Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille

PlayStationin entinen johtohahmo Shuhei Yoshida paljasti hiljattain, että peruutetulle -konsolille oli kehitetty lähes valmis videopeli.

Kadonnut peli mysteeriseksi jääneelle konsolille

Yoshida muisteli MinnMaxin haastattelussa, kuinka hän pääsi vuonna 1993 työssään ensimmäistä kertaa testaamaan Nintendo PlayStationia – Sonyn ja Nintendon epäonnista yhteistyöprojektia, joka lopulta kariutui ja johti alkuperäisen PlayStationin syntyyn.

Nintendo -prototyyppi oli jo täysin toimiva, ja sille oli melkein valmis peli. Pääsin pelaamaan sitä heti ensimmäisenä työpäivänäni. – Yoshida kertoi.

Mikä peli se oli?

Vaikka Yoshida ei muistanut pelin kehittäjää tai tarkkaa alkuperää, hän vertasi sitä Silpheediin, CD:lle julkaistuun avaruusräiskintään. Peli hyödynsi CD-levyltä striimattuja resursseja, mikä oli tuohon aikaan edistyksellistä teknologiaa.

Voisiko peli vielä löytyä Sonyn arkistoista? Yoshidan mukaan mahdollisuus on olemassa.

Se oli CD:llä, joten en yllättyisi, jos se olisi yhä jossain tallessa. – Hän totesi.

Nintendo PlayStation – legendaarinen harvinaisuus

on yksi pelihistorian kiehtovimmista ”mitä jos” -tarinoista. Sony ja Nintendo kehittivät yhdessä CD-pohjaista lisälaitetta Super Nintendolle, mutta yhteistyö kaatui, ja Sony jatkoi projektia yksin – synnyttäen lopulta PlayStation-konsolisarjan.

Konsolista on olemassa vain muutamia prototyyppejä, ja yksi niistä myytiin 370 000 dollarilla huutokaupassa vuonna 2020. Jos Yoshidan mainitsema peli joskus löydetään ja julkaistaan, se olisi merkittävä löytö pelimaailman historiassa – aivan kuten , joka julkaistiin vasta 22 vuotta alkuperäisen perumisensa jälkeen.

Jäämme odottamaan, löytääkö tämä kadonnut peli vielä päivänvalon!

Sony veti Destruction AllStarsin myynnistä ja sulki moninpelin ilman varoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony veti Destruction AllStarsin myynnistä ja sulki moninpelin ilman varoitusta

Destruction AllStars

sai tällä viikolla melkoisen loppuratkaisun, kun poisti pelin myynnistä ja sulki moninpelipalvelimet käytännössä yhdessä silmänräpäyksessä. Pelaajille ei annettu pitkää varoitusaikaa eikä asiasta julkaistu edes kunnollista blogitiedotetta, peli vain katosi Storesta kuin auto romurallissa savupilveen.

Pelin moninpeli on nyt kokonaan poissa käytöstä, mutta yksinpelisisällöt pysyvät saatavilla vielä 28. marraskuuta 2026 asti. Sen jälkeen pelattavaksi jää enää arcade-haasteita sisältävä offline-tila, ja Sony varoittaa jo valmiiksi, että pelikokemus voi kärsiä palvelimien sulkemisen jälkeen.

Destruction AllStarsin taival ei muutenkaan ollut aivan satukirjojen sankaritarina. Pelin piti alun perin olla yksi :n näyttävistä julkaisupeleistä, mutta se viivästyi vuoteen 2021 asti. Julkaisun jälkeen kiinnostus jäi vaisuksi, vaikka peli jaettiin myös -tilaajille. Hinta romahti nopeasti noin 65 eurosta alle 20 euroon, mikä kertoi aika suoraan siitä, ettei yleisöä löytynyt odotetulla tavalla.

Vaikka pelillä oli pieni uskollinen fanikuntansa, Sony vaikutti siirtäneen katseensa muihin projekteihin jo vuosia sitten. Pelin virallinen some-tili hiljeni jo vuonna 2022, eikä uutta sisältöä juuri enää nähty. Nyt Destruction AllStars liittyy samaan epäonnisten live service -pelien joukkoon kuin . Nämä ovat olleet kunnianhimoisia hankkeita, jotka eivät koskaan löytäneet kunnolla paikkaansa pelaajien sydämissä.

LittleBigPlanet-studion seuraava peli voi olla avoimen maailman seikkailu Kommentit pois päältä artikkelissa LittleBigPlanet-studion seuraava peli voi olla avoimen maailman seikkailu

, joka tunnetaan erityisesti – ja -peleistä, työskentelee huhujen mukaan täysin uuden pelin parissa. Vuotaneiden tietojen perusteella projekti sisältäisi avoimen maailman elementtejä, mikä olisi studiolta melko iso suunnanmuutos.

Tieto nousi esiin nykyisen työntekijän ansioluettelosta, jossa mainitaan “open-world content” eli avoimen maailman sisältö. Samalla kerrotaan, että kyseessä olisi kokonaan uusi pelisarja eikä uusi LittleBigPlanet. Tämä saattaa olla pienoinen sydänsuru Sackboy-faneille, jotka ovat toivoneet sarjan paluuta jo pitkään.

Media Molecule on tunnettu peleistä, joissa pelaajille annetaan työkalut rakentaa omia kokemuksiaan. Erityisesti Dreams nousi kulttimaineeseen lähes pelimoottorimaisilla ominaisuuksillaan. Pelaajat tekivät sillä kaikkea kauhupeleistä autopeleihin ja surrealistisiin taideprojekteihin. Vaikka peli sai kriitikoilta paljon kehuja, lopetti sen tuen muutama vuosi julkaisun jälkeen.

Mielenkiintoista on myös se, että studio ei yleensä tee jättimäisiä AAA-pelejä, joten avoimen maailman projekti voisi tarkoittaa Media Moleculelle kunnianhimoisinta hanketta tähän asti. Studiolta vihjattiin jo vuonna 2023, että uusi projekti oli siirtynyt aktiiviseen kehitykseen, joten jotain saatetaan nähdä jo kesäkuun State of Play -tapahtumassa.

Samaan aikaan Sackboyn tulevaisuus näyttää hieman sumuiselta. kehitti Sackboy: A Big Adventuren, mutta hahmon näkyvyys on viime aikoina vähentynyt myös PlayStationin markkinoinnissa. Toisin sanoen pieni kangasnukke ei ehkä ole kadonnut lopullisesti, mutta juuri nyt se näyttää olevan tauolla, mahdollisesti jossain avoimessa maailmassa seikkailemassa.