Sormet solmussa ja hermot kireällä – arvostelussa Rogue Prince of Persia (Nintendo Switch 2)Kommentit pois päältä artikkelissa Sormet solmussa ja hermot kireällä – arvostelussa Rogue Prince of Persia (Nintendo Switch 2)
Istun hämärässä olohuoneessa uudenkarhea Nintendo Switch 2 käsissäni. Persian prinssi odottaa unestaan heräämistä, ja edessä on roguelite-seikkailu Hunnien valloittamassa maailmassa. Skeptikkona lähestyn klassikoiden uudelleenkuviointeja varauksella, mutta uteliaisuus voitti, kuinka paljon The Rogue Prince of Persia todella tarjoaa Switch 2 -pelaajalle?
Kirjautumishelvetti ja alkuvalikot
Ensimmäinen kontakti peliin on kuin kylmä suihku. Jos käytät nettiä niin heti tule ilmoitus ja itkeminen, joka vaatii kirjautumaan Nintendo -tillille, mutta myös Ubisoftin tilille. Tämä mahdollistaa pilvitallennuksen, mutta en halua itse kirjautua mihinkään, joten ilman nettiä mennään.
Alkuvalikoissa vallitsee hämmentävä hiljaisuus. Ei musiikkia eikä äniefektejä valintoja tehdessä. Tästä tuli vähän tyhjä, mutta jännityksen virittyvä olo että mitä on luvassa. Jännitys on kuitenkin ladattu: Hunni-johtaja Nogai on valloittanut palatsin mustan magian turvin, ja minun, Persian prinssin, on herättävä unesta ja pelastettava kaikki.
Tarina ja roguelite-elementit
Tarina kertoo Persialaisten ja Hunnien välisestä sodasta. Persian prinssi on tarinamme päähenkilönä, joka ratkaisee kaikkien kohtalon. Paachi, maskipäinen hahmo, joka pelasti prinssin Hunnien johtajalta Nogai:lta auttaa nyt prinssiä. Prinssin täytyy löytää perheensä ja voittaa Hunnit, jotka ovat vallanneet palatsin ja käyttävät mustaa magiaa apuna. Mustan magian käytön johdosta viholliset tiputtavat Cinder Shardeja kuollessaan jäännöksiksi, joita voi antaa alttariin, mutta, antaessasi ne alttariin se hajoaa ja palasia ei voi enään lahjoittaa enää kyseiseen alttariin juoksusi ”runin” aihana.
Kun pääset takaisin Oasis kotipaikkaan jonne päädyt, kun elämät menevat nollaan, voit Cinder Shardeilla avata taidot. Taitoja voi avata taitopisteillä, joita saa yhden lisää aina, kun prinssi saa tason itselleen. Tasoja saat nostettua tappamalla vihollisia. Taidoilla voi päivittää olemassa olevia asioita, kuten Finder Shardien määrää, jotka pysyvät kuolemankin jälkeen. Voit nostaa elämäsi määrää, sekä tietenkin energian, jota käytetään pelissä väistelyyn. Taitoja joita saa uusina on esimerkiksi, syöksyhyökkäys joka voi rikkoa suojaavan voiman tai ”Zunvan’s Seal” -taito, joka antaa kuolemishethellä mahdollisuuden jatkaa ja palauttaa 50% elämistä takaisin. Kentissä on teleportti paikkoja, jotka ovat perusasia roguelite peleissä ja helpottavat kentissä kulkemista, kun paikkoja tai huoneita jää tutkimatta tai sinun pitää päästä nopeasti esim. kauppoihin. Näitä ”unien kaivoja” löytyy todella useasti ja ne ovat melkein vieri vieressä, mutta joihin vaikuttaa kenttien koko ja pelin nopeatempoisuus.
Pelin rakenne ja mekaniikat
Itse pelaamisosuus alkaa ”ja sitten han heräsi.” – tyylisesti. Alkuun peli tuntuu tosi adhd-menolta. Hahmo liikkuu nopeasti, mutta samaan aikaan liike on lyhyttä, joten pidempien matkojen parkour osiot ovat todella hermoille käyviä, kun niitä joutuu useamman kerran yrittämään. Tuntui kuin kyseessä olisi enemmän mobiille suunniteltu peli. Itseltäni meinasi mennä jo tutoriaalissa hermot, mutta ehkä kyse on enemmän pelaajassa kuin pelissä, joten päätän antaa pelille mahdollisuuden ja jatkaa pelaamista. Pelissä itse taistelu tuntuu tosi mukavalta. Se on sulavaa vihollisten liikkeiden seuraamisen ja niihin reagoinnin osalta. Tähän mukaan sotkettuna parkour elementti pilaa koko taisteluiden kokemuksen, kun siitä tule taas ärsyttävä mobiilipeli hack-and-slash nappuloiden hakkausta, joka raastaa hermoja kuin juustoraastin.
