Sonyn tulevasta VR-ohjaimesta on ilmennyt patenttikuvia verkkoon – mutta mitä tällä on tekemistä banaanien kanssa? Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn tulevasta VR-ohjaimesta on ilmennyt patenttikuvia verkkoon – mutta mitä tällä on tekemistä banaanien kanssa?

Sony PSVR

Gamesindustry.bizin raportoinnin kautta olemme päässeet tarkastelemaan juuri julkaistuja patenttipiirroksia, joissa esitellään tulevan PlayStation VR:n uutta ohjainta.

on patenttihakemuksensa perusteella suunnittelemassa uuteen VR-kypärään kameraa, joka voisi skannata minkä tahansa kiinteän, ei-läpikuultavan, esineen ja voisi muuttaa sen ohjaimeksi. Hakemusta kirjailleet henkilöt ovat käyttäneet uuden teknologian selittämisen apuna tässä tilanteessa piirroksia banaaneista ja appelsiineista.

Hakemuksessa myös kuvaillaan mahdollisuutta skannata kaksi samanlaista esinettä, joita voisi käyttää samanaikaisesti vaikka kulkuneuvon ohjauspyörän kääntelyyn.

Patenttikaavakkeet saattavat myös esitellä uuden sukupolven PlayStation VR-laitteen ohjaimet. Kuvat esittelevät käsiin menevät ohjauskapulat edestä ja takaa. Kuvista huomattavia muutoksia PlayStation Move ohjaimiin verrattuna löytyy muutamia. Väriä vaihtava pallo kapulan kärkipäästä on korvattu pienellä led-paneelilla. Hakemuksessa olevat kuvat ja tekstit viittaisivat myös siihen, että uusi ohjain sisältäisi teknologiaa joka – Valve Indexin tapaan – mahdollistaisi useamman sormen liikkeen seuraamisen.

Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa

Sony

on ilmoittanut, että -konsoleita on nyt lähetetty maailmalle yhteensä yli 80,3 miljoonaa kappaletta. Tämä luku kattaa kesäkuun 2025 loppuun mennessä toimitetut laitteet, ja viimeisen kolmen kuukauden aikana myynti kasvoi 2,5 miljoonalla, hiukan enemmän kuin viime vuonna samaan aikaan.

:n menestys näkyy myös PlayStation Networkin käyttäjämäärissä, jotka ovat kasvaneet seitsemällä miljoonalla viime vuodesta, nousten jo 123 miljoonaan. Pelimyynti on vahvassa vedossa: PS5- ja -pelejä myytiin viime kvartaalilla lähes 66 miljoonaa kappaletta, josta Sonyn omien pelien osuus oli 6,9 miljoonaa.

Viisi vuotta markkinoilla olleen PS5:n myynti lähestyy nyt :n ja :n kokonaislukuja, vaikka matkaa kaikkien aikojen suurimpiin myyntimenestyksiin vielä on. Esimerkiksi kaikkien aikojen myydyin konsoli on edelleen , josta on myyty huimat 160 miljoonaa kappaletta.

Seuraava iso kysymys on, kuinka kauan PS5:n menestys jatkuu ennen :n julkaisua, jonka huhutaan olevan tulossa jo vuonna 2027. Sony näyttää kuitenkin olevan vahvoilla tällä konsolisukupolvella.

Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta

ei katsonut hyvällä kiinalaisjätti Tencentin uutta peliä , ja onkin nyt vienyt asian oikeuteen. Sony väittää, että peli on suora kopio Horizon-pelisarjasta, ja hakee korvauksia sekä pelin julkaisun estämistä.

Kaliforniassa 25. heinäkuuta jätetyssä haasteessa Sony syyttää Tencentin alaisuudessa toimivaa Polaris Quest -studiota tekijänoikeus- ja tavaramerkkirikkomuksista. Yhtiö kuvailee Light of Motiramia orjalliseksi kopioksi Horizonista ja vaatii asiaa käsiteltäväksi valamiehistön edessä.

Sony kertoo, että oli aiemmin lähestynyt sitä Horizon-pelisarjan lisensointitarjouksella, mutta sai kieltävän vastauksen. Pian tämän jälkeen Tencent aloitti oman peliprojektinsa, joka Sonyn mukaan muistuttaa liiankin paljon alkuperäistä, jopa päähenkilö on rip-off Horizonin Aloy-hahmosta.

Sony vaatii jopa 150 000 dollarin (n. 138 000 euron) vahingonkorvauksia jokaisesta Horizon-sarjan pelistä, jota se katsoo rikotun. Lisäksi se haluaa Tencentin toimittavan kaikki markkinointimateriaalit ja pelituotteet, joissa väitetyt loukkaavat elementit esiintyvät, jotta ne voidaan tuhota.

Light of Motiram on edelleen lisättävissä toivelistalle Steamissa, mutta virallista julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Oikeustaistelu voi siis viivästyttää, tai jopa estää sen ilmestymisen kokonaan.

Tapaus herättää jälleen kysymyksiä pelialan immateriaalioikeuksista ja siitä, missä menee inspiraation ja kopioinnin raja.