Sonyn PSVR2:n PC-adapteri yllättää Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn PSVR2:n PC-adapteri yllättää

PSVR 2

on herättänyt pelaajien huomion kertomalla kehittämästään PC-adapterista PlayStation VR 2 -virtuaalilasilleen. Uusimman tiedon mukaan kyseessä ei kuitenkaan välttämättä ole erillinen laite, vaan hyödyntäisi jo olemassa olevaa VirtualLink-teknologiaa.

Tämä tarkoittaa, että käyttäjät, joiden tietokoneen näytönohjaimessa on USB-C-liitäntä, voivat mahdollisesti käyttää laitetta ilman erillistä adapteria. Jotkut ovat jo onnistuneet liittämään lasin suoraan näytönohjaimeen asentamalla tarvittavan ohjelmiston.

Valitettavasti uudet tiedot paljastavat myös, että Sonyn kehittämä adapteri ei sisällä Bluetooth-yhteyttä. Tämä on aiheuttanut ongelmia -ohjainten kanssa, sillä useat käyttäjät ovat raportoineet vaikeuksia saada ohjaimet toimimaan kunnolla tietokoneella, vaikka he käyttävät Sonyn hyväksymiä Bluetooth-adaptereita.

Sony ei ole vielä kommentoinut asiaa tarkemmin, joten pelaajien odotus jatkuu.

Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä

PlayStationin rakastettu maskotti on tunnettu kekseliäästä pelimekaniikastaan, mutta nyt GDC 2025 -tapahtumassa paljastettiin, että paljon jännittävää sisältöä jäi lopulta pelistä pois.

Team Asobin studiopäällikkö Nicolas Doucet esitteli pelin kehitystä otsikolla ”The Making of ASTRO BOT”. Puheessaan hän avasi, kuinka peliä rakennettiin ideasta valmiiksi tuotteeksi – ja kuinka paljon kokeiltiin, ennen kuin päätökset tehtiin. Doucet kertoi, että pelin alkuperäinen konsepti esiteltiin sarjakuvana, ja sen kehityksessä käytiin läpi 23 eri versiota ennen hyväksyntää.

Merkittävä osa kehityksestä oli prototyyppien tekeminen – ideoita testattiin rohkeasti ja poikkitaiteellisesti. Tiimit koostuivat eri osa-alueiden ammattilaisista, jotka keksivät ideoita vaikkapa tarralappujen avulla. Vain noin 10 % ideoista pääsi prototyyppivaiheeseen, mutta mukana oli villejä konsepteja: esimerkiksi kahvimyllyvoima, onnenpyörä, ja jopa päätön Astro Bot.

Yksi leikatuista kentistä oli linnun lentoa hyödyntävä taso, joka jouduttiin hylkäämään, koska se käytti apinavoimaa liian samankaltaisesti kuin muut kentät.

Päätimme, ettei toisto edistänyt pelin monipuolisuutta, ja käytimme aikamme mieluummin muuhun. – Doucet kertoi.

Myös pelin loppukohtaus oli alun perin suunniteltu hurjemmaksi: pelaajalle annettiin aluksi pelkkä robottivartalo ilman päätä tai raajoja. Se herätti testiryhmissä epämukavia tunteita, joten se muutettiin hieman inhimillisemmäksi versioksi.

Astro Bot sai arviossa huippuarvosanan 9/10, ja peliä kehuttiin erityisesti sen luovuudesta. Nyt paljastuneet leikattu sisältö ja kehityksen kulissit osoittavat, kuinka omistautuneesti lähestyi projektia – ja kuinka paljon pelin ulkopuolelle jäi luovaa hulluutta.

Sony nostaa jälleen PS5:n hintoja – myös Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony nostaa jälleen PS5:n hintoja – myös Euroopassa

on ilmoittanut uusista hinnankorotuksista 5 -konsoleille Euroopassa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa. Tämä on jo toinen hinnannousu kolmen vuoden sisällä. Syynä ovat yhtiön mukaan haastava taloustilanne, korkea inflaatio ja valuuttakurssien vaihtelut.

Huhtikuun 14. päivästä alkaen PS5 Digital Edition maksaa Euroopassa 500 euroa ja Isossa-Britanniassa 430 puntaa. Australiassa perusmallin hinta nousee 830 dollariin ja Uudessa-Seelannissa 950 dollariin. Digitaaliset versiot kallistuvat vieläkin enemmän: jopa 150 Australian dollaria ja 210 Uuden-Seelannin dollaria verrattuna julkaisuhintoihin.

Sen sijaan -mallin hinta ei muutu. Myös PS5:n erillinen levyasema halpenee – esimerkiksi Euroopassa sen hinta laskee 80 euroon.

Sony vahvisti hinnankorotukset PlayStation Blogissa.