Kentistä on mahdollista löytää medaljonkeja, joista osa vaativat jonkin tilanteen, jotta ne aktivoituvat. Medajongit kestävät vain yhden juoksun ajan, mutta uusia ja erilaisia medaljonkeja löytyy jokaisella juoksu kerralla. Näitä yhdistelemällä ja niiden määrä seuraamalla voi tehdä vahvoja yhdistelmiä. Juoksujen aikana kentistä löytää hahmoja joille voit puhua ja he auttavat sinua ilman pyyntöjä, jolloin he tulevat Oasis alueella auttamaan, kuten seppä tai toiset vastapalveluksia vastaan. Sepän saadessa Oasis kotipaikkaasi voit tällöin Cinder Shardeja käyttämällä luoda uusia aseita. Hahmoille puhumalla saa auki myös uusia kenttiä, kuten Hunnien leirin.
Luova grafiikka ja miellyttävä äänimaailma
The Rogue Prince of Persia näyttää hyvältä. Sarjakuvamainen tyyli grafiikoille tuo miellyttävän kokemuksen, kuin juoksisit sarjakuvan sivujen läpi. Taustalla olevat esineet erityisesti tuntuvat sarjakuvamisilta ja sulautuvatkin täydellisesti maailmaan. Päähenkilön ja vihollishahmojen modelit erottaa helposti taustasta, joka on hyvä taistelun ja pelin kokemuksen kannalta. Peliin on taitavasti upotettu efektit mukaan, jotka tukevat 2.5D tyyliä ja samalla yhdistävät parkour tason, hahmot sekä muun maailman yhteensopivaksi.
Hahmojen puheäänenä on käytetty kirjoituskone tyylistä näpytystä, jolla on annettu eri äänien korkeuksilla oma ”ääni” hahmoille. Kultakolihoiden keräämisestä kuulu ihana kolikoiden helinä ja siitä saa nauttia useaan otteeseen pelin aikana. Lyömisäaniefektin tuovat hienon sarjakuvamaisen tunnelman vihollisten mäiskintään. Prinssin askeleista lähtee mukavan suloinen ääni, joka on tehty sopimaan eri materiaalille, jonka päällä askel tapahtuu. Surin osa äänistä tuleekin prinssin toimesta, kuten kiipeilystä ähkimiset ja lyönneistä sekä hyppäämisissä puhina. Myös vahinkoa ottaessaan prinssi päästää sattumiseen sopivia puhinoita. Taustamusiikki Oasis alueella on rauhallinen ja rentouttava arabialainen kielisoittimella soitettu lofi tyylinen kappale, sekä mukana tausta-ambienssina luomassa lintujen laulua ja hetkellisesti kuuluvaa tuulen huminaa. Yksi suosikki hetkistä pelissä onkin vain ottaa hengähdystaukoja Oasis-kotipaikassa tason häviämisen jälkeen ja vain nauttia musiikista ihanassa öisessä aavikon maisemissa, missä teltassa istuessa nuotion äärellä saa katsella aavikolle aavan horisontin taakse.
Juoksujen aikana kentissä kuuluu taistelu musiikki, joka oli mukava vaihtelua normaaliin videopeleissä olevaan ränkkäymusiikkiin. Prince of Persian taistelumusikii kuulostaa juuri sellaiselta, kuin itse myös laittaisi taustalle, kun pelaa roguelite peliä ja varsinkin tämän verran nopeatempoista ja reagointi ajan vaativaa ainakin parkour osioilta.
Yhteenveto:
The Rogue Prince of Persia on kuin se vaikea sukulainen. Se saa sinut huutamaan raivosta, mutta loppujen lopuksi sen seurassa viihtyy, kunhan säännöt ovat selvät. Upea sarjakuvamainen tyyli antaa pelille oman näköisen kuvan ja rakentaa maailmaa hienosti sen kanssa. Roguelite-faneille ja Switch 2:n omistajille tämä on varma valinta talven pimeisiin iltoihin.
