Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille

PlayStationin entinen johtohahmo Shuhei Yoshida paljasti hiljattain, että peruutetulle -konsolille oli kehitetty lähes valmis videopeli.

Kadonnut peli mysteeriseksi jääneelle konsolille

Yoshida muisteli MinnMaxin haastattelussa, kuinka hän pääsi vuonna 1993 työssään ensimmäistä kertaa testaamaan PlayStationia – Sonyn ja Nintendon epäonnista yhteistyöprojektia, joka lopulta kariutui ja johti alkuperäisen PlayStationin syntyyn.

Nintendo -prototyyppi oli jo täysin toimiva, ja sille oli melkein valmis peli. Pääsin pelaamaan sitä heti ensimmäisenä työpäivänäni. – Yoshida kertoi.

Mikä peli se oli?

Vaikka Yoshida ei muistanut pelin kehittäjää tai tarkkaa alkuperää, hän vertasi sitä Silpheediin, CD:lle julkaistuun avaruusräiskintään. Peli hyödynsi CD-levyltä striimattuja resursseja, mikä oli tuohon aikaan edistyksellistä teknologiaa.

Voisiko peli vielä löytyä Sonyn arkistoista? Yoshidan mukaan mahdollisuus on olemassa.

Se oli CD:llä, joten en yllättyisi, jos se olisi yhä jossain tallessa. – Hän totesi.

Nintendo PlayStation – legendaarinen harvinaisuus

Nintendo on yksi pelihistorian kiehtovimmista ”mitä jos” -tarinoista. Sony ja Nintendo kehittivät yhdessä CD-pohjaista lisälaitetta Super Nintendolle, mutta yhteistyö kaatui, ja Sony jatkoi projektia yksin – synnyttäen lopulta PlayStation-konsolisarjan.

Konsolista on olemassa vain muutamia prototyyppejä, ja yksi niistä myytiin 370 000 dollarilla huutokaupassa vuonna 2020. Jos Yoshidan mainitsema peli joskus löydetään ja julkaistaan, se olisi merkittävä löytö pelimaailman historiassa – aivan kuten , joka julkaistiin vasta 22 vuotta alkuperäisen perumisensa jälkeen.

Jäämme odottamaan, löytääkö tämä kadonnut peli vielä päivänvalon!

Pokemon Pokopia on mainio sielun lepopaikka maailman murheiden keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa Pokemon Pokopia on mainio sielun lepopaikka maailman murheiden keskellä

Maaliskuun 5. päivänä 2026 julkaistu Pokémon ei ole pelkkä peli, vaan pikemminkin digitaalinen turvasatama. Maailmassa, joka tuntuu tällä hetkellä välillä todella raskaalta, Switch 2 -konsolin tehoilla hyrräävä teos tarjoaa juuri sitä, mitä monet meistä tarvitsevat: pehmeän, toiveikkaan ja suloiseen nostalgiaan kiedotun pakopaikan arjen murheilta. Game Freakin ja Koei Tecmon Omega Force -studion yhteistyö on synnyttänyt elämyksen, joka on kuin lämmin digitaalinen halaus.

Ditton matka toivoon

Pokopia heittää pelaajan keskelle post-apokalyptista versiota Kanto-alueesta, mutta unohda tavanomainen synkkyys ja epätoivo. Vaikka ihmiskunta on kadonnut ja jättänyt jälkeensä vain raunioita, luonto on ottanut vallan ja odottaa uutta alkua. Ohjaat hellyttävää, ihmishahmon ottanutta Dittoa, jonka tehtävänä on rakentaa uusi paratiisi pala palalta.

Tarinan oppaana toimiva Professor Tangrowth on kuin lempeä mentori, joka muistuttaa, ettei tässä maailmassa ole kiire. Pelin kerronta on täynnä hienovaraista viisautta ja Studio Ghibli -maista mystiikkaa: etsimällä hylättyjä lokikirjoja alat ymmärtää, mitä ihmisille tapahtui, mutta pelin sydän on aina tässä hetkessä ja uuden elämän vaalimisessa.

Hidasta elämää ja aitoja kohtaamisia

Pokopian suurin vahvuus on sen kyky saada pelaaja unohtamaan kello ja ulkomaailman kiireet. Se on ”slow-life” -simulaatio sanan varsinaisessa merkityksessä. Tässä pelissä et suorita, vaan elät. Opit hoivaamaan maailmaa suoraan Pokémon-ystäviltäsi.

Pokopiassa perinteiset taistelut on unohdettu, ja niiden tilalle on tullut aito yhteistyö. Opit terraformaus-taitoja suoraan Pokémoneilta: esimerkiksi Squirtle opettaa kastelun jalon taidon elvyttääksesi kuivuneen maan, ja Bulbasaur näyttää, miten villi ruoho saadaan taas kukoistamaan. Peli antaa pelaajalleen tilaa hengittää, sillä suuret rakennusprojektit vievät useita tunteja tosiaikaa. Tämä ei kuitenkaan tunnu turhauttavalta odottelulta, vaan pikemminkin lempeältä kutsulta laskea ohjain hetkeksi, keittää kuppi teetä ja palata myöhemmin katsomaan, miten uusi koti on valmistunut. Koko matka on täynnä pieniä ihmeitä, ja 300 lajin Pokedexin täyttäminen tuntuu rauhoittavalta palapeliltä. Olipa kyseessä Litwickin houkutteleminen kynttilöin koristellulla muistopaikalla tai nukkuminen sammaleen peittämän Mosslaxin vatsalla, nämä ovat hetkiä, jotka sulattavat stressin ja saavat unohtamaan tämän hetkiset maailman murheet.

