Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa

The Last of Us Part II

Sonyn elokuvastudion toimitusjohtajan Tony Vinciquerran mukaan PlayStation -pelien pohjalta on tällä hetkellä työstössä kolme elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa.

CNBC uutiskanavan haastattelussa toimitusjohtaja kertoi laajemmin heidän suunnitelmistaan ensi vuodelle. Puhuesssaan ensi vuodelle lykätyistä elokuvajulkaisuista Vinciquerra mainitsi studion työstävän paraikaa useampia peleihin perustuvia elokuvia ja tv-sarjoja. Suurinta osaa näistä tuotannoista ei ole tarkemmin julkistettu, eikä haastattelussa tehdä selväksi lukeutuuko esimerkiksi Milla Jovovichin tähdittämä Monster Hunter näihin suunnitelmiin.

Television puolelta tiedämme The Last of Us -sarjan olevan tuotannon alkuvaiheilla HBO:lle. Sarjan käsikirjoituksesta on vastaamassa Chernobylin kynäillyt Craig Mazin. Gamespotin mukaan Sony on työstämässä Final Fantasy XIV:n pohjalta sarjaa yhteistyössä Hivemind Productionsin kanssa.

Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan Kommentit pois päältä artikkelissa Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan

Edmund McMillen, The Binding of Isaacin ja Super Meat Boyn luoja, ei pidä kaunaa sanomisistaan. Hänen sanojensa mukaan indie-pelit ottavat suuria luovia riskejä, kun taas isot AAA-studiot vain napostelevaa perässä ja varman päälle -mallilla tienaavat. McMillen kertoi näkemyksistään Redditissä vastauksena kysymykseen, kokevatko indie-kehittäjät alan olevan tällä hetkellä yhtä innostava kuin pelaajille.

Kun rahat loppuvat, isot pelitalot pelkäävät ja ottavat vähemmän riskejä. – McMillen sanoo.

Indie-pelien kohdalla tämä ei päde, sillä pienempi budjetti mahdollistaa luovuuden ja kokeilun. Suuret studiot sen sijaan ottavat indie-hittejä ja paketoivat ne turvallisessa muodossa uudelleen ja rahastavat.

McMillen muistuttaa, että indie-pelien vaikutus näkyy usein vasta jälkeenpäin. Esimerkiksi indie-peli Clair Obscur: Expedition 33 sai pelaajat vaatimaan Final Fantasy -sarjalta takaisin vuoropohjaista taistelua. Indie keksi, AAA kopioi.

Luovan prosessinsa hän kuvaa värikkäästi. Ideoita pyöritellään mielessä, suunnitelmista kehittyy pelin pohja, ja lopulta syntyy valmis peli. Sellaista suoraa huumoria ei McMillenin mukaan saa edes isoista studioista.

McMillenin sanoin, indie-pelit ovat kuin laboratorio, jossa uskalletaan kokeilla kaikkea ja lopulta maailma napostelee vain tulokset turvallisesti paketoituna.

Netflix vähätteli Warnerin pelistudioita Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix vähätteli Warnerin pelistudioita

Multimiljardiluokan suoratoistopalvelu Netflix aikoo uusimpien huhujen mukaan korottaa tilaustensa hintaa.

Netflixin jättiostos Warner Bros. Discoverysta sai tällä viikolla erikoisen sävyn, kun yhtiön johto kommentoi, ettei kaupan pelipuolelle annettu käytännössä lainkaan arvoa. Summa oli lähes 83 miljardia euroa, ja siihen sisältyy valtava määrä viihdeomaisuutta: elokuva- ja TV-studiot, HBO ja HBO Max, koko DC-universumi, sekä Warnerin jäljellä olevat pelistudiot. Mutta Netflixille? Ne ovat kuulemma vain pieni sivujuonne.

Sijoittajapuhelussa Netflixin toimitusjohtaja Gregory Petersilta kysyttiin, parantaako kauppa yhtiön hiipuneita peliambitioita. Vastaus kirpaisi.

Emme itse asiassa antaneet pelistudioille mitään arvoa alun perinkään, koska ne ovat kokonaisuudessa suhteellisen pieniä. – Peters vastasi.

Petersin mukaan studiot ovat toki tehneet hyvää työtä, ja esimerkiksi valtava hitti Hogwarts Legacy mainittiin positiivisena esimerkkinä. Silti Netflixin kauppalaskelmissa pelit eivät painaneet juuri mitään.

Warnerin pelipuoli on viime vuosina ollut vuoristoradassa. Hogwarts Legacy rikkoi kassaennätyksiä, ja jatko-osa julistettiin studion tärkeimpien hankkeiden joukkoon. Mutta katastrofaalinen Suicide Squad: Kill the Justice League ja flopannut Multiversus ajoivat WB Gamesin rajuihin leikkauksiin, joissa suljettiin studioita ja peruttiin projekteja, kuten myös huhuttu Hogwarts Legacyn laajennus sai kirveestä.

Lisäksi kaupan ympärillä leijuu epävarmuus. Vaikka Netflix voitti tarjouskilvan, Paramount on nyt käynnistänyt vihamielisen vastatarjouksen, mikä voi sekoittaa koko pakkaa. Jos Warner joutuu vielä uuteen oman kohtalonsa käänteeseen, kukaan ei tiedä, mitä pelitaustalle tapahtuu tai miten Netflix aikoo lopulta hyödyntää ostoksensa.

Toistaiseksi ainakin on selvää, että Warnerin pelistudioiden tulevaisuus ei ole Netflixin prioriteettilistalla kovin korkealla.