julkaistu moninpelipainotteinen Crash Team Rumble, jonka kehitti Toys for Bob. Sarjan omistava Activision Blizzard ei ole toistaiseksi kertonut uusista Crash-suunnitelmista, joten marsupiaali-maskotti viettää tällä hetkellä ainakin pientä hengähdystaukoa.

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että olisi vetäytymässä -julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi , joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, Machine voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Blizzard Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, ja Nintendo, mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn kehitys, sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam-konsoli todella näkee päivänvalon, kilpailu konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.