Sony Xperia 1 VII julkaisupäivämäärä paljastui Kommentit pois päältä artikkelissa Sony Xperia 1 VII julkaisupäivämäärä paljastui

Sony on vihdoin vahvistanut, että seuraavan huippupuhelimensa, Xperia 1 VII:n, julkaisupäivämäärä on 15. toukokuuta 2025 – sama päivä kuin edellisen mallin, Xperia 1 VI:n, julkaisusta viime vuonna. Hyvä uutinen on, että puhelin tulee saataville Japanissa samana päivänä, mutta valitettavasti globaalin julkaisun odotetaan tapahtuvan vasta heinäkuussa.

Ruumoridatasta ilmenee, että Xperia 1 VII näyttää lähes identtiseltä edeltäjäänsä, mutta se on varustettu Snapdragon 8 Elite -sirulla ja 12 Gt RAM-muistilla. Puhelin tulee todennäköisesti käyttämään Android 15 -käyttöjärjestelmää, vaikka Android 16 julkaistaan kesäkuussa. Puhelimen näytön kooksi on edelleen odotettavissa 6,5 tuumaa.

Vuoto vihjaa Sonyn uudesta kuluttajaystävällisestä liikkeestä Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoto vihjaa Sonyn uudesta kuluttajaystävällisestä liikkeestä

PlayStation-maailmassa kuohuu taas, kun uteliaat datakaivajat löysivät PS5:n käyttöliittymästä salaperäisen uuden kuvakkeen. “Cross-Buy”-symboli, eli ristiinostoa tarkoittava merkki, on löydetty suoraan konsolista ja se näyttää täysin viralliselta. Toisin sanoen Sony on jättänyt leivänmurusia jälkeensä.

Vuodon mukaan kuvake on lisätty järjestelmään jo maaliskuussa 2025, mutta sitä ei ole vielä otettu käyttöön. Fanien ja analyytikoiden nopein arvaus on, että Sony suunnittelee vihdoin tuovansa Cross-Buy-järjestelmän PS5:n ja PC:n välille. Käytännössä tämä voisi tarkoittaa, että jos ostat pelin yhdelle alustalle, saisit sen ilmaiseksi myös toiselle, aivan kuten Microsoftin “Play Anywhere” -ohjelmassa.

Jos huhu pitää paikkansa, kyseessä olisi harvinaisen pelaajaystävällinen veto Sonylta, joka on aiemmin ollut varsin varovainen yhdistämässä konsoleitaan ja PC-pelaamista. Toisaalta on myös mahdollista, että kyse on vain vanhan PS4–PS5-ristiinoston selkeämmästä merkinnästä, mikä olisi huomattavasti tylsempi vaihtoehto.

Olipa totuus mikä tahansa, Sony ei luultavasti lisäisi uutta symbolia järjestelmään ilman tarkoitusta. Ehkä pian PS5-pelaajat voivat napata pelinsä myös PC:lle yhdellä ostolla ja se olisi harvinaisen tervetullut yllätys nykypäivän pelitaloudessa.

HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän

Teknologiayhtiö HONOR esitteli Shenzhenissä pidetyssä kehittäjäkonferenssissaan jotakin kunnianhimoista. Maailman ensimmäisen itsenäisesti kehittyvän tekoälykäyttöjärjestelmän, MagicOS 10:n. Yhtiön mukaan tämä ei ole vain uusi versio vanhasta, vaan hyppy täysin uuteen aikakauteen, jossa käyttöjärjestelmät oppivat, mukautuvat ja jopa tekevät päätöksiä käyttäjän puolesta.

MagicOS 10:n sydän on päivitetty YOYO-avustaja, joka ei enää vain tottele käskyjä, vaan se myös “ymmärtää” kontekstia ja osaa suorittaa tehtäviä itsenäisesti HONORin oman MagicLM 3.0 -kielimallin avulla. Käytännössä se tarkoittaa, että YOYO voi säätää kuvan värit, varata kyydin tai tilata ruokaa, ilman että käyttäjä tarvitsee tehdä paljonkaan muuta kuin pyytää.

Uusi järjestelmä rikkoo myös laiterajoja. Se mahdollistaa tiedostojen ja kuvien sujuvan siirtelyn HONOR-, iOS-, Android- ja Windows-laitteiden välillä. Tämä on ominaisuus, jota moni ekosysteemien vanki on varmasti kaivannut. Lisäksi visuaalinen ilme on uudistettu “Zero-Gravity Transparency Design” -tyylillä, joka tuo läpikuultavaa keveyttä ilman lisävirrankulutusta.

HONOR ei kuitenkaan jää yksin omiin piireihinsä. Uusi 1x3xN-ekosysteemistrategia ja päivitetty AI Connect -alusta avaavat tekoälyteknologiaa myös muille yrityksille, kannustaen yhteistyöhön eri aloilla koulutuksesta älykoteihin.

Tekoälyn on oltava ihmiskeskeinen ja kehittyvä. – Toimitusjohtaja James Li kiteytti.

Jos lupaukset pitävät paikkansa, MagicOS 10 voi olla se hetki, jolloin käyttöjärjestelmä ei vain toimi, vaan alkaa oikeasti ajatella.