Sony suunnittelee reaaliaikaista viittomakielen kääntäjää peleihinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee reaaliaikaista viittomakielen kääntäjää peleihinsä

Sony on julkaissut uuden patentin, joka voi mullistaa pelimaailman – yhtiö suunnittelee lisäävänsä reaaliaikaisen viittomakielen kääntäjän videopeleihinsä. Kyseinen innovaatio tähtää erityisesti kuurojen pelaajien välisten kommunikaatiohaasteiden ratkaisemiseen, mahdollistamalla sujuvan viestinnän eri viittomakieliä käyttävien pelaajien kesken.

Patentti, nimeltään “Translation of Sign Language in a Virtual Environment”, kuvaa, kuinka järjestelmä toimii avatarten avulla, jotka tekevät viittomakielen eleitä. Järjestelmä kääntää yhden käyttäjän viittomat ensin tekstiksi ja sitten toisen pelaajan viittomakielelle, mahdollistaen eri kieliä käyttävien pelaajien ymmärtämisen toisiaan reaaliajassa.

Tärkeä osa innovaatiota on sen kyky tunnistaa eri viittomakielet ja erottaa ne yksinkertaisista eleistä. Tämä varmistaa, että viittomakieli välittyy oikein ja säilyttää pelien immersiivisen kokemuksen. Patentti vihjaa myös, että järjestelmä voisi toimia sekä perinteisissä peleissä että VR-peleissä, ja jopa muissa sovelluksissa pelialan ulkopuolella.

Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille

Japanilaiset tutkijat ovat kehittäneet uudenlaisen -pelin, joka saattaa tulevaisuudessa auttaa parantamaan lähinäköä. Kwansei Gakuin -yliopiston tutkijat loivat -laitteelle pelin, jonka tarkoituksena on treenata silmien lihaksia ja mahdollisesti korjata yksinkertaista likinäköisyyttä.

Peli on yksinkertainen, mutta kekseliäs: kolmiratainen ammuntapeli, jossa pelaajan täytyy kohdistaa katse ja ohjata laseria kohti maaleja, joissa on Landoltin C-symboli – tuttu kuvio japanilaisista näöntesteistä. Pelaajan on havaittava, mihin suuntaan C:n aukko osoittaa, ja ohjattava ohjain oikeaan suuntaan.

Pelaamisen aikana silmät joutuvat tarkentamaan vuorotellen eri etäisyyksillä oleviin kohteisiin, mikä antaa silmien säätölihaksille kaivattua harjoitusta. Tutkimuksessa havaittiin, että kuuden viikon pelijakson aikana kaikkien kymmenen osallistujan näkö parani – ja mitä enemmän he pelasivat, sitä suurempi vaikutus oli.

Tutkimukseen osallistui toistaiseksi vain kymmenen nuorta aikuista (22–36-vuotiaita), joten tuloksia pidetään alustavina. Tutkimusryhmä aikoo jatkaa pelin kehittämistä ja tehdä laajempia kokeita.

Vaikka teknologia ei vielä korvaa silmälaseja tai leikkauksia, tämä VR-peli voi olla ensimmäinen askel kohti uudenlaista digitaalista silmähoitoa – jossa näön parantaminen on paitsi mahdollista, myös hauskaa.

Rocketman-tähti Kit Connor mahdollisesti mukaan Elden Ring -elokuvaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rocketman-tähti Kit Connor mahdollisesti mukaan Elden Ring -elokuvaan

Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland suunnittelee tuovansa Kit Connorin mukaan tulevaan pelisovitukseen. Garland ja Connor tekivät hiljattain yhteistyötä sodan keskelle sijoittuvassa Warfare-elokuvassa, ja ohjaaja on nyt kiinnostunut jatkamaan yhteistyötä myös Elden Ringin maailmassa.

Vaikka virallista roolitarjousta ei ole vielä tehty, useat lähteet – kuten ja – kertovat Garlandin silmäilleen Connoria rooliin elokuvassa, jonka taustalla ovat ja pelin julkaisija .

Kit Connor tunnetaan aiemmista rooleistaan mm. sarjoissa ja , sekä elokuvassa . Hän on myös lainannut ääntään useisiin videopeleihin, kuten ja .

Elden Ring -elokuvan tarkemmasta juonesta tai Connorille mahdollisesti kaavaillusta roolista ei ole vielä tietoa. Elokuvan käsikirjoituksesta vastaa Garland itse, ja tuottajina toimivat muun muassa -kirjailija George R. R. Martin ja DNA Filmsin Peter Rice.