Tekninen loisto ja yhteisöllisyys

Peli on visuaalisesti upea ja pyörii :lla silkkisen tasaisesti 60 fps:n nopeudella. Katana Engine mahdollistaa maailman, joka tuntuu elävältä ja käsin kosketeltavalta.

Pelin yksi hienoimmista puolista on sen kyky yhdistää ihmisiä. GameShare-ominaisuuden avulla voit kutsua ystäväsi omaan paratiisiisi, vaikka hänellä ei olisi omaa peliä. Ominaisuus toimii jopa alkuperäisellä Nintendo Switchillä paikallisesti Palette Townin alueella, mikä tekee Pokopiasta täydellisen tavan viettää laatuaikaa läheisten kanssa.

Täydellinen irtiotto

Lajityypiltään Pokémon Pokopia on elämäsimulaatio, joka ammentaa inspiraatiota Animal Crossingin ja Minecraftin kaltaisista teoksista. Se on rentouttava ja helposti lähestyttävä peli erityisesti Pokémon-faneille ja nuoremmille pelaajille. Pelissä on paljon tutkittavaa ja kerättävää, ja sen värikäs pelimaailma tekee pelaamisesta koukuttavaa. Pelin rauhallinen tempo ja helppo vaikeustaso voivat kuitenkin tuntua kokeneille pelaajille hieman yksinkertaisilta. Kokonaisuutena peli on kuitenkin viihdyttävä ja jopa hieman koukuttava. Omalla kohdallani kävi niin, että uppouduin pelaamiseen niin paljon, että kaikki maailman murheet unohtuivat hetkeksi tyystin.

Arvostelu: Eemil-Aukusti Lehto

Pokemon Pokopia (Switch 2)

9 / 10
Hyvää +Värikäs ja Hauska Maailma +Paljon Pokemoneja +Helppoa oppia pelaamaan +Rentouttava +Upea tekninen toteutus Huonoa -Reaaliaikaiset odotusajat eivät sovi kaikkein hätäisimmille. -Muutamat bugit, joihin on tulossa kylläkin korjauksia Yhteenveto Lajityypiltään Pokémon Pokopia on elämäsimulaatio, joka ammentaa inspiraatiota Animal Crossingin ja Minecraftin kaltaisista teoksista. Se on rentouttava ja helposti lähestyttävä peli erityisesti Pokémon-faneille ja nuoremmille pelaajille. Pelissä on paljon tutkittavaa ja kerättävää, ja sen värikäs pelimaailma tekee pelaamisesta koukuttavaa. Pelin rauhallinen tempo ja helppo vaikeustaso voivat kuitenkin tuntua kokeneille pelaajille hieman yksinkertaisilta. Kokonaisuutena peli on kuitenkin viihdyttävä ja todella koukuttava.

Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan Kommentit pois päältä artikkelissa Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan

Crash Bandicoot

Moni muistaa vauhdikkaan kart-ajelun, mutta harva tietää, että Crash Nitro Kart oli likellä olla koko Crash-sarjan viimeinen peli. Näin kertoo Crash Bandicootin toinen luoja ja hahmosuunnittelija Charles Zembillas tuoreessa haastattelussa.

Zembillasin mukaan pelin kehitysvaiheessa panokset olivat kovat. Kehittäjästudio Vicarious Visions kertoi suoraan, että jos peli ei menestyisi, voitaisiin laittaa kokonaan jäihin. Siksi projektiin haalittiin kovan luokan tekijöitä, ja Zembillas toi mukaan myös pitkäaikaisen yhteistyökumppaninsa Joe Pearsonin.

Vuonna 2003 julkaistu kart-ajopeli ilmestyi useille alustoille, kuten 2:lle, Xboxille ja GameCubelle. Kritiikit olivat vaihtelevia, mutta myynti riitti pitämään sarjan hengissä. Zembillasin mukaan juuri tämä peli varmisti, että Crashia nähtiin myöhemminkin uusissa peleissä.

Taustalla oli jo useampi Naughty Dogin alkuperäistrilogian jälkeen julkaistu peli, jotka eivät yltäneet samaan suosioon. Sarja sai kuitenkin myöhemmin uuden elämän, kun alkuperäiset klassikot julkaistiin uudelleen kokoelmassa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vuonna 2017.

Viimeisin sarjan peli on ollut vuonna 2023 julkaistu moninpelipainotteinen Crash Team Rumble, jonka kehitti Toys for Bob. Sarjan omistava Activision Blizzard ei ole toistaiseksi kertonut uusista Crash-suunnitelmista, joten marsupiaali-maskotti viettää tällä hetkellä ainakin pientä hengähdystaukoa.