Sony paljasti PS5 Pron nestemetallipäivitykset – parempaa jäähdytystä ja vähemmän vuotoriskejä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti PS5 Pron nestemetallipäivitykset – parempaa jäähdytystä ja vähemmän vuotoriskejä

Sony on julkaissut uuden purkuvideon PS5 Pro -konsolista, jossa se esittelee merkittäviä parannuksia laitteen jäähdytysjärjestelmään – erityisesti nestemetalliteknologiaan, joka sai aikanaan osakseen kritiikkiä alkuperäisessä PS5-mallissa.

Vaikka aiemmat huhut nestemetallin vuotamisesta ja konsolien hajoamisesta eivät koskaan saaneet kunnollista vahvistusta, Sony on nyt vastannut huolenaiheisiin lisäämällä hienoja uria niihin alueisiin, joihin nestemetallia levitetään. Yhtiön mukaan tämä tekee jäähdytyksestä vakaampaa.

Tutkimme eristystä laajasti jo alkuperäisen PS5:n aikana. PS5 Prossa perusrakenne on säilynyt, mutta olemme lisänneet pieniä uria nestemetallin kohdille jäähdytyksen vakauttamiseksi. – PS5 Pron mekaanisen suunnittelun vetäjä Shinya Tsuchida kommentoi.

Uudessa konsolissa on myös suurempi ja tehokkaampi tuuletin, jonka siivekkeet on suunniteltu uudelleen. PS5 Pron emolevy puolestaan sisältää enemmän piilotettuja sähkökerroksia, joiden avulla muistiyhteydet ovat entistä nopeampia.

Vaikka alkuperäisen PS5:n vuoto-ongelmat osoittautuivat suurelta osin väärinymmärryksiksi, Sony on selvästi ottanut aiemmat keskustelut vakavasti ja pyrkinyt hienosäätämään PS5 Prota entistä luotettavammaksi ja tehokkaammaksi pelikoneeksi.

PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä

Sony

Sony on julkaissut uuden PlayStation Link -ohjelmistopäivityksen, joka tekee PS5:n virallisista Pulse Elite -kuulokkeista ja Pulse Explore -nappikuulokkeista entistä houkuttelevampia myös PC-pelaajille. Windows 10 ja 11 saavat nyt oman ajurin, jonka ansiosta laitteiden kaikki ominaisuudet toimivat tietokoneella, ei enää pelkkää peruskäyttöä ilman säätömahdollisuuksia.

Uusi PS Link -ajuri asentuu automaattisesti, kun kuulokkeet yhdistetään PS Link -USB-sovittimen kautta. Sen avulla voi säätää äänenvoimakkuutta suoraan käyttöjärjestelmässä, kytkeä mikrofonin päälle ja pois, muokata mikrofonin palautetta (sidetone), vaihtaa EQ-asetuksia, tarkistaa akun tilan sekä päivittää laiteohjelmiston.

Suurin uutuus on ääniprofiilien vaihto EQ-presettien avulla. Käyttäjä voi esimerkiksi valita tasapainoisen perusäänen tai korostaa bassoa ja vaimentaa korkeita taajuuksia oman makunsa mukaan.

Vaikka PlayStationin ajuri ei tarjoa yhtä kattavia ominaisuuksia kuin Razerin tai SteelSeriesin ohjelmistot, päivitys tekee Pulse-kuulokkeista käytännössä täysiveriset cross-platform-laitteet, erinomainen uutinen niille, jotka pelaavat sekä PS5:llä että PC:llä.

Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027?

Sony saattaa palata käsikonsolimarkkinoille kunnolla ensi kertaa sitten PS Vitan. Tuoreen vuodon mukaan yhtiö kehittää PlayStation 6 -käsikonsolia, joka olisi telakoitavissa television kautta aivan kuten Nintendo Switch.

Vuodon lähteenä on YouTube-kanava Moore’s Law is Dead, joka on aiemmin osunut oikeaan PlayStation-laitteiden teknisten tietojen suhteen. Kanavan mukaan käsikonsoli julkaistaan rinnakkain perinteisen, tehokkaamman PS6-kotikonsolin kanssa. Dockattuna laite pystyisi suorituskyvyllään jopa ylittämään perus-PS5:n tason.

Teknisesti laitteeseen huhutaan tulevan AMD:n valmistama APU, jossa on neljä Zen 6c -ydintä pelaamiseen ja kaksi ydintä järjestelmän tehtäviin. Grafiikkapuolella olisi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuva GPU, jonka kellotaajuus olisi 1,2 GHz käsitilassa ja 1,65 GHz telakoituna.

Hinnan arvioidaan asettuvan noin 500 dollariin, ja julkaisun ajoittuvan loppuvuoteen 2027. Jos huhu pitää paikkansa, PS6-käsikonsoli olisi Sonyn ensimmäinen oikea natiivisti pelejä pyörittävä laite sitten vuoden 2011 PS Vitan. Viimeisin yritys oli PS5:n lisälaite PlayStation Portal (2023), joka toimi vain striimauslaitteena.

Sony ei ole vielä kommentoinut virallisesti, mutta kesän liiketoimintakokouksessa yhtiö vihjasi etsivänsä uusia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea sen sisältöä.