Sony lanseerasi pelaamiseen suunnitellut InZone näytöt ja kuulokkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Sony lanseerasi pelaamiseen suunnitellut InZone näytöt ja kuulokkeet

Sony InZone

Sony on lanseerannut uusia pelikäyttöön suunnattuja näyttöjä sekä kuulokkeita uuden InZone brändin alaisuudessa.

Näytöt on suunniteltu erityisesti PC:lle, mutta tukevat myös PlayStation 5 ja Xbox Series X -konsoleiden ominaisuuksia. Näyttöjä on kaksi mallia 27 tuuman 4K IPS -paneelilla oleva M9 sekä edullisempi M3, jossa on 240 Hz.

Kuulokkeita on kolmea mallia, joista paras H9 käyttää 2,4 GHz langatonta ja Bluetooth yhteyttä samanaikaisesti. Akunkestoa on luvattu 32 tuntia yhdellä latauksella. Kuulokkeissa on myös digitaalinen melunvaimennus. Lisäksi saatavilla on edullisemmat H7 -kuulokkeet sekä langalliset H3 -kuulokkeet.

Vielä ei ole varmaa milloin InZone tuotteita saadaan Suomen markkinoille.

Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki  Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki 

Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.

Al-Ulan mysteeri avautuu

Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.

Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.

Kuusi tuntia uutta tarinaa

Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.

Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.

Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen

Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.

Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.

Valve väittää uuden laitteensa päihittävän 70 % markkinoiden pelikoneista Kommentit pois päältä artikkelissa Valve väittää uuden laitteensa päihittävän 70 % markkinoiden pelikoneista

Valve on vakuuttunut uudesta Steam Machine -laitteestaan, joka yhdistää pelikonsolin ja PC:n ominaisuudet. Yrityksen mukaan laite on tehokkaampi kuin 70 prosenttia nykyisistä pelikoneista, perustuen Steam Survey -tietoihin.

Kuutiyksikön muotoinen laite sisältää puoliksi räätälöidyn AMD “Zen 4” -prosessorin sekä 28 RDNA 3 -grafiikkayksikköä. Steam Machine kykenee Valve:n mukaan 4K-pelaamiseen 60 FPS:llä säteenseurannalla ja FSR-tuen avulla. Lisäksi koneessa on 16 GB DDR5-muistia ja 8 GB GDDR6 VRAMia, joka tukee semi-räätälöityä GPU:ta, joka muistuttaa enemmän AMD:n RDNA 3.5 -arkkitehtuuria.

Valve-insinööri Yazan Aldehayyat kertoi Adam Savagen Tested-podcastissa, että laite pystyy pyörittämään kaikkia markkinoilla olevia pelejä. Konfiguraatio on valittu hintaa, aloitustason segmenttiä ja markkina-asemaa ajatellen. Valve odottaa, että laite tarjoaa hyvän suorituskyvyn useimmille pelaajille, mutta hinnasta ei vielä ole tietoa.

Steam Machine on suunnattu pelaajille, jotka haluavat konsolin helppouden yhdistettynä PC:n tehoon, ja Valven tavoitteena on tehdä siitä houkutteleva vaihtoehto massamarkkinoilla. Hinta paljastetaan myöhemmin, mutta odotukset ovat korkealla.