Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä

Sony

on hakenut uutta patenttia, joka voi muuttaa konsolipelien kehityksen perusteita. Patentissa ehdotetaan, että perinteiset kehityspaketit (devkitit) voitaisiin korvata PCIe-korteilla, jotka sisältävät konsolin ydinkomponentit. Kortti voidaan liittää tavalliseen :hen tai palvelimeen, jolloin se toimii kehitysympäristönä konsolipeleille.

Patentissa mainitaan myös erityinen endpoint management bridge -siru, joka hallitsee viestintää isäntäkoneen ja PCIe-kortin välillä. Tämä ratkaisu mahdollistaa sen, että konsolien yksinoikeudet säilyvät, mutta pelinkehittäjien ei enää tarvitse käyttää isoja ja kalliita devkit-laitteita.

Sony perustelee ratkaisua sillä, että nykyiset devkitit ovat raskaita, vaikeasti skaalattavia ja hankalia pilvikäyttöön. PCIe-korteilla voidaan luoda sekä etäkäytettäviä devkit-palvelimia että paikallisia työasemia, mikä nopeuttaa ja yksinkertaistaa konsolipelien kehitystä merkittävästi.

Tämä on osa Sonyn laajempaa patenttikirjastoa, joka käsittelee esimerkiksi pölytiiviitä konsolimalleja ja AAA-pelien optimointia tekstuurien avulla. Uusi patentti voi ennakoida, että tulevaisuudessa pelistudiot voivat kehittää PlayStation-pelejä huomattavasti joustavammin ja kustannustehokkaammin.

Hyperkin tuo DualSense-tyylisen ohjaimen Xboxille ja PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Hyperkin tuo DualSense-tyylisen ohjaimen Xboxille ja PC:lle

julkaisee lokakuussa uuden johdollisen ohjaimen nimeltään , joka muistuttaa vahvasti PlayStationin DualSense-ohjainta. Hinta asettuu edulliseen 49,99 dollariin eli noin 47 euroon. Ohjain toimii sekä - että -konsolien kanssa, ja väreiksi luvataan aluksi musta ja valkoinen, myöhemmin myös sininen, punainen ja kulta.

The Competitor muistuttaa ulkoisesti DualSenseä, pyöristetty muoto, läpinäkyvä D-pad neljän erillisen napin kanssa ja symmetriset analogitikut. Kosketuslevyä ei ole, eikä ohjain tue langatonta yhteyttä, tärinää tai liikeohjausta. Sen sijaan mukana on Hall-effect-tikut ja liipaisimet, kaksi ohjelmoitavaa takanappia sekä mykistyspainike, joita kilpaohjaimelta voi odottaa.

Hyperkin tunnetaan nostalgisista Xbox-ohjainten uusintaversioista, kuten alkuperäisestä ja sen pienemmästä versiosta , joten luotettavuuteen voi luottaa. CES-messuilla testattu ohjain sai kiitosta napin sijoittelusta ja tarkkuudesta.

Sony laajentaa INZONE-pelivarusteita – kuulokkeista hiiriin ja mattoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony laajentaa INZONE-pelivarusteita – kuulokkeista hiiriin ja mattoihin

on päättänyt hemmotella -pelaajia uusilla leluilla. -tuoteperhe on saanut kasan lisäyksiä, jotka on hiottu yhteistyössä esports-joukkue Fnaticin kanssa, eli samojen ammattilaisten, jotka tietävät täsmälleen, miten pienikin hiiren nykäisy voi ratkaista pelin.

Uutuuksiin kuuluvat -pelikuulokkeet (350 €), jotka lupaavat turnaustason ääntä, melunvaimennusta ja 30 tunnin akunkeston. Kevyt rakenne ja irrotettava mikrofoni tekevät niistä käytännölliset niin maratonpeleihin kuin kavereiden kanssa käytyihin taktiikkakeskusteluihin. Pienempää muotoa kaipaaville tarjolla on myös -in-ear-kuulokkeet (160 €), jotka on jopa hyväksytty käytettäväksi Apex Legendsin huipputurnauksissa.

Sony ei pysähtynyt pelkkiin kuulokkeisiin. Valikoimaa täydentävät firman ensimmäinen pelinäppäimistö (300 €), ultrakevyt Mouse-A -pelihiiri (180 €) sekä kaksi uutta hiirimattoa (60 € ja 100 €). Näppäimistössä on Fnaticin toiveiden mukainen kompakti asettelu ja salamannopea vaste, kun taas hiiri painaa vain 48,5 grammaa ja lupaa akunkestoksi huimat 90 tuntia.

Ja koska väreilläkin on väliä, Sonyn aiempi -kuulokemalli sai nyt uuden mustan vaihtoehdon (100 €).

Kokonaisuus on selvästi suunniteltu niille, jotka haluavat pelivarusteiltaan enemmän kuin peruspelaamisen ja samalla ripauksen ammattilaistason uskottavuutta.