Sony paljasti PS5 Pron nestemetallipäivitykset – parempaa jäähdytystä ja vähemmän vuotoriskejä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti PS5 Pron nestemetallipäivitykset – parempaa jäähdytystä ja vähemmän vuotoriskejä

Sony on julkaissut uuden purkuvideon PS5 Pro -konsolista, jossa se esittelee merkittäviä parannuksia laitteen jäähdytysjärjestelmään – erityisesti nestemetalliteknologiaan, joka sai aikanaan osakseen kritiikkiä alkuperäisessä PS5-mallissa.

Vaikka aiemmat huhut nestemetallin vuotamisesta ja konsolien hajoamisesta eivät koskaan saaneet kunnollista vahvistusta, Sony on nyt vastannut huolenaiheisiin lisäämällä hienoja uria niihin alueisiin, joihin nestemetallia levitetään. Yhtiön mukaan tämä tekee jäähdytyksestä vakaampaa.

Tutkimme eristystä laajasti jo alkuperäisen PS5:n aikana. PS5 Prossa perusrakenne on säilynyt, mutta olemme lisänneet pieniä uria nestemetallin kohdille jäähdytyksen vakauttamiseksi. – PS5 Pron mekaanisen suunnittelun vetäjä Shinya Tsuchida kommentoi.

Uudessa konsolissa on myös suurempi ja tehokkaampi tuuletin, jonka siivekkeet on suunniteltu uudelleen. PS5 Pron emolevy puolestaan sisältää enemmän piilotettuja sähkökerroksia, joiden avulla muistiyhteydet ovat entistä nopeampia.

Vaikka alkuperäisen PS5:n vuoto-ongelmat osoittautuivat suurelta osin väärinymmärryksiksi, Sony on selvästi ottanut aiemmat keskustelut vakavasti ja pyrkinyt hienosäätämään PS5 Prota entistä luotettavammaksi ja tehokkaammaksi pelikoneeksi.

Vuoto vihjaa Sonyn uudesta kuluttajaystävällisestä liikkeestä Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoto vihjaa Sonyn uudesta kuluttajaystävällisestä liikkeestä

PlayStation-maailmassa kuohuu taas, kun uteliaat datakaivajat löysivät PS5:n käyttöliittymästä salaperäisen uuden kuvakkeen. “Cross-Buy”-symboli, eli ristiinostoa tarkoittava merkki, on löydetty suoraan konsolista ja se näyttää täysin viralliselta. Toisin sanoen Sony on jättänyt leivänmurusia jälkeensä.

Vuodon mukaan kuvake on lisätty järjestelmään jo maaliskuussa 2025, mutta sitä ei ole vielä otettu käyttöön. Fanien ja analyytikoiden nopein arvaus on, että Sony suunnittelee vihdoin tuovansa Cross-Buy-järjestelmän PS5:n ja PC:n välille. Käytännössä tämä voisi tarkoittaa, että jos ostat pelin yhdelle alustalle, saisit sen ilmaiseksi myös toiselle, aivan kuten Microsoftin “Play Anywhere” -ohjelmassa.

Jos huhu pitää paikkansa, kyseessä olisi harvinaisen pelaajaystävällinen veto Sonylta, joka on aiemmin ollut varsin varovainen yhdistämässä konsoleitaan ja PC-pelaamista. Toisaalta on myös mahdollista, että kyse on vain vanhan PS4–PS5-ristiinoston selkeämmästä merkinnästä, mikä olisi huomattavasti tylsempi vaihtoehto.

Olipa totuus mikä tahansa, Sony ei luultavasti lisäisi uutta symbolia järjestelmään ilman tarkoitusta. Ehkä pian PS5-pelaajat voivat napata pelinsä myös PC:lle yhdellä ostolla ja se olisi harvinaisen tervetullut yllätys nykypäivän pelitaloudessa.

Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman

Sony

Pelimaailmassa on viime vuosina puhuttu yhä nopeammista ruudunpäivityksistä ja upeammista grafiikoista, mutta entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on nyt todennut, että teknologia on saavuttanut rajansa. Yoshidan mukaan uusilla konsoliteknologioilla, kuten ray tracingillä tai 120 fps -toteutuksilla, on vaikea huomata eroa, ellei asioita vertaa tarkasti rinnakkain.

Sony on tähän mennessä onnistunut parantamaan pelikokemusta PS5:llä huomattavasti, mutta Yoshidan mukaan samaa temppua ei voi jatkaa loputtomiin.

Selvästi he eivät voi jatkaa samalla tavalla kuin ennen, eli lisätä vain grafiikkatehoa ja tarjota huippukokemuksia. – Yoshida kommentoi.

PS5:n suurin saavutus on kuitenkin käytännöllinen, nopea SSD on tehnyt peleistä sujuvampia ja parantanut latausaikoja merkittävästi. Yoshidan mukaan tämä on nostanut lähes kaikki pelit paremmalle tasolle ja tarjonnut pelaajille laadukkaan kokemuksen ilman jatkuvaa kilpavarustelua grafiikan suhteen.

Yoshidan näkemyksen mukaan pelinkehittäjät ovat myös väsyneet tekevänsä samaa pitkään, ja tulevaisuus saattaa tuoda enemmän AA-tyylisiä pelejä, joissa on monipuolista sisältöä ja eri kokoisia projekteja. Toisin sanoen, vaikka grafiikkaa ei enää voi nostaa taivaisiin, pelikokemuksen parantaminen voi tapahtua muilla tavoilla, kuten pelattavuudella, tarinankerronnalla ja innovatiivisilla konsepteilla.

PS5:n aikakausi näyttää siis olevan teknisesti huippuluokkaa, mutta sen myötä alan katseet suuntautuvat enemmän siihen, mikä tekee pelistä oikeasti hauskan ja elämyksellisen , eikä pelkästään kauniin.