8 / 10
Plussat:+ Upea sarjakuvamainen grafiikka ja 2.5D-efektit.
+ Sulava ja reaktiivinen taistelumekaniikka.
+ Rauhoittava ja tunnelmallinen musiikki Oasiksessa.
+ Toimii moitteettomasti Switch 2:lla.Miinukset:- Ärsyttävät ja töksähtävät parkour-osiot.
- Pakkopulla-kirjautumiset (Ubisoft & Nintendo).
- Alkuvalikkojen täydellinen äänettömyys.
- Mobiilipelimäinen tuntu tietyissä kontrolleissa.Yhteenveto: The Rogue Prince of Persia on kuin se vaikea sukulainen. Se saa sinut huutamaan raivosta, mutta loppujen lopuksi sen seurassa viihtyy, kunhan säännöt ovat selvät. Upea sarjakuvamainen tyyli antaa pelille oman näköisen kuvan ja rakentaa maailmaa hienosti sen kanssa. Roguelite-faneille ja Switch 2:n omistajille tämä on varma valinta talven pimeisiin iltoihin.
Syyskuu ei todellakaan aio päästää pelaajia helpolla. Pelikalenteri on ladattu täyteen toinen toistaan kiinnostavampia julkaisuja, joten vapaa-ajasta saattaa tulla nopeasti katoava luonnonvara. Luvassa on synkkiä kauhuseikkailuja, vauhdikasta toimintaa, strategiaa ja suuria seikkailuja.
Ohjaimet kannattaa siis pitää ladattuina ja kalenterista raivata hieman ylimääräistä tilaa. Syyskuussa pelejä riittää nimittäin niin paljon, että pahimmassa tapauksessa oikea elämä joutuu hetkeksi sivutehtäväksi.
The Blood of Dawnwalker – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 3.syyskuuta 2026
The Blood of Dawnwalker on synkkä ja tarinavetoinen toimintaroolipeli, joka sijoittuu 1300-luvun Eurooppaan vampyyrien vallatessa ihmisten asuttamia alueita. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoreen mieheen, joka muuttuu vampyyriksi ja joutuu tasapainoilemaan ihmisyytensä sekä uusien yliluonnollisten voimiensa välillä. Pelin maailmassa aikaa on rajallisesti, ja pelaajan tekemillä valinnoilla on merkittävä vaikutus tarinan kulkuun.
Taistelu yhdistää lähitaistelua, vampyyrivoimia ja erilaisia kykyjä, joita voi hyödyntää tilanteen mukaan. Vampyyrinä Coen on vahvimmillaan öisin, mutta päivänvalo rajoittaa hänen voimiaan ja pakottaa suunnittelemaan tekemisiään tarkemmin. Avoin maailma tarjoaa useita tapoja lähestyä tehtäviä, ja pelaajan valinnat voivat muuttaa hahmojen kohtaloita sekä koko tarinan suuntaa. Synkkä keskiaikainen miljöö, vampyyrit ja haarautuva tarina tekevät pelistä kiinnostavan vaihtoehdon tarinavetoisten toimintaroolipelien ystäville.
Orbitals – Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 3.syysuuta 2026
Orbitals on retroanimehenkinen ja näyttävä kahden pelaajan yhteistyöseikkailu, joka vie Makin ja Omuran avaruuden vaarojen keskelle. Kaksikko joutuu lähtemään kotiasemaltaan etsimään apua, kun heidän kotinsa jää yliluonnollisen kosmisen myrskyn vangiksi. Matka vie pelaajat avaruusalusten, outojen olentojen ja toinen toistaan kummallisempien ympäristöjen keskelle.
Pelin ytimessä on yhteistyö, sillä Maki ja Omura käyttävät erilaisia työkaluja ja kykyjä ratkaistakseen pulmia sekä selvitäkseen vaarallisista tilanteista. Molemmilla pelaajilla on oma roolinsa, joten pelkkä nappien rämpyttäminen ei pitkälle kanna. Tässä pelissä kommunikaatio ja hyvä ajoitus ovat valttia. Seikkailua voi pelata paikallisesti ja verkossa, ja Nintendo Switch 2 GameShare-ominaisuus mahdollistaa pelaamisen myös silloin, kun peli löytyy vain toiselta pelaajalta.
Onimusha: Way of the Sword – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
Julkaisupäivä: 4.syyskuuta 2026
Onimusha: Way of the Sword on synkkä ja verinen toimintaseikkailu, joka vie pelaajan Edo-kauden Kiotoon, jossa historiallinen Japani kohtaa yliluonnollisen kauhun. Pelaaja astuu legendaarisen samurain Miyamoto Musashin rooliin, kun pahuuden saastuttama kaupunki joutuu demonisten Genma-olentojen hyökkäyksen kohteeksi. Musashi käyttää taistelussaan mystistä Oni-hanskaa, joka antaa hänelle yli-inhimillisiä voimia ja mahdollisuuden imeä vihollisten sieluja.
Taistelut perustuvat tarkkaan ajoitukseen, torjuntoihin, väistöihin ja näyttäviin vastahyökkäyksiin. Oni-hanskan avulla vihollisilta kerättyjä sieluja voi hyödyntää Musashin vahvistamiseen ja erikoiskykyihin. Vastassa on tavallisten Genma-hirviöiden lisäksi vaarallisia miekkamiehiä ja pomovastuksia, joiden päihittäminen vaatii pelkän hyökkäysnappulan hakkaamista enemmän harkintaa.
Halloween: The Game – PC, PS5, Xbox Series X/S
Julkaisupäivä: 8.syyskuuta 2026
Halloween: The Game on synkkä selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajat takaisin Haddonfieldin kaduille vuoden 1978 Halloween-yöhön. Pelissä voi astua ikonisen Michael Myersin maskin taakse ja metsästää kaupungin asukkaita tai yrittää selviytyä hänen vainostaan Haddonfieldin sankarina. Tarina pohjautuu alkuperäisen Halloween-elokuvan tapahtumiin ja tarjoaa ensimmäistä kertaa mahdollisuuden kokea klassisen kauhutarinan Michaelin näkökulmasta.
Pelissä on sekä yksinpelitila että 1 vastaan 4 -moninpeli. Michael Myers voi käyttää hiiviskelyä, varjoja ja erilaisia kykyjä saaliinsa jäljittämiseen, kun taas muut pelaajat joutuvat turvautumaan aseisiin, ympäristön esineisiin ja yhteistyöhön selviytyäkseen. Haddonfield ei kuitenkaan ole pelkkä koriste, sillä kaupungin asukkaat ja tekoälyhahmot voivat reagoida tapahtumiin, kutsua viranomaisia ja jopa yrittää puolustautua.
BrokenLore: Don’t Lie – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026
BrokenLore: DON’T LIE on synkkä ja psykologinen kauhupeli, joka vie pelaajan Junko-nimisen nuoren naisen rikkinäiseen todellisuuteen. Junko on eristäytynyt muusta maailmasta omaan asuntoonsa, mutta menneisyyden muistot ja vaikeat kokemukset alkavat vähitellen murtaa hänen tarkoin rakennettua arkeaan. Pian todellisuuden ja harhojen välinen raja alkaa kadota, eikä kaikkeen näkemäänsä tai kuulemaansa voi enää luottaa.
Pelaaminen keskittyy tutkimiseen, vihjeiden etsimiseen ja hiiviskelyyn. Junkon asuntoa ja vääristyneitä ympäristöjä tutkitaan viestien, esineiden ja ympäristöstä löytyvien johtolankojen avulla, samalla kun näkymätön uhka seuraa pelaajan tekemisiä. Mukana on myös taistelutilanteita, joissa selviytymiseen tarvitaan enemmän malttia kuin sankarillista rynnäköintiä.
Hot Wheels Infinite Rush – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026
Hot Wheels Infinite Rush on vauhdikas arcade-ajopeli, joka vie pelaajat perinteisten oranssien ratojen ulkopuolelle valtavaan Hot Wheels -maailmaan. Pelaajat pääsevät tutkimaan vapaasti neljää erilaista saarta, joissa riittää kilpa-ajoja, haasteita, keräiltävää ja kaikenlaista muuta tekemistä. Matkan varrella vastaan voi tulla myös yllättäviä esteitä ja tapahtumia, joten pelkkä kaasun painaminen ei aina riitä.
Pelin keskiössä ovat yli 150 kerättävää Hot Wheels -autoa, jotka jakautuvat neljään erilaiseen ajoneuvoluokkaan. Pelaaja voi rakentaa oman Rush Squad -tiiminsä ja vaihtaa autoa tilanteen mukaan. Autoja voi myös muokata esimerