Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa

The Last of Us Part II

Sonyn elokuvastudion toimitusjohtajan Tony Vinciquerran mukaan PlayStation -pelien pohjalta on tällä hetkellä työstössä kolme elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa.

CNBC uutiskanavan haastattelussa toimitusjohtaja kertoi laajemmin heidän suunnitelmistaan ensi vuodelle. Puhuesssaan ensi vuodelle lykätyistä elokuvajulkaisuista Vinciquerra mainitsi studion työstävän paraikaa useampia peleihin perustuvia elokuvia ja tv-sarjoja. Suurinta osaa näistä tuotannoista ei ole tarkemmin julkistettu, eikä haastattelussa tehdä selväksi lukeutuuko esimerkiksi Milla Jovovichin tähdittämä Monster Hunter näihin suunnitelmiin.

Television puolelta tiedämme -sarjan olevan tuotannon alkuvaiheilla :lle. Sarjan käsikirjoituksesta on vastaamassa Chernobylin kynäillyt Craig Mazin. Gamespotin mukaan on työstämässä :n pohjalta sarjaa yhteistyössä Hivemind Productionsin kanssa.

Spider-Man: Brand New Day rikkoi pitkän kirouksen – Marvelin uutuus räjäytti pankin Kiinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Spider-Man: Brand New Day rikkoi pitkän kirouksen – Marvelin uutuus räjäytti pankin Kiinassa

Marvel Studios näyttää vihdoin saaneen syytä hymyyn. Perjantaina maailmanlaajuisesti ensi-iltansa saava on aloittanut vahvasti jo ennen varsinaista julkaisuaan, sillä elokuva rikkoi merkittävän ennätyksen Kiinassa.

Tom Hollandin tähdittämä uutuus keräsi keskiviikkona avauspäivänään Kiinassa noin 37,4 miljoonaa dollaria, mikä tekee siitä maan suurimman yhdysvaltalaisen supersankarielokuvan avauspäivän sitten vuoden 2019 Spider-Man: Far From Homen. Kyseinen elokuva avasi aikanaan noin 36 miljoonalla dollarilla.

Jo keskipäivään mennessä elokuva oli ehtinyt kerätä noin 16,5 miljoonaa dollaria, mikä ylitti kirkkaasti aiemman vuoden 2019 jälkeisen ennätyksen. Sitä piti hallussaan Venom: The Last Dance, joka avasi Kiinassa viime vuonna 9,4 miljoonalla dollarilla.

Marvelille tärkeä käänne

Spider-Manin vahva lähtö on merkittävä uutinen erityisesti Marvelille, jonka elokuvat ovat viime vuosina alisuoriutuneet Kiinan markkinoilla. Vuosina 2019–2023 maan viranomaiset rajoittivat useiden Hollywoodin supersankarielokuvien levitystä, eikä esimerkiksi saanut lainkaan teatterilevitystä Kiinassa.

Vaikka Marvel-elokuvat ovat sittemmin palanneet maan valkokankaille, esimerkiksi Captain America: Brave New World, Thunderbolts*, The Marvels ja The Fantastic Four: First Steps eivät ole onnistuneet houkuttelemaan yleisöä odotetulla tavalla.

Yli 450 miljoonan dollarin avausviikonloppu?

Alan ennusteiden mukaan Spider-Man: Brand New Day saattaa kerätä maailmanlaajuisesti yli 450 miljoonaa dollaria jo avausviikonloppunaan.

Kiinalainen lipunmyyntipalvelu Maoyan arvioi elokuvan kokonaistuotoksi maassa jopa 255 miljoonaa dollaria. Jos ennuste toteutuu, kyseessä olisi menestynein yhdysvaltalainen elokuva Kiinassa sitten vuoden 2019 Avengers: Endgamen, joka keräsi siellä yli 632 miljoonaa dollaria.

Spider-Man on perinteisesti ollut yksi harvoista länsimaisista supersankareista, joka on säilyttänyt vahvan vetovoimansa Kiinassa. Nyt näyttää siltä, että Peter Parker saattaa tehdä sen, mihin muut Marvelin sankarit eivät viime vuosina ole kyenneet – palauttaa studion takaisin jättimarkkinoiden huipulle.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.