Sony suunnittelee reaaliaikaista viittomakielen kääntäjää peleihinsäKommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee reaaliaikaista viittomakielen kääntäjää peleihinsä
Sony on julkaissut uuden patentin, joka voi mullistaa pelimaailman – yhtiö suunnittelee lisäävänsä reaaliaikaisen viittomakielen kääntäjän videopeleihinsä. Kyseinen innovaatio tähtää erityisesti kuurojen pelaajien välisten kommunikaatiohaasteiden ratkaisemiseen, mahdollistamalla sujuvan viestinnän eri viittomakieliä käyttävien pelaajien kesken.
Patentti, nimeltään “Translation of Sign Language in a Virtual Environment”, kuvaa, kuinka järjestelmä toimii avatarten avulla, jotka tekevät viittomakielen eleitä. Järjestelmä kääntää yhden käyttäjän viittomat ensin tekstiksi ja sitten toisen pelaajan viittomakielelle, mahdollistaen eri kieliä käyttävien pelaajien ymmärtämisen toisiaan reaaliajassa.
Tärkeä osa innovaatiota on sen kyky tunnistaa eri viittomakielet ja erottaa ne yksinkertaisista eleistä. Tämä varmistaa, että viittomakieli välittyy oikein ja säilyttää pelien immersiivisen kokemuksen. Patentti vihjaa myös, että järjestelmä voisi toimia sekä perinteisissä peleissä että VR-peleissä, ja jopa muissa sovelluksissa pelialan ulkopuolella.
Joulukuu on saapuva luoksemme ja tuolloin kauppojen valikoimiin ilmestyy mitä mielenkiintoisempia pelejä. Ohessa meidän valintamme kuukauden kiinnostavimmiksi tapauksiksi:
Marvel Cosmic Invasion (PS4, PS5, PC, Xbox one, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2)
Julkaisu: 1. Joulukuuta
Marvel Cosmic Invasion on arcade-tyylinen beat ’em up ‒peli, jossa Marvelin sankarit yhdistävät voimansa torjuakseen Annihilusin suuren kosmisen invaasion.
Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch 2)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Metroid Prime 4: Beyond on odotettu toimintaseikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa ikonista palkkionmetsästäjää Samus Arania.
Let It Die: Inferno (PC, PS5)
Julkaisu: 3. Joulukuuta
Let It Die: Inferno on roguelite‑henkinen selviytymispeli, jossa pelaajat sukeltavat tuhoisaan “Hell Gateen” – valtavaan kuiluun, joka avautui maapallon järistysten seurauksena.
Routine (PC, Xbox One, Xbox Series X/S)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Routine on ensimmäisen persoonan sci-fi‑kauhupeli, jossa pelaaja tutkii hylättyä kuutukiasemaa.
Code Violet (PS5)
Julkaisu: 12. Joulukuuta
Code Violet on jännittävä kolmannen persoonan toimintakauhupeli, jossa pelaaja astuu Violet Sinclairin saappaisiin.
Cloudheim (PC)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Cloudheim on 1–4 pelaajan yhteispeli‑toiminta‑RPG, jossa yhdistyvät räjähdysherkkä fysiikkapohjainen taistelu, resurssien keruu ja rakentelu
Sleep Awake (PC, PS5. Xbox Series)
Julkaisu: 2. Joulukuuta
Sleep Awake on psykedeelinen ensimmäisen persoonan kauhupeli, jossa pelaaja astuu Katjan rooliin.
Yakuza 0: Director’s Cut (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2)
Julkaisu: 8. Joulukuuta
Yakuza 0: Director’s Cut on täydennetty ja paranneltu versio Yakuza‑sarjan alkuperäisestä esiosasta.
Terminator 2D: No Fate (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One)
Julkaisu: 12. Joulukuuta
Terminator 2D: No Fate on retrohenkinen 2D-toimintapeli, joka tuo elokuvan Terminator 2: Judgment Day -kohtaukset eloon pikselitaiteen ja arcade-tyylisen pelattavuuden kautta.
Octopath Traveler 0 (Switch, PC, PS5, PS4, Android, Xbox Series X/S)
Julkaisu: 4. Joulukuuta
Octopath Traveler 0 on HD‑2D-roolipeli, joka toimii esiosana suositulle Octopath Traveler ‒sarjalle.
Entinen CD Projektin luottotekijä Konrad Tomaszkiewicz puhuu tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä suoraan ja yllättävän rennosti. Antamassaan haastattelussa hän kertoo, että hänen uusi studionsa Rebel Wolves hyödynsi tekoälyä The Blood of Dawnwalker -roolipelin kehityksessä, mutta vain testausvaiheessa ja vain siksi, että ääniraidat kannattaa kuulla ajoissa.
Käytännössä AI tuotti väliaikaisia ääninäytteitä, jotta pelitiimi pystyi hahmottamaan, miten dialogi toimii käytännössä. Kun tarina alkoi olla kasassa, mukaan kutsuttiin oikeat näyttelijät. Tomaszkiewiczin mukaan tämä on tekoälyn järkevää käyttöä, ei sen enempää.
Hän korostaa, ettei pidä tekoälyä vihollisena, mutta nykyisessä muodossaan se ei hänen mielestään ole työkalu, joka voisi korvata luovan työn tekijät. Hän vertaa AI:ta Google Translateen, kätevä apulainen, muttei mikään varsinainen taiteentekijä.
En usko, että pelit, jotka tehdään pelkästään tekoälyllä, voivat koskaan tuntua eläviltä. Niistä puuttuu sielu. – Tomaszkiewicz kommentoi.
Tomaszkiewicz tietää mistä puhuu, sillä hän työskenteli CD Projektilla yli 17 vuoden ajan, muun muassa The Witcher-sarjan ja Cyberpunk 2077:n parissa, edeten lopulta koko pelikehityksen varajohtajaksi. Vuonna 2022 hän perusti Rebel Wolves -studion, joka sai nopeasti sijoitusta NetEaselta.
Uusi studio painottaakin, että tekoäly on työkalu, mutta luovuus syntyy edelleen ihmisistä.