Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027?

Sony saattaa palata käsikonsolimarkkinoille kunnolla ensi kertaa sitten PS Vitan. Tuoreen vuodon mukaan yhtiö kehittää PlayStation 6 -käsikonsolia, joka olisi telakoitavissa television kautta aivan kuten Nintendo Switch.

Vuodon lähteenä on YouTube-kanava Moore’s Law is Dead, joka on aiemmin osunut oikeaan PlayStation-laitteiden teknisten tietojen suhteen. Kanavan mukaan käsikonsoli julkaistaan rinnakkain perinteisen, tehokkaamman PS6-kotikonsolin kanssa. Dockattuna laite pystyisi suorituskyvyllään jopa ylittämään perus-PS5:n tason.

Teknisesti laitteeseen huhutaan tulevan AMD:n valmistama APU, jossa on neljä Zen 6c -ydintä pelaamiseen ja kaksi ydintä järjestelmän tehtäviin. Grafiikkapuolella olisi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuva GPU, jonka kellotaajuus olisi 1,2 GHz käsitilassa ja 1,65 GHz telakoituna.

Hinnan arvioidaan asettuvan noin 500 dollariin, ja julkaisun ajoittuvan loppuvuoteen 2027. Jos huhu pitää paikkansa, PS6-käsikonsoli olisi Sonyn ensimmäinen oikea natiivisti pelejä pyörittävä laite sitten vuoden 2011 PS Vitan. Viimeisin yritys oli PS5:n lisälaite PlayStation Portal (2023), joka toimi vain striimauslaitteena.

Sony ei ole vielä kommentoinut virallisesti, mutta kesän liiketoimintakokouksessa yhtiö vihjasi etsivänsä uusia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea sen sisältöä.

Seuraavan sukupolven Xbox voi maksaa tuplasti enemmän kuin PS6 Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan sukupolven Xbox voi maksaa tuplasti enemmän kuin PS6

Uudet huhut viittaavat siihen, että Microsoftin seuraava Xbox-konsoli saattaa olla todella hintava, jopa kaksinkertainen verrattuna PlayStation 6:een. Insider-lähde KeplerL2 kertoo, että konsoli käyttää uutta Magnus-nimistä APU-suoritinta ja että samalla piirikortilla valmistetaan myös niin sanottu Xbox PC, joka ei kuitenkaan olisi taaksepäin yhteensopiva vanhojen Xbox-pelien kanssa.

Huhujen mukaan Xbox PC tukisi kuitenkin PC-pelejä ja saattaisi sisältää kolmannen osapuolen pelimyymälöitä, kuten Steam ja GOG. Tämä eroaisi Microsoftin nykyisestä mallista, jossa pelit myydään pääosin Xboxin omassa ekosysteemissä.

Vaikka hinta-arviot perustuvat vain Keplerin spekulaatioihin, hänen mukaansa Xbox voisi maksaa yli 1 000 puntaa eli noin 1 200 euroa. PlayStation 6 tulee myös olemaan hintava, mutta Xboxin APU:n ja kolmannen osapuolen myymälätuen takia Microsoft joutuisi myymään konsolin suuremmalla katteella, mikä nostaisi hintaa entisestään.

Tämä voi viitata siihen, että Microsoft tähtää seuraavalla konsolillaan enemmän kovaan ydinkäyttäjäjoukkoon kuin massamarkkinoille. Huhut ja analyysit kuitenkin muistuttavat, että mitään lopullisia hintoja ei ole vielä päätetty, ja kyse on toistaiseksi vain spekulaatioista.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.