
Sonyn piti paljastaa tulevan sukupolven PlayStation 5 -konsolin pelejä tänä torstaina kesäkuun 4, mutta on nyt ilmoittanut viivästyttävänsä tapahtumaa.
— PlayStation (@PlayStation) June 1, 2020
Tapahtumalle ei ole ilmoitettu korvaavaa ajankohtaa.
Sonyn piti paljastaa tulevan sukupolven PlayStation 5 -konsolin pelejä tänä torstaina kesäkuun 4, mutta on nyt ilmoittanut viivästyttävänsä tapahtumaa.
— PlayStation (@PlayStation) June 1, 2020
Tapahtumalle ei ole ilmoitettu korvaavaa ajankohtaa.
Jos olet kaivannut lisää painajaisia elämääsi, Saber Interactive ja Boss Team Games tarjoavat niitä avokätisesti. Clive Barker's Hellraiser: Revival on juuri julkistettu ja ensitraileri on kaikkea muuta kuin sydänhermoille sopiva. Kyseessä on tarinavetoinen, yksin pelattava selviytymiskauhupeli, joka ilmestyy PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle.
Hellraiser on kulttiklassikko, jonka juuret ovat Barkerin novellissa The Hellbound Heart ja joka synnytti 11 elokuvaa sekä joukon sarjakuvia. Pelissä seurataan Aidania, joka joutuu avaamaan Genesis Configuration -nimisen arvoituksellisen laatikon pelastaakseen tyttöystävänsä kirjaimellisesta helvetistä. Matkalla on pakko liittoutua itse Pinheadin kanssa ja kyllä, hänen ikoniset neulat palaavat Doug Bradleyn voimin ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen.
Trailerissa vilisee Barkerin estetiikkaa, verta, lihaa ja erikoista viehätystä kivun ja nautinnon rajamailla. Mukana on legendaarinen Lament Configuration -palapeli, Cenobitien groteski seurue ja lupaus siitä, että jokainen hetki voi muuttua helvetilliseksi painajaiseksi. Barker itse on ollut mukana käsikirjoituksessa ja lupaa kokemuksen, jossa kauneus ja kauhu kietoutuvat toisiinsa.
Luvassa on yhdistelmä infernaalisia voimia ja maallisia aseita, joilla vihollisten lihoja revitään tai ehkä nautitaan? Vihollisina odottavat helvetin olennot, kultistit ja Cenobite-fanaatikot. Epäonnistuminen ei ole vaihtoehto, sillä kuten Pinhead varoittaa: kärsimyksesi tulee olemaan legendaarista, jopa helvetissä.
Uskallatko avata laatikon? Pelin julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, mutta trailerin perusteella helvetti näyttää houkuttelevan tutulta ja yhtä kammottavalta kuin aina ennenkin.
Ru Weerasuriya, yksi legendaarisen Ready at Dawnin perustajista, ei aio jäädä lepäämään laakereille Meta-sulkemisen jälkeen. Hän on perustanut Etelä-Ranskaan uuden pelistudion, Atlantis Studion, ja uskoo, että rohkeus on avain pelialan tulevaisuuteen, etenkin VR-puolella.
Weerasuriya muistetaan PlayStation Portable -klassikoista Daxter ja God of War: Chains of Olympus sekä kunnianhimoisesta PS4-pelistä The Order: 1886. Viimeksi mainittu jäi ilman jatko-osaa, vaikka suunnitelmat olivat olemassa.
Olisin toivonut enemmän aikaa ja budjettia, mutta Sony tarvitsi pelin ulos. – Ru myöntää.
Kun The Orderin jatkoa ei tullut, Ready At Dawn hyppäsi VR-maailmaan ja kehitti kehutun Lone Echo -sarjan. Meta osti studion vuonna 2020, mutta visiot erkanivat.
Me halusimme innovoida pitkällä aikavälillä, Meta taas painotti nopeita tuloksia. – Ru kertoo.
Lopputulos, studio suljettiin.
VR:n tulevaisuudesta Weerasuriya on silti optimistinen.
On vain ajan kysymys, milloin VR breikkaa. Mutta se vaatii rohkeutta, nykyään liian moni studio vain tekee sitä, mitä pelaajat haluavat nyt, eikä sitä, mitä teknologia mahdollistaisi viiden vuoden päästä. – Ru sanoo.
Atlantis Studio tähtää keskikokoisiin AA-projekteihin, ei massiivisiin AAA-jättiläisiin.
Emme halua kasvaa yli 30 hengen. Tärkeintä ei ole bisnesmalli, vaan ideat ja pelattavuus. Pelien ei pitäisi syntyä season pass -taulukosta. – Ru linjaa.
Hänen mukaansa pelialaa ohjaa liikaa liiketoimintalogiikka, ei luovuus.
Onko paluu PlayStationille mahdollinen?
Ei suljeta mitään pois. – Ru vihjaa.
Yksi asia on varma, hän haluaa tehdä pelejä, joilla on sydän ja ottaa riskejä, joita ala nyt välttelee.