Sonyn PSVR2:n PC-adapteri yllättää Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn PSVR2:n PC-adapteri yllättää

PSVR 2

on herättänyt pelaajien huomion kertomalla kehittämästään PC-adapterista PlayStation VR 2 -virtuaalilasilleen. Uusimman tiedon mukaan kyseessä ei kuitenkaan välttämättä ole erillinen laite, vaan hyödyntäisi jo olemassa olevaa VirtualLink-teknologiaa.

Tämä tarkoittaa, että käyttäjät, joiden tietokoneen näytönohjaimessa on USB-C-liitäntä, voivat mahdollisesti käyttää laitetta ilman erillistä adapteria. Jotkut ovat jo onnistuneet liittämään lasin suoraan näytönohjaimeen asentamalla tarvittavan ohjelmiston.

Valitettavasti uudet tiedot paljastavat myös, että Sonyn kehittämä adapteri ei sisällä Bluetooth-yhteyttä. Tämä on aiheuttanut ongelmia -ohjainten kanssa, sillä useat käyttäjät ovat raportoineet vaikeuksia saada ohjaimet toimimaan kunnolla tietokoneella, vaikka he käyttävät Sonyn hyväksymiä Bluetooth-adaptereita.

Sony ei ole vielä kommentoinut asiaa tarkemmin, joten pelaajien odotus jatkuu.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna :lle, VR2:lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

Bungien Marathon myöhästyy – uusi julkaisupäivä luvassa syksyllä Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon myöhästyy – uusi julkaisupäivä luvassa syksyllä

ja ovat lykänneet odotetun -pelin julkaisua. Alun perin syyskuulle 2025 suunniteltu julkaisu on poistettu kalenterista, ja uuden päivämäärän kerrotaan selviävän myöhemmin tänä syksynä.

Bungie julkaisi verkkosivuillaan viestin, jossa studio kiittää pelaajia rehellisestä palautteesta. Erityisesti huhtikuussa järjestetty alpha-testi herätti vilkasta keskustelua, ja kehittäjien mukaan fanien ääni on ollut selkeä ja vahva. Nyt studio käyttää lisäaikaa hioakseen peliä kunnianhimoisempaan suuntaan: luvassa on enemmän selviytymistä, synkempää tarinankerrontaa ja entistä jännittävämpiä kohtaamisia.

Marathon on reboot alkuperäisestä 1990-luvun scifi-räiskinnästä, ja tällä kertaa se on rakennettu modernin live service -kaavan varaan. Pelaajat voivat odottaa tiukkaa yhteistyöpelaamista, tarkkaan hiottua Bungie-tyylistä räiskintää ja jopa ”raid”-tyyppisiä loppupelin haasteita. Lisäksi studio lupaa enemmän sisältöä yksin tai kaksin pelaaville, visuaalisesti näyttävämmän pelimaailman ja uudenlaista sosiaalista vuorovaikutusta kuten läheisyyschatin.

Sonyn peliosaston johtaja Hermen Hulst kommentoi aiemmin fanien ristiriitaisia reaktioita ja vakuutti, että Marathon ei toista viime vuoden -flopin virheitä. Uuden julkaisupäivän on määrä asettua ennen maaliskuun 2026 loppua.