Sony vahvistaa BRAVIA-televisioiden kestävän kehityksen tavoitteita Kommentit pois päältä artikkelissa Sony vahvistaa BRAVIA-televisioiden kestävän kehityksen tavoitteita

Sony jatkaa sitoutumistaan kestävään kehitykseen maailmanlaajuisen Road to Zero -ympäristösuunnitelmansa mukaisesti. Uusimpana kehityksenä yritys ottaa käyttöön kierrätettyjä materiaaleja BRAVIA-televisioiden valmistuksessa hyödyntämällä innovatiivista ”Material-to-Material” -kierrätysprosessia. Ensimmäinen malli, jossa tätä teknologiaa hyödynnetään, on 65-tuumainen 4K OLED BRAVIA 8, jonka maailmanlaajuiset toimitukset alkavat vuoden 2025 aikana.

SORPLAS™-materiaali on palonestoainekäsiteltyä kierrätysmuovia, joka valmistetaan muun muassa elinkaarensa päässä olevien televisioiden takakuorista. Aiemmin erilaisten muovilaatujen sekoittuminen on vaikeuttanut niiden suoraa uudelleenkäyttöä. Sony on kehittänyt yhteistyössä Sony Semiconductor Solutions Corporationin kanssa lajitteluteknologian ja materiaalien sekoitusmenetelmät, joiden avulla takakuorista saadaan talteen tiettyjä muovilaatuja, joita voidaan käyttää osana SORPLAS™-materiaalia säilyttäen samalla korkea laatu.

Sony pyrkii tulevaisuudessa täydelliseen suljettuun kierrätysympyrään, jossa käytetyt tuotteet hyödynnetään uusien tuotteiden raaka-aineina. Lisäksi Sony on ottanut käyttöön älykkäitä energiansäästöominaisuuksia uusimmissa BRAVIA-malleissa. Eco Dashboard -toiminnon avulla käyttäjät voivat seurata ja hallita televisioidensa energiankulutusta, mikä voi vähentää kulutusta jopa 38 prosenttia tehdasasetuksiin verrattuna. Ambient Light Sensing -ominaisuus säätää näytön kirkkautta automaattisesti huoneen valaistuksen mukaan parantaen katselumukavuutta ja vähentäen energiankulutusta.

Nämä parannukset tukevat Sonyn tavoitetta saavuttaa nollan ympäristöjalanjälki koko arvoketjussa vuoteen 2050 mennessä. Sony työskentelee myös kuljetusten, pakkausten ja valmistuksen energiatehokkuuden parantamiseksi säilyttäen samalla BRAVIA-televisioiden korkean suorituskyvyn ja kuvanlaadun.

Maailman ympäristöpäivänä Sony korostaa, että viihde ja ympäristövastuu voivat kulkea käsi kädessä, tarjoten kuluttajille kestäviä valintoja ilman kompromisseja elämyksessä.

Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman

Sony

Pelimaailmassa on viime vuosina puhuttu yhä nopeammista ruudunpäivityksistä ja upeammista grafiikoista, mutta entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on nyt todennut, että teknologia on saavuttanut rajansa. Yoshidan mukaan uusilla konsoliteknologioilla, kuten ray tracingillä tai 120 fps -toteutuksilla, on vaikea huomata eroa, ellei asioita vertaa tarkasti rinnakkain.

Sony on tähän mennessä onnistunut parantamaan pelikokemusta PS5:llä huomattavasti, mutta Yoshidan mukaan samaa temppua ei voi jatkaa loputtomiin.

Selvästi he eivät voi jatkaa samalla tavalla kuin ennen, eli lisätä vain grafiikkatehoa ja tarjota huippukokemuksia. – Yoshida kommentoi.

PS5:n suurin saavutus on kuitenkin käytännöllinen, nopea SSD on tehnyt peleistä sujuvampia ja parantanut latausaikoja merkittävästi. Yoshidan mukaan tämä on nostanut lähes kaikki pelit paremmalle tasolle ja tarjonnut pelaajille laadukkaan kokemuksen ilman jatkuvaa kilpavarustelua grafiikan suhteen.

Yoshidan näkemyksen mukaan pelinkehittäjät ovat myös väsyneet tekevänsä samaa pitkään, ja tulevaisuus saattaa tuoda enemmän AA-tyylisiä pelejä, joissa on monipuolista sisältöä ja eri kokoisia projekteja. Toisin sanoen, vaikka grafiikkaa ei enää voi nostaa taivaisiin, pelikokemuksen parantaminen voi tapahtua muilla tavoilla, kuten pelattavuudella, tarinankerronnalla ja innovatiivisilla konsepteilla.

PS5:n aikakausi näyttää siis olevan teknisesti huippuluokkaa, mutta sen myötä alan katseet suuntautuvat enemmän siihen, mikä tekee pelistä oikeasti hauskan ja elämyksellisen , eikä pelkästään kauniin.

Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti

Nintendo voi nostaa maljan, silllä Switch 2 on myynyt Yhdysvalloissa kolmessa kuukaudessa huimat 2,4 miljoonaa kappaletta. Tämä tekee siitä historian nopeimmin myyvän pelikonsolin, ohi entisen ennätyksenhaltijan PS4:n, joka ylsi aikanaan 2,2 miljoonaan. Eroa kertyi siis mukavat 200 000 konsolia.

Luvut näyttävät erityisen komeilta, kun vertailukohtana on alkuperäinen Switch. Switch 2 myi 77 % enemmän laitteita samaan aikaan, mikä kertoo Nintendon uuden käsikonsolin vahvasta vedosta. Myös koko peliala on kiittänyt, nimittäin videopelien kulutus kasvoi 11 %, ja konsolihankintoihin käytettiin 20 % enemmän rahaa kuin viime vuonna, eli yhteensä noin 2,9 miljardia euroa.

Kaikki ei kuitenkaan ole yhtä ruusuista. Faneja on harmittanut, ettei Switch 2:lle ole vielä tarjolla kovin montaa yksinoikeuspeliä, ja ne vähätkin on hinnoiteltu noin 80 euron tasolle. Lisäksi odotettu AAA-tuki on toistaiseksi jäänyt laihaksi, vaikka laite olisi siihen teknisesti valmis.

Kritiikistä huolimatta Switch 2 on osoittanut olevansa kova haastaja niin Sonylle kuin Microsoftillekin. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Nintendo ylläpitämään hurjan myyntivauhdin myös ensi vuoden puolella vai jääkö tämä alkuinnostuksen piikkiin.