Sony pyrkii tuomaan PSVR2:lle virallisen PC-tuen vuonna 2024 – syynä konsolin oma heikko pelivalikoima? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony pyrkii tuomaan PSVR2:lle virallisen PC-tuen vuonna 2024 – syynä konsolin oma heikko pelivalikoima?

PSVR 2

Kerrassaan mahtavia uutisia -virtuaalitodellisuuden faneille! ilmoitti kehittävänsä virallista PC-tukea PlayStation VR2 -laitteelleen, tavoitteenaan julkaisu vuonna 2024.

Blogikirjoituksessaan juhlistaessaan PSVR 2:n yhden vuoden juhlapäivää Sony korosti tulevaa sisältöä, joka pian on saapuva kyseisille laseille. Mutta tuossa kirjoituksessa oli myös lausunto, joka kieltämättä herätti mielenkiinnon:

”Olemme iloisia voidessamme kertoa, että testaamme parhaillaan PSVR 2 -pelaajien kykyä käyttää lisää pelejä PC:llä tarjotaksemme vielä enemmän pelivalikoimaa PS5:llä saatavilla olevien PSVR 2 -otsikoiden lisäksi. Toivomme tämän tuen olevan saatavilla vuonna 2024, joten pysykää kuulolla lisäpäivityksistä,” yritys sanoi.

Vaikuttaa erittäin vahvasti siltä, että Sony tunnustaa monien tunteen siitä, että PSVR 2:lla ei juuri nyt ole erityisen jännittävää pelikatalogia. Suurin osa PSVR 2 -sisältökirjastosta on jo saatavilla muilla laseilla (ja monissa tapauksissa jo jonkin aikaa), kun taas suurin osa alustan yksinoikeussisällöstä koostuu -porteista ei-VR-otsikoihin, jotka eivät ole yhtä houkuttelevia kuin VR:lle suunnitellut sisällöt. PSVR 2:sta puuttuu myös paljon 'ei-pelipohjaista' VR-sisältöä – kuten taidevälineitä, immersiivisiä videoita ja 'opetusviihdettä'.

Sony esitteli uudet WF-C710N-kuulokkeet ja uudet värit WH-CH720N- ja WH-CH520-malleille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony esitteli uudet WF-C710N-kuulokkeet ja uudet värit WH-CH720N- ja WH-CH520-malleille

on esitellyt uudet täysin langattomat -nappikuulokkeet, jotka yhdistävät edistyksellisen melunvaimennuksen, pitkän akunkeston ja selkeän puheäänenlaadun. Samalla yhtiö on laajentanut väritarjontaansa WH-CH720N- ja WH-CH520-malleissa tarjoamalla uudet pastellisävyjen vaihtoehdot.

WF-C710N-kuulokkeissa on Sonyn Dual Noise Sensor -teknologia, joka käyttää kahta mikrofonia ulkoisen melun suodattamiseen, mahdollistaen häiriöttömän kuuntelukokemuksen. Kuulokkeet tukevat myös Ambient Sound -tilaa, joka sallii ympäristön äänten kuulumisen tarpeen mukaan. Adaptive Sound Control -toiminto säätää ääniasetuksia automaattisesti käyttäjän sijainnin ja liikkeen mukaan.

Kuulokkeiden akunkesto on jopa 30 tuntia latauskotelon kanssa, ja viiden minuutin pikalataus antaa tunnin lisäsoittoaikaa. Äänenlaatu on parannettu AI-pohjaisella taustamelun suodatuksella, ja Precise Voice Pickup -teknologia takaa selkeän puheäänen myös meluisissa ympäristöissä.

Musiikkikokemusta on parannettu Sonyn 5 mm äänielementillä ja DSEE-teknologialla, jotka tuottavat tasapainoisen äänimaailman. Käyttäjät voivat säätää ääntä Sony Sound Connect -sovelluksen kautta.

WF-C710N on saatavana neljässä värivaihtoehdossa: lasinsininen, vaaleanpunainen, valkoinen ja musta. Kuulokkeet ovat kevyet, IPX4-vesitiiviit ja niiden muoviton pakkaus heijastaa Sonyn ympäristötietoisuutta.

Sony on lisännyt WH-CH720N- ja WH-CH520-kuulokkeiden väriin uudet pastellisävyt. WH-CH720N saa uutena värivalintana vaaleanpunaisen, kun taas WH-CH520-malliin tulee sekä vaaleanpunainen että keltainen vaihtoehto.

WF-C710N tulee myyntiin 1. huhtikuuta suositushintaan 120 euroa. WH-CH720N-mallin suositushinta on 130 euroa ja WH-CH520:n 70 euroa. Molemmat uudet värimallit tulevat saataville samana päivänä.

Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin

Sony PlayStation 5

on kokeilemassa tekoälyllä ohjattuja pelihahmoja, paljastaa The Vergen raportoima vuotanut video. Studiosin kehittyneen teknologian ryhmän tuottamassa esittelyssä nähdään Horizon-pelisarjan päähenkilö Aloy, joka vastaa kysymyksiin tekoälyn avulla.

Videolla Sony Interactive Entertainmentin ohjelmistoinsinööri Sharwin Raghoebardajal käy keskustelua tekoäly-Aloyn kanssa. Teknologiassa yhdistetään OpenAI:n Whisper (puheentunnistus), ja (keskustelu ja päätöksenteko), Sonyn Emotional Voice Synthesis (puhesynteesi) ja (kasvoanimaatiot).

Aloyn ääni ei kuitenkaan ole alkuperäisen näyttelijän Ashly Burchin vaan muistuttaa yksinkertaista tekstistä puheeksi -robottiääntä. Hänen kasvoanimaationsa ovat jäykkiä ja silmät elottomia, mikä tekee kokonaisuudesta vielä keskeneräisen oloisen.

Sony ei ole vahvistanut, tuleeko teknologia osaksi tulevia pelejä, mutta yhtiö tutkii tekoälyn mahdollisuuksia osana pelikokemuksiaan. Myös muut pelialan toimijat, kuten ja , ovat investoineet voimakkaasti tekoälyyn. Pelaajien ja kehittäjien keskuudessa AI-teknologia on kuitenkin herättänyt kritiikkiä, erityisesti luovuuden ja tekijänoikeuksien näkökulmasta.

Vaikka video on vain prototyyppi, se antaa mielenkiintoisen katsauksen tulevaisuuteen: tuleeko tekoälyllä toimivista hahmoista osa PlayStationin pelejä?