Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on tekemässä pelien pohjalta kolmea elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa

The Last of Us Part II

Sonyn elokuvastudion toimitusjohtajan Tony Vinciquerran mukaan PlayStation -pelien pohjalta on tällä hetkellä työstössä kolme elokuvaa ja seitsemän televisiosarjaa.

CNBC uutiskanavan haastattelussa toimitusjohtaja kertoi laajemmin heidän suunnitelmistaan ensi vuodelle. Puhuesssaan ensi vuodelle lykätyistä elokuvajulkaisuista Vinciquerra mainitsi studion työstävän paraikaa useampia peleihin perustuvia elokuvia ja tv-sarjoja. Suurinta osaa näistä tuotannoista ei ole tarkemmin julkistettu, eikä haastattelussa tehdä selväksi lukeutuuko esimerkiksi Milla Jovovichin tähdittämä Monster Hunter näihin suunnitelmiin.

Television puolelta tiedämme -sarjan olevan tuotannon alkuvaiheilla :lle. Sarjan käsikirjoituksesta on vastaamassa Chernobylin kynäillyt Craig Mazin. Gamespotin mukaan on työstämässä :n pohjalta sarjaa yhteistyössä Hivemind Productionsin kanssa.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.

Bloodborne-elokuva on vihdoin totta: Sony kehittää veristä R-ikärajalla varustettua animaatiota Kommentit pois päältä artikkelissa Bloodborne-elokuva on vihdoin totta: Sony kehittää veristä R-ikärajalla varustettua animaatiota

BloodbornePSX

Pitkään velloneet huhut ovat saaneet vahvistuksen: Sonyn ylistetty -peli Bloodborne sovitetaan animaatioelokuvaksi. Pictures vahvisti CinemaCon-tapahtumassa, että elokuva tulee olemaan aikuisille suunnattu (R-rated) ja se syleilee täysillä pelin tunnettua verisyyttä ja synkkyyttä.

Uskollinen alkuperäismateriaalille

Entertainmentin johtaja Sanford Panitch lupasi esittelyssä, että elokuva on ”erittäin uskollinen” pelin gotiikkaa ja painajaismaisia olentoja täynnä olevalle maailmalle. Tarina seuraa matkaajaa, joka saapuu Yharnamin kirottuun kaupunkiin etsimään parannuskeinoa, mutta päätyy keskelle hirvittävää teurastusta.

Elokuvan tuotannossa on mukana yllättävä nimi: tunnettu pelitubettaja Seán McLoughlin, joka tunnetaan paremmin nimellä Jacksepticeye. Hän toimii yhtenä tuottajista ja tuo projektiin asiantuntemuksensa pelin maailmasta, jota hän on esitellyt miljoonille seuraajilleen vuosien ajan.

Videopelielokuvat, kuten The Super Mario Bros. Movie ja A Minecraft Movie, ovat osoittautuneet jättimenestyksiksi lippuluukuilla, mikä on vauhdittanut Sonyn intoa tuoda haastavampia ja synkempiä pelejä valkokankaalle.