Sony paljasti viime vuoden ladatuimmat PlayStation -pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti viime vuoden ladatuimmat PlayStation -pelit

PlayStation Store

on julkaissut kuluneen vuoden PlayStation Storen ladatuimmat pelit ja -konsoleille sekä -laitteelle. Kyseessä ovat Euroopan ladatuimmat pelit.

PlayStation 5

  1. FIFA 22
  2. Call of Duty: Vanguard
  3. FIFA 21
  4. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  5. Battlefield 2042
  6. Among Us
  7. Kena: Bridge of Spirits
  8. FAR CRY 6
  9. It Takes Two
  10. Assassin’s Creed Valhalla
  11. F1 2021
  12. Resident Evil Village
  13. NBA 2K22
  14. Ratchet & Clank: Rift Apart
  15. Call of Duty: Black Ops Cold War
  16. TOM CLANCY’S RAINBOW SIX | SIEGE
  17. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
  18. Diablo II: Resurrected
  19. DEATHLOOP
  20. Mortal Kombat 11

PlayStation 4

  1. FIFA 22
  2. Grand Theft Auto V
  3. Minecraft
  4. FIFA 21
  5. Call of Duty: Black Ops Cold War
  6. The Crew 2
  7. Red Dead Redemption 2
  8. The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition
  9. Call of Duty: Vanguard
  10. The Forest
  11. Fall Guys: Ultimate Knockout
  12. Gran Turismo Sport
  13. ARK: Survival Evolved
  14. Need for Speed Heat
  15. NBA 2K21
  16. Gang Beasts
  17. TOM CLANCY’S RAINBOW SIX | SIEGE
  18. eFootball PES 2021 SEASON UPDATE
  19. Among Us
  20. Assassin’s Creed Valhalla

PSVR

  1. Beat Saber
  2. Job Simulator
  3. SUPERHOT VR
  4. Creed: Rise to Glory
  5. Swordsman VR
  6. The Walking Dead: Saints & Sinners
  7. GORN
  8. RICK AND MORTY: VIRTUAL RICK-ALITY
  9. Vader Immortal: A Star Wars VR Series
  10. ASTRO BOT Rescue Mission

Ilmaispelit (PS4 ja PS5)

  1. Fortnite
  2. Rocket League
  3. Call of Duty: Warzone
  4. eFootball 2022
  5. Genshin Impact
  6. Apex Legends
  7. eFootball PES 2021 LITE
  8. Brawlhalla
  9. Destiny 2
  10. Splitgate

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa -pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.

Marvel’s Spider-Man 2 päivitys tuo mukana uudet asut ja paremman PS5 Pro -tuen Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel’s Spider-Man 2 päivitys tuo mukana uudet asut ja paremman PS5 Pro -tuen

on julkaissut uuden päivityksen ’s Spider-Man 2:een. Päivitys 1.005.000 tuo mukanaan kaksi ilmaista asua sekä parannuksia erityisesti Pro -pelaajille.

Toinen uusista asuista on saanut inspiraationsa tällä viikolla elokuvateattereihin saapuneesta -elokuvasta. Toinen puolestaan pohjautuu -pelissä nähtävään Hämähäkkimiehen ulkoasuun, minkä vuoksi se erottuu sarjakuvamaisella, cel-shading-tyylisellä grafiikallaan.

Teknisten uudistusten puolella Pro saa tuen parannetulle PSSR-ylösskaalaukselle, jonka tavoitteena on entistä tarkempi kuvanlaatu. Lisäksi päivitys lisää tuen 5:n virransäästötilalle, jonka avulla konsoli voi vähentää energiankulutusta laskemalla pelin suorituskykyä tai tarkkuutta.

Marvel’s Spider-Man 2 julkaistiin lokakuussa 2023, ja -versio seurasi tammikuussa 2025. Peli myi ensimmäisten 11 päivän aikana yli viisi miljoonaa kappaletta, ja marraskuuhun 2025 mennessä kokonaismyynti oli kasvanut jo 16 miljoonaan kappaleeseen. Uusin päivitys antaa pelaajille jälleen yhden syyn hypätä takaisin New Yorkin pilvenpiirtäjien väliin heilumaan, mutta tällä kertaa uusissa tamineissa.