Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille

PlayStationin entinen johtohahmo Shuhei Yoshida paljasti hiljattain, että peruutetulle -konsolille oli kehitetty lähes valmis videopeli.

Kadonnut peli mysteeriseksi jääneelle konsolille

Yoshida muisteli MinnMaxin haastattelussa, kuinka hän pääsi vuonna 1993 työssään ensimmäistä kertaa testaamaan Nintendo PlayStationia – Sonyn ja Nintendon epäonnista yhteistyöprojektia, joka lopulta kariutui ja johti alkuperäisen PlayStationin syntyyn.

Nintendo -prototyyppi oli jo täysin toimiva, ja sille oli melkein valmis peli. Pääsin pelaamaan sitä heti ensimmäisenä työpäivänäni. – Yoshida kertoi.

Mikä peli se oli?

Vaikka Yoshida ei muistanut pelin kehittäjää tai tarkkaa alkuperää, hän vertasi sitä Silpheediin, CD:lle julkaistuun avaruusräiskintään. Peli hyödynsi CD-levyltä striimattuja resursseja, mikä oli tuohon aikaan edistyksellistä teknologiaa.

Voisiko peli vielä löytyä Sonyn arkistoista? Yoshidan mukaan mahdollisuus on olemassa.

Se oli CD:llä, joten en yllättyisi, jos se olisi yhä jossain tallessa. – Hän totesi.

Nintendo PlayStation – legendaarinen harvinaisuus

on yksi pelihistorian kiehtovimmista ”mitä jos” -tarinoista. Sony ja Nintendo kehittivät yhdessä CD-pohjaista lisälaitetta Super Nintendolle, mutta yhteistyö kaatui, ja Sony jatkoi projektia yksin – synnyttäen lopulta PlayStation-konsolisarjan.

Konsolista on olemassa vain muutamia prototyyppejä, ja yksi niistä myytiin 370 000 dollarilla huutokaupassa vuonna 2020. Jos Yoshidan mainitsema peli joskus löydetään ja julkaistaan, se olisi merkittävä löytö pelimaailman historiassa – aivan kuten , joka julkaistiin vasta 22 vuotta alkuperäisen perumisensa jälkeen.

Jäämme odottamaan, löytääkö tämä kadonnut peli vielä päivänvalon!

Call of Duty: Black Ops 1 ja 2 saavat remasteroidut PlayStation-julkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 1 ja 2 saavat remasteroidut PlayStation-julkaisut

Monien fanien toive toteutuu ensi kuussa, kun : Black Ops ja Black Ops 2 saavat uudet -julkaisut. Kehittäjä vahvisti, että uusista versioista vastaa , joka tunnetaan muun muassa pelistä Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Uusien versioiden tarkkoja alustoja ei ole vielä paljastettu, mutta aiempien vuotojen perusteella pelit saapuvat todennäköisesti :lle ja ovat sitä kautta pelattavissa myös :llä. Toistaiseksi ei tiedetä, saako omat natiiviversionsa vai ei.

Hyvä uutinen veteraaneille on se, että molemmat pelit sisältävät kaiken sen, mikä teki niistä aikanaan hittejä, eli yksinpelikampanjan, moninpelin sekä fanien rakastaman Zombies-tilan. Sen sijaan esimerkiksi ristipelaamisesta, vanhojen tallennusten siirtämisestä tai yhteensopivuudesta muiden alustojen kanssa ei ole vielä kerrottu mitään.

Julkaisu on erityisen merkittävä PlayStation-pelaajille, sillä alkuperäiset -versiot eivät ole olleet helposti saatavilla uudemmilla Sonyn konsoleilla. -pelaajat ovat voineet pelata molempia pelejä jo pitkään taaksepäinyhteensopivuuden ansiosta, ja :lläkin ne ovat pysyneet saatavilla.

Call of Duty -sarja on vältellyt vanhojen pelien uudelleenjulkaisuja viime vuosina, sillä ne voivat hajottaa pelaajakuntaa uusimpien osien ja klassikoiden välillä. Juuri siksi Black Ops -pelien paluu tuntuu pieneltä yllätykseltä ja monille pitkän linjan faneille erittäin tervetulleelta sellaiselta. Erityisesti alkuperäistä Black Opsia ja sen Zombies-karttoja pidetään edelleen sarjan kultakauden kirkkaimpina tähtinä.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.