Sonyn kannettava PlayStation Portal-käsikonsoli julkaistaan myöhemmin tänä vuonnaKommentit pois päältä artikkelissa Sonyn kannettava PlayStation Portal-käsikonsoli julkaistaan myöhemmin tänä vuonna
Sony julkaisee virallisesti kannettavan PlayStationin myöhemmin tänä vuonna, PlayStation Portal-käsikonsolin. Kädessä pidettävä laite suoratoistaa PS5-pelejä Wi-Fi-yhteyden kautta ja siinä on kahdeksan tuuman LCD-näyttö, joka toimii 1080p-resoluutiolla ja 60 kuvan sekuntinopeudella.
”PlayStation Portal yhdistyy etäisesti PS5-konsoliisi Wi-Fi-yhteyden avulla, joten voit siirtyä nopeasti pelaamisesta PS5:lläsi PlayStation Portaliin”, sanoo Hideaki Nishino, Sony Interactive Entertainmentin alustakokemuksen vanhempi varapresidentti. ”PlayStation Portal voi pelata tuettuja pelejä, jotka ovat asennettuna PS5-konsoliisi, ja käyttää DualSense-ohjainta.”
PlayStation Portalissa on huomattavat ohjaimet kummallakin puolella, jotka muistuttavat hyvin paljon Sony’n PS5 DualSense -ohjaimia. Ne tukevat mukautuvia liipaisimia ja haptista palautetta, joten PS5-pelien tulisi tuntua samanlaisilta kuin erillisen DualSense-ohjaimen käyttö. PlayStation Portal pystyy myös toistamaan mediaa, sillä kotinäytössä on sille omistettu osio, joka peilaa PS5:ttäsi. Et kuitenkaan voi suorittaa mitään paikallisesti, joten ilman Wi-Fi-yhteyttä olet pulassa.
Jos perinteinen skeittipeli tuntuu liian arkiselta, Skate Story tarjoaa täysin uudenlaisen kokemuksen. Pelaaja ohjaa lasista ja tuskasta tehtyä demonia, jonka tavoitteena on syödä Kuu ja siihen tarvitaan paholaisen antamaa skeittilautaa. Julkaisu PS5:lle tapahtuu 8. joulukuuta PlayStation Plus -pelikatalogin kautta.
Peli sekoittaa taitotemppuja ja tarinankerrontaa, ja ensimmäiset pomotaistelut toimivatkin samalla harjoituksena. Pelaajan on vaihdettava temppuja ja hallittava ajoitus tarkasti, sillä vain monipuoliset temput kasvattavat kombomittaria ja mahdollistavat vahingon tekemisen pomolle.
Skate Story ei rajoitu vain temppuratoihin. Alamaailma on täynnä omituisia hahmoja, kuten lentäviä kalloja, pehmeitä demoneja ja jättiläissammakoita. Tehtävät vaihtelevat tavallisten estekurssien ylittämisestä paholaisen karkuun karanneiden vaatteiden ja hajuhaitoista kärsivien roskasäkkien auttamiseen.
Pelaaja saa myös muokata skeittilautaansa ja kerätä “sieluvaluuttaa” temppujen suorittamisesta, jolla ostetaan renkaita, tarroja ja muita koristeita. Pelin visuaalinen tyyli, kosminen äänimaailma ja huumorilla maustetut tehtävät tekevät siitä uniikin elämyksen, joka on yhtä aikaa kaunis ja hullunkurinen.
Jos kaipaat erikoista seikkailua ja monipuolista skeittailua, Skate Story tarjoaa sen täsmälleen sopivasti ennen joulukiireitä.
Just Dance -sarja on kuin jokavuotinen jouluperinne tai sakot kameratolppaan ajaessasi. Se saapuu perille aivan varmasti, tiedät täsmälleen mitä odottaa, ja lopputulos on yleensä sekoitus riemua sekä pientä ihmetystä siitä, mihin rahat taas menivät. Tämänvuotinen painos ei tee poikkeusta säännöstä, mutta pöydässä on nyt uusi valttikortti: Nintendo Switch 2.
Otin pelin testiin yhdessä lahjomattoman lapsiraatini (sisältäen myös naapurinkin katraat) kanssa selvittääkseni, onko tässä kyseessä vain vuosittainen rahastus vai aito askel eteenpäin. Itse edustan tanssijana kategoriaa ”rautakanki”, jonka bravuuri on rytmitön pään nyökyttely, joten lasten osallistuminen oli paitsi suotavaa, myös välttämätöntä pelin uskottavan arvioinnin kannalta.
Uusi konsoli korjaa vanhat synnit
Heti alkuun on nostettava raskaat asiat pöydälle. Just Dance 2026:sta ei ole olemassa varsinaista, vain uudelle sukupolvelle tehtyä versiota, vaan peli pyörii uudella Switch 2 -konsolilla taaksepäin yhteensopivuuden turvin. Tämä saattaa paperilla kuulostaa pettymykseltä, mutta olohuoneen käytännön kokemus kertoo aivan toista.
Jokainen sarjaa aiemmin pelannut tietää, kuinka vanhan Switchin tahmaiset valikot ja tuskastuttavan pitkät latausajat ovat syöneet tunnelmaa. Uusi konsoli korjaa nämä ongelmat raa’alla voimalla. Peli käynnistyy nopeasti, kappaleet latautuvat ilman odottelua ja mikä tärkeintä, ruudunpäivitys on silminnähden sulavampaa. Kun liike toistuu ruudulla pehmeästi ilman nykimistä, jopa minun kaltaiseni kömpelö tanssija pysyy paremmin rytmissä. Käyttökokemus on vihdoin sillä tasolla, millä sen olisi pitänyt olla jo vuosia sitten.
Vapaus koittaa, mutta vain yksinäisen kelpaa
Pelisarjan pitkäaikaisin ongelma on ollut ohjaus. Kinect-kameran jäätyä historiaan olemme heilutelleet peliohjaimia tai puristaneet kalliita älypuhelimia rystyset valkoisina peläten satojen eurojen luurin lentävän seinään. Vuoden 2026 painos tarjoaa tähän ratkaisun uudella kameratilalla.
Ominaisuus toimii niin, että puhelin asetetaan hyllylle, ja sen kamera seuraa koko vartalon liikkeitä. Tämä oli testijakson suurin positiivinen yllätys. Se toimi testeissämme hämmästyttävän tarkasti ja teki pelaamisesta aidosti vapauttavaa, kun käsissä ei tarvinnut pitää mitään. Erityisesti kuntoilumielessä tämä on loistava uudistus.
Valitettavasti ilo loppui lyhyeen heti, kun lapset halusivat liittyä mukaan. Tämä mullistava ominaisuus on nimittäin lukittu vain yksinpeliin. Heti kun tanssilattialle tuli tungosta, jouduimme palaamaan vanhoihin ohjaustapoihin. Tämä on valtava hukattu mahdollisuus peliltä, jonka ydin on nimenomaan sosiaalinen hauskanpito.
Kaaosta olohuoneeseen ja Bluey pelastajana
Vaikka kameratila tuotti porukalla pelatessa pettymyksen, uusi Party Mode paikkasi tilannetta. Se on selkeästi suunniteltu illanistujaisiin, joissa taito ei ole pääasia. Pelitila heittää tanssijoiden eteen satunnaisia haasteita kesken biisin: ruutu voi sumentua tai peli voi muuttua hetkeksi leikiksi, jossa pitää pysähtyä tai taputtaa oikealla hetkellä. Tämä kaoottisuus tasoitti pelikenttää huomattavasti, sillä pelkkä tanssitaito ei enää taannut voittoa. Se teki pelistä aidosti hauskan myös meille vanhemmille, jotka emme pysy perässä nykytanssien koreografioissa.
Sisällöllisesti Ubisoft on onnistunut tänä vuonna erinomaisesti. Neljänkymmenen uuden kappaleen joukossa on hittejä Dua Lipalta ja nostalgiaa Smash Mouthilta, mutta lapsiperheissä ostopäätöksen saattaa ratkaista yksi ainoa kappale: Bluey Medley. Kun näin lasten riemun heidän suosikkihahmonsa tahdissa, noin viidenkymmenen euron hintalappu alkoi tuntua hieman kohtuullisemmalta. On kuitenkin hyvä muistaa, että ilman erillistä kuukausimaksullista tilausta biisivalikoima jää lopulta siihen neljäänkymmeneen raitaan.
Tuomio
Kokonaisuutena Just Dance 2026 on ristiriitainen paketti. Teknisesti se on sujuvin versio vuosiin ja kameratila on loistava uudistus yksin treenaavalle aikuiselle. Samaan aikaan verkkopeliominaisuuksien suppeus ja kameratilan rajaaminen vain yhdelle pelaajalle harmittavat.
Jos etsit vakavaa kilpailua, tämä tanssiparketti ei ole sinua varten, rakas lukijani. Mutta jos etsit peliä, jota aikuinenkin junttura jaksaa pelata lasten kanssa ilman teeskentelyä ja joka saa hien pintaan sadepäivänä, tämä on vahva suositus. Meillä tämä ei jää hyllynkoristeeksi, vaan menee (kuulemma) jatkoon.
Just Dance 2026 Edition (Nintendo Switch 2)
7 / 10
Hyvää+Tekninen sujuvuus +Kameratila (yksinpelissä) +Sisältö: Kappalelista on onnistunut sekoitus uutta ja vanhaa. Erityisesti Bluey-sarjan musiikki on lapsiperheille valtava myyntivaltti. +Party Mode: Uusi pelimuoto on aidosti hauska lisä illanistujaisiinHuonoa-Kameratilan rajoitukset -Verkkopeliominaisuuksien suppeus -Vanha pohja: Peli ei ole aito uuden sukupolven julkaisu, vaan ehostettu versio vanhasta, mikä näkyy grafiikassa -HintaYhteenvetoKokonaisuutena Just Dance 2026 on ristiriitainen paketti. Teknisesti se on sujuvin versio vuosiin ja kameratila on loistava uudistus yksin treenaavalle aikuiselle. Samaan aikaan verkkopeliominaisuuksien karsiminen ja kameratilan rajaaminen vain yhdelle pelaajalle harmittavat.
Jos etsit vakavaa kilpailua, tämä ei ole sinua varten, rakas lukijani. Mutta jos etsit peliä, jota aikuinenkin junttura jaksaa pelata lasten kanssa ilman teeskentelyä ja joka saa hien pintaan sadepäivänä, tämä on vahva suositus. Meillä tämä ei jää hyllynkoristeeksi, vaan menee jatkoon.