Sony paljasti PS5 Pron nestemetallipäivitykset – parempaa jäähdytystä ja vähemmän vuotoriskejä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti PS5 Pron nestemetallipäivitykset – parempaa jäähdytystä ja vähemmän vuotoriskejä

on julkaissut uuden purkuvideon -konsolista, jossa se esittelee merkittäviä parannuksia laitteen jäähdytysjärjestelmään – erityisesti nestemetalliteknologiaan, joka sai aikanaan osakseen kritiikkiä alkuperäisessä PS5-mallissa.

Vaikka aiemmat huhut nestemetallin vuotamisesta ja konsolien hajoamisesta eivät koskaan saaneet kunnollista vahvistusta, Sony on nyt vastannut huolenaiheisiin lisäämällä hienoja uria niihin alueisiin, joihin nestemetallia levitetään. Yhtiön mukaan tämä tekee jäähdytyksestä vakaampaa.

Tutkimme eristystä laajasti jo alkuperäisen PS5:n aikana. PS5 Prossa perusrakenne on säilynyt, mutta olemme lisänneet pieniä uria nestemetallin kohdille jäähdytyksen vakauttamiseksi. – PS5 Pron mekaanisen suunnittelun vetäjä Shinya Tsuchida kommentoi.

Uudessa konsolissa on myös suurempi ja tehokkaampi tuuletin, jonka siivekkeet on suunniteltu uudelleen. PS5 Pron emolevy puolestaan sisältää enemmän piilotettuja sähkökerroksia, joiden avulla muistiyhteydet ovat entistä nopeampia.

Vaikka alkuperäisen PS5:n vuoto-ongelmat osoittautuivat suurelta osin väärinymmärryksiksi, Sony on selvästi ottanut aiemmat keskustelut vakavasti ja pyrkinyt hienosäätämään PS5 Prota entistä luotettavammaksi ja tehokkaammaksi pelikoneeksi.

Applen tuotteiden hinnankorotukset ovat edessä Kommentit pois päältä artikkelissa Applen tuotteiden hinnankorotukset ovat edessä

Applen toimitusjohtaja Tim Cook on kertonut, että yhtiön tuotteiden hinnankorotukset ovat käytännössä väistämättömiä. Syynä ei ole uusi design tai luksusbrändäys, vaan nopeasti kallistuvat muistipiirit ja tallennuskomponentit, joiden hintoja tekoälyalan valtava kasvu nostaa.

Cookin mukaan on yrittänyt pitkään suojata kuluttajia hintapiikeiltä, mutta tilanne on muuttunut kestämättömäksi.

Teemme parhaamme, mutta kustannusten nousu on siirtynyt meille liian voimakkaasti. – Cook kommentoi The Wall Street Journalille antamassaan haastattelussa.

Taustalla on tekoälyn räjähdysmäinen kasvu, joka on lisännyt valtavasti kysyntää muistille ja tallennusratkaisuille. Kun isot -toimijat hamstraavat komponentteja, kuluttajille tarkoitetut laitteet joutuvat kilpailemaan samoista resursseista. Cookin mukaan tämä on johtanut tilanteeseen, jossa tarjonta ei enää riitä kysyntään.

Arvioiden mukaan esimerkiksi iPhone 17 Prossa käytetty komponenttien hinta voisi nousta noin 50 dollarista (noin 46 euroa) jopa 200 dollariin (noin 184 euroa) iPhone 18 Prossa. Tämä kertoo, miten nopeasti tuotantokustannukset voivat karata käsistä, vaikka itse laitteiden kehitys pysyisi maltillisempana.

Uutinen heijastuu myös pelaamiseen ja elektroniikkaan laajemmin. Konsolien ja pelilaitteiden hinnat ovat jo nousseet useammin kuin laskeneet, ja alan jättien kuten Sonyn ja Microsoftin kerrotaan olevan huolissaan tulevien laitesukupolvien hinnoittelusta. Tekoäly ei siis vain mullista ohjelmistoja, vaan se alkaa hiljalleen näkyä myös suoraan kuluttajan kukkarossa.

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain Virtual Boy mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.