Sony tuo PS Now -palvelun vihdoin Suomeen – rekisteröidy beta-tilaajaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Sony tuo PS Now -palvelun vihdoin Suomeen – rekisteröidy beta-tilaajaksi

Sony on tuomassa PlayStation Now -pelistriimauspalvelunsa Suomeen ja muihin Euroopan maihin. Vuodesta 2014 lähtien vain muualla Euroopassa, Pohjois-Amerikassa ja Aasiassa saatavilla ollut palvelu laajenee nyt Espanjaan, Italiaan, Portugaliin, Norjaan, Ruotsiin sekä Suomeen.

Tarkkaa julkaisuajankohtaa palvelun lanseeraukselle ei vielä ole, mutta sen pitäisi tulla myöhemmin tänä vuonna. Sen sijaan palvelun beta-versiota päästään testaamaan jo helmikuussa. Voit rekisteröityä betaan täältä.

PlayStation Now -palvelussa on yli 700 peliä PS2, PS3 ja PS4 -konsoleilta. Niitä pääsee pelaamaan PlayStation 4 -konsoleilta sekä PC:iltä. Palvelu sisältää ilmaisen 7 päivän kokeilun ja lopullinen palvelu kustantaan n. 20€ kuukaudessa.

Fast & Furious -ohjaaja Justin Lin vie Helldivers-elokuvan avaruusseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Fast & Furious -ohjaaja Justin Lin vie Helldivers-elokuvan avaruusseikkailuun

Helldivers 2

Fast & Furious -sarjasta tunnettu Justin Lin tulee ohjaamaan tulevan Helldivers-elokuvan. Lin tunnetaan vauhdikkaista auto- ja toimintaelokuvistaan, mutta hänellä on kokemusta myös avaruusseikkailuista, kuten Star Trek Beyond -elokuvasta vuodelta 2016.

Helldivers-elokuvan käsikirjoittaa kauhuelokuvistaan tunnettu Gary Dauberman, joka on kirjoittanut muun muassa Annabelle- ja It-elokuvat. Elokuvaprojekti syntyy PlayStationin ja Sonyn yhteistyönä, ja sen taustalla on Arrowhead Game Studiosin hittipeli Helldivers 2. Peli julkaistiin helmikuussa 2024 ja nousi nopeasti PlayStationin kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi, myyden yli 12 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kolmen kuukauden aikana.

Helldivers 2:n pelimaailma on saanut inspiraationsa 1997 julkaistusta scifi-klassikosta Starship Troopers. Peliä on kehuttu älykkäästä etenemismekaniikasta ja monipuolisesta moninpelistä, jossa pelaajilla on paljon vapauksia.

Elokuvassa voidaan odottaa samaa vauhtia ja toimintaa kuin Liniltä on totuttu, mutta tällä kertaa tähtien väliin. Helldivers-fanit voivat siis valmistautua suurta kosmista seikkailua lupaavaan tulikokeeseen, jossa avaruus, strategia ja räjähtävä toiminta kohtaavat.

Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen

Halo Infinite

Halo-sarjan legendaarinen Master Chief ei syntynyt yhdessä yössä, eikä edes viidellä luonnoksella. Pelisarjan pitkäaikainen luoja Marcus Lehto paljasti haastattelussa, että supersoturin lopullinen ulkoasu hahmoteltiin vasta yhdeksän suuren suunnittelukierroksen jälkeen. Lehdon mukaan Bungie kokeili ihan kaikkea, ennen kuin oikea asenne, tyyli ja siluetti loksahtivat kohdilleen.

Varhaisista luonnoksista osa on jo kiertänyt internetissä, mutta Bungie piti niitä liian taiteellisina. Lehto haki lopulta inspiraatiota huomattavasti tukevammista lähteistä, kuten M1 Abrams -panssarivaunun massasta, Apache-helikopterin terävistä linjoista sekä yllättäen BMX-kypärän muodosta, joka on yhä nähtävissä Master Chiefin ikonisen kypärän sivuprofiilissa. Lehdon kuvataideopinnot auttoivat purkamaan designin perusmuotoihin ja jatkamaan.

Haastattelussa Lehto muisteli myös pelin dramaattista taustatarinaa. Halo oli alun perin Mac-peli, jota esiteltiin jopa Steve Jobsin lavalla. Microsoft ei kuitenkaan halunnut luovuttaa seuraavaa suurta hittiä Applelle, joten yhtiö osti Bungien, lennätti studion Tyynenmeren luoteeseen ja teki Halosta Xboxin lippulaivan.

Nykyisin Halo ja Bungien uuteen alkuun pyrkivä Marathon seisovat jälleen eri leireissä. Microsoft pohtii Halon tulevaisuutta Halo Infiniten jälkeen, ja Sony puolestaan valvoo Bungien seuraavaa suurprojektia. Vaikka sarjojen tulevaisuus on epävarma on varmaa, että Master Chiefin syntytarina on lähes yhtä eeppinen kuin hänen seikkailunsa.