Sony lopetti PlayStation Vitan tuotannon Kommentit pois päältä artikkelissa Sony lopetti PlayStation Vitan tuotannon

on ilmoittanut lopettaneensa käsikonsoli PlayStation Vitan tuotannon. Tieto ei pelialaa yllättänyt, sillä Sonyn varapuheenjohtaja Hiroyuki Oda kertoi jo viime vuonna firman lopettavan tuotteen kaikkien versioiden valmistukset sekä toimitukset. Oda kommentoi myös, ettei Vitasta ole tulossa uutta jatkoversiota.

PlayStation Vitan myyntiluvusta ei ole tarkkaa tietoa, sillä Sony ei ole julkistanut tuotteen myyntiä sijoittajille vuodesta 2013 lähtien. Ulkopuolisten arvioiden mukaan Vitaa olisi myyty laitteen seitsemän elinvuoden aikana noin 10-15 miljoonaa kappaletta.

julkaistiin ensimmäisen kerran Japanissa vuoden 2011 joulukuussa, ja seuraavan vuoden alussa sen myynti alkoi Pohjois-Amerikassa. Vitan kompastuskiveksi osoittautui sen vähäinen huomio, vaikka sen vahvuutena oli tarjota konsolitasoinen pelikokemus käsikonsolina. Vitan julkaisun aikana mobiilipelien nousu oli kuumimmillaan, jolloin erillisten laitteiden hankinta jäi markkinoiden jalkoihin. Suositumpaa oli pelata puhelimilla tai tableteilla.

Mystin tekijä Cyan Worlds irtisanoo jälleen työntekijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Mystin tekijä Cyan Worlds irtisanoo jälleen työntekijöitä

Legendaarisen -pelin kehittäjä on tehnyt uusia irtisanomisia, vain kolme kuukautta sen jälkeen, kun yhtiö leikkasi puolet henkilöstöstään. Tällä kertaa irtisanottujen tarkkaa määrää ei ole kerrottu, mutta Cyanin jakamalta työnhakijalistalta löytyy nyt 14 uutta nimeä.

Studion mukaan päätös oli jälleen kerran seurausta pelialan vaikeista olosuhteista.

Olemme pahoillamme joutuessamme kertomaan uusista irtisanomisista. – Cyan ilmoitti lyhyessä päivityksessä Bluesky-palvelussa.

Maaliskuussa yhtiö kertoi kamppailevansa kuoppaisessa vedessä ja joutuvansa tasapainottelemaan studion tulevaisuuden ja arjen realiteettien välillä.

Cyan on pyrkinyt olemaan avoin vaikeasta tilanteestaan koko tiimille, mutta irtisanomiset ovat siitä huolimatta olleet raskaita kaikille osapuolille. Yritys lupasi tarjota irtisanotuille työntekijöille erorahoja.

Cyanin kohtalo ei ole yksittäistapaus: peliala on vuonna 2025 kokenut laajamittaisia irtisanomisia ja studiolakkautuksia. Pelkästään kesäkuussa muun muassa Don't Nod, , ja ovat vähentäneet väkeään. Ala elää rankkaa murroskautta ja sen seuraukset näkyvät nyt yhä selvemmin.

Bungien Marathon myöhästyy – uusi julkaisupäivä luvassa syksyllä Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon myöhästyy – uusi julkaisupäivä luvassa syksyllä

ja ovat lykänneet odotetun -pelin julkaisua. Alun perin syyskuulle 2025 suunniteltu julkaisu on poistettu kalenterista, ja uuden päivämäärän kerrotaan selviävän myöhemmin tänä syksynä.

Bungie julkaisi verkkosivuillaan viestin, jossa studio kiittää pelaajia rehellisestä palautteesta. Erityisesti huhtikuussa järjestetty alpha-testi herätti vilkasta keskustelua, ja kehittäjien mukaan fanien ääni on ollut selkeä ja vahva. Nyt studio käyttää lisäaikaa hioakseen peliä kunnianhimoisempaan suuntaan: luvassa on enemmän selviytymistä, synkempää tarinankerrontaa ja entistä jännittävämpiä kohtaamisia.

Marathon on reboot alkuperäisestä 1990-luvun scifi-räiskinnästä, ja tällä kertaa se on rakennettu modernin live service -kaavan varaan. Pelaajat voivat odottaa tiukkaa yhteistyöpelaamista, tarkkaan hiottua Bungie-tyylistä räiskintää ja jopa ”raid”-tyyppisiä loppupelin haasteita. Lisäksi studio lupaa enemmän sisältöä yksin tai kaksin pelaaville, visuaalisesti näyttävämmän pelimaailman ja uudenlaista sosiaalista vuorovaikutusta kuten läheisyyschatin.

Sonyn peliosaston johtaja Hermen Hulst kommentoi aiemmin fanien ristiriitaisia reaktioita ja vakuutti, että Marathon ei toista viime vuoden -flopin virheitä. Uuden julkaisupäivän on määrä asettua ennen maaliskuun 2026 loppua.