Sony patentoi tekoälyä hyödyntävän ennustavan peliohjainteknologian Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi tekoälyä hyödyntävän ennustavan peliohjainteknologian

Playstation

on hakenut patenttia uudelle teknologialle, joka voisi vähentää viivettä tulevissa pelikonsoleissa tekoälyn ja lisäsensoreiden avulla. Patentti kuvaa järjestelmää, joka pyrkii ennustamaan pelaajan seuraavan painalluksen käyttämällä kameraa ja koneoppimista.

Sonyn patentti ”TIMED INPUT/ACTION RELEASE” (WO2025010132) pyrkii ratkaisemaan peliohjaimen komentojen viiveongelmia. Järjestelmä voisi hyödyntää kameraa, joka tarkkailee pelaajan sormien liikkeitä ohjaimella, tai kehittyneitä analogisia painikkeita ennustaakseen tulevia komentoja tekoälyn avulla.

Vaikka patentin kuvaama teknologia ei välttämättä päädy sellaisenaan PlayStation 6 -konsoliin, se osoittaa Sonyn etsivän uusia ratkaisuja viiveen vähentämiseksi. Tämä on erityisen tärkeää, kun pelikehityksessä käytetään yhä enemmän kuvanparannusteknologioita kuten FSR 3 ja DLSS 3, jotka voivat lisätä järjestelmän viivettä. Uudesta teknologiasta hyötyisivät erityisesti nopeatempoista reagointia vaativat pelit.

Google Gemini ottaa käyttöön henkilökohtaisen mallin – hyödyntää hakuhistoriaasi Kommentit pois päältä artikkelissa Google Gemini ottaa käyttöön henkilökohtaisen mallin – hyödyntää hakuhistoriaasi

on julkistanut uuden -mallin, joka hyödyntää käyttäjän hakuhistoriaa tarjotakseen henkilökohtaisempia vastauksia. ”Gemini with personalization” eli ”Henkilökohtaistaminen” on nyt saatavilla verkossa Gemini- ja Gemini Advanced -tilaajille. Malli on merkitty ”kokeelliseksi”, ja se tulee ”vähitellen” saataville myös mobiililaitteille.

Uusi malli toimii yhdistämällä Geminin käyttäjän Google-sovelluksiin ja -palveluihin, alkaen hakuhistoriasta. Tavoitteena on tarjota entistä oivaltavampia ja käyttäjän tarpeisiin räätälöityjä vastauksia. ”Tulevina kuukausina” malli yhdistyy myös Google Kuviin ja YouTubeen.

Käyttäjät voivat valita tämän mallin Gemini-valikosta. Kun malli on valittu, Gemini analysoi käyttäjän syötteen ja arvioi, voiko hakuhistoria parantaa vastausta. Google korostaa, että käyttäjä ”hallitsee tietojansa” ja voi milloin tahansa katkaista hakuhistorian yhteyden Geminiin.

Hakuhistoriaa ei käytetä jokaisen syötteen kohdalla, vaan ainoastaan silloin, kun Googlen ”kehittyneet päättelymallit” katsovat sen olevan hyödyllistä.

Uusi henkilökohtainen Gemini-malli on saatavilla ”yli 45 kielellä” ja ”suurimmassa osassa maailman maita”, mutta ei Euroopan talousalueella, Sveitsissä tai Yhdistyneessä kuningaskunnassa.

Tämä uusi ominaisuus merkitsee merkittävää askelta kohti henkilökohtaisempia ja relevantimpia tekoälypalveluita.

Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin

Sony PlayStation 5

on kokeilemassa tekoälyllä ohjattuja pelihahmoja, paljastaa The Vergen raportoima vuotanut video. Studiosin kehittyneen teknologian ryhmän tuottamassa esittelyssä nähdään Horizon-pelisarjan päähenkilö Aloy, joka vastaa kysymyksiin tekoälyn avulla.

Videolla Sony Interactive Entertainmentin ohjelmistoinsinööri Sharwin Raghoebardajal käy keskustelua -Aloyn kanssa. Teknologiassa yhdistetään OpenAI:n Whisper (puheentunnistus), ja (keskustelu ja päätöksenteko), Sonyn Emotional Voice Synthesis (puhesynteesi) ja (kasvoanimaatiot).

Aloyn ääni ei kuitenkaan ole alkuperäisen näyttelijän Ashly Burchin vaan muistuttaa yksinkertaista tekstistä puheeksi -robottiääntä. Hänen kasvoanimaationsa ovat jäykkiä ja silmät elottomia, mikä tekee kokonaisuudesta vielä keskeneräisen oloisen.

Sony ei ole vahvistanut, tuleeko teknologia osaksi tulevia pelejä, mutta yhtiö tutkii tekoälyn mahdollisuuksia osana pelikokemuksiaan. Myös muut pelialan toimijat, kuten ja , ovat investoineet voimakkaasti tekoälyyn. Pelaajien ja kehittäjien keskuudessa -teknologia on kuitenkin herättänyt kritiikkiä, erityisesti luovuuden ja tekijänoikeuksien näkökulmasta.

Vaikka video on vain prototyyppi, se antaa mielenkiintoisen katsauksen tulevaisuuteen: tuleeko tekoälyllä toimivista hahmoista osa PlayStationin pelejä?