Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa

The Last of Us Part II

Sonyn elokuvastudion toimitusjohtajan Tony Vinciquerran mukaan PlayStation -pelien pohjalta on tällä hetkellä työstössä kolme elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa.

CNBC uutiskanavan haastattelussa toimitusjohtaja kertoi laajemmin heidän suunnitelmistaan ensi vuodelle. Puhuesssaan ensi vuodelle lykätyistä elokuvajulkaisuista Vinciquerra mainitsi studion työstävän paraikaa useampia peleihin perustuvia elokuvia ja tv-sarjoja. Suurinta osaa näistä tuotannoista ei ole tarkemmin julkistettu, eikä haastattelussa tehdä selväksi lukeutuuko esimerkiksi Milla Jovovichin tähdittämä Monster Hunter näihin suunnitelmiin.

Television puolelta tiedämme The Last of Us -sarjan olevan tuotannon alkuvaiheilla HBO:lle. Sarjan käsikirjoituksesta on vastaamassa Chernobylin kynäillyt Craig Mazin. Gamespotin mukaan Sony on työstämässä Final Fantasy XIV:n pohjalta sarjaa yhteistyössä Hivemind Productionsin kanssa.

Netflix haluaisi lyhentää elokuvien teatterikierroksen jopa 17 päivään Warner Bros. -kaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix haluaisi lyhentää elokuvien teatterikierroksen jopa 17 päivään Warner Bros. -kaupan jälkeen

Multimiljardiluokan suoratoistopalvelu Netflix aikoo uusimpien huhujen mukaan korottaa tilaustensa hintaa.

Netflixin ja Warner Brosin jättikauppa herättää huolta Hollywoodissa. Deadline-lehden mukaan Netflix ajaa mallia, jossa elokuvat olisivat teattereissa vain 17 päivää ennen siirtymistä suoratoistoon. Elokuvateatteriketjut, kuten AMC, pitävät kiinni noin 45 päivän yksinoikeusikkunasta.

Jos Netflix saa tahtonsa läpi, muutos koskisi tulevia suurtuotantoja, kuten DC-elokuvia, The Batman: Part 2:ta ja The Lord of the Rings: The Hunt for Gollumia. Ohjaajat ja teatterit pelkäävät lyhyen teatterilevityksen heikentävän elokuvakokemusta ja lipputuloja.

Kauppa on arvoltaan noin 82,7 miljardia dollaria ja on jo herättänyt vastustusta poliitikkojen ja kilpailuviranomaisten taholta. Netflixin mukaan mikään ei muutu heti, mutta yhtiö myöntää teatteri-ikkunoiden todennäköisesti lyhenevän tulevaisuudessa.

Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan Kommentit pois päältä artikkelissa Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan

Edmund McMillen, The Binding of Isaacin ja Super Meat Boyn luoja, ei pidä kaunaa sanomisistaan. Hänen sanojensa mukaan indie-pelit ottavat suuria luovia riskejä, kun taas isot AAA-studiot vain napostelevaa perässä ja varman päälle -mallilla tienaavat. McMillen kertoi näkemyksistään Redditissä vastauksena kysymykseen, kokevatko indie-kehittäjät alan olevan tällä hetkellä yhtä innostava kuin pelaajille.

Kun rahat loppuvat, isot pelitalot pelkäävät ja ottavat vähemmän riskejä. – McMillen sanoo.

Indie-pelien kohdalla tämä ei päde, sillä pienempi budjetti mahdollistaa luovuuden ja kokeilun. Suuret studiot sen sijaan ottavat indie-hittejä ja paketoivat ne turvallisessa muodossa uudelleen ja rahastavat.

McMillen muistuttaa, että indie-pelien vaikutus näkyy usein vasta jälkeenpäin. Esimerkiksi indie-peli Clair Obscur: Expedition 33 sai pelaajat vaatimaan Final Fantasy -sarjalta takaisin vuoropohjaista taistelua. Indie keksi, AAA kopioi.

Luovan prosessinsa hän kuvaa värikkäästi. Ideoita pyöritellään mielessä, suunnitelmista kehittyy pelin pohja, ja lopulta syntyy valmis peli. Sellaista suoraa huumoria ei McMillenin mukaan saa edes isoista studioista.

McMillenin sanoin, indie-pelit ovat kuin laboratorio, jossa uskalletaan kokeilla kaikkea ja lopulta maailma napostelee vain tulokset turvallisesti paketoituna.