Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa

The Last of Us Part II

Sonyn elokuvastudion toimitusjohtajan Tony Vinciquerran mukaan PlayStation -pelien pohjalta on tällä hetkellä työstössä kolme elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa.

CNBC uutiskanavan haastattelussa toimitusjohtaja kertoi laajemmin heidän suunnitelmistaan ensi vuodelle. Puhuesssaan ensi vuodelle lykätyistä elokuvajulkaisuista Vinciquerra mainitsi studion työstävän paraikaa useampia peleihin perustuvia elokuvia ja tv-sarjoja. Suurinta osaa näistä tuotannoista ei ole tarkemmin julkistettu, eikä haastattelussa tehdä selväksi lukeutuuko esimerkiksi Milla Jovovichin tähdittämä Monster Hunter näihin suunnitelmiin.

Television puolelta tiedämme -sarjan olevan tuotannon alkuvaiheilla :lle. Sarjan käsikirjoituksesta on vastaamassa Chernobylin kynäillyt Craig Mazin. Gamespotin mukaan on työstämässä XIV:n pohjalta sarjaa yhteistyössä Hivemind Productionsin kanssa.

Spider-Man rikkoi lähes mahdottomana pidetyn ennätyksen – jäi vain kahden miljoonan päähän Endgamesta Kommentit pois päältä artikkelissa Spider-Man rikkoi lähes mahdottomana pidetyn ennätyksen – jäi vain kahden miljoonan päähän Endgamesta

Marvelin ja Sonyn uutuuselokuva on aloittanut teatteritaipaleensa poikkeuksellisen vahvasti. Elokuva keräsi avausviikonloppunaan Pohjois-Amerikassa arviolta 355 miljoonaa dollaria, mikä tekee siitä kaikkien aikojen toiseksi suurimman avauksen.

Edelle jäi ainoastaan vuoden 2019 Avengers: Endgame, jonka avausviikonlopun tulos oli 357 miljoonaa dollaria. Eroa jäi siis vain kaksi miljoonaa.

Myös maailmanlaajuisesti tulos on vakuuttava. Elokuva keräsi kansainvälisiltä markkinoilta vielä 572 miljoonaa dollaria, joista Kiinan osuus oli peräti 121 miljoonaa. Kokonaisuudessaan Brand New Dayn maailmanlaajuinen avaus nousi näin 927 miljoonaan dollariin.

Torstai antoi jo esimakua

Elokuvan menestys näkyi heti ensi-illan yhteydessä. Torstain ennakkonäytökset rikkoivat odotuksia, ja perjantaina lipputuloja kertyi jo 169,3 miljoonaa dollaria. Lauantaina kassaan kilahti vielä 101,5 miljoonaa, ja sunnuntain arvioitu 84 miljoonan dollarin tuotto nosti kokonaispotin historiallisiin lukemiin.

Kyseessä on vasta toinen Hollywood-elokuva, joka on ylittänyt 300 miljoonan dollarin rajan kotimaan avausviikonloppunaan.

Elokuvateatterit saivat kaipaamansa piristysruiskeen

Alan analyytikoiden mukaan Spider-Manin menestys on erittäin tärkeä koko elokuvateatterialalle.

Rentrakin markkina-analyytikko Paul Dergarabedian arvioi, että elokuvan jättimenestys voi nostaa koko kesäkauden lipputulot korkeimmalle tasolle sitten vuoden 2019. Samalla neljän miljardin dollarin raja saattaa rikkoutua ensimmäistä kertaa vuosiin.

Yhdysvalloissa ja Kanadassa elokuvan arvioidaan houkutelleen viikonlopun aikana noin 24,1 miljoonaa katsojaa. Noin viidennes lipuista myytiin premium-saleihin, kuten Dolby Cinema-, ScreenX- ja 4DX-näytöksiin, jotka tekivät samalla omia avausviikonlopun ennätyksiään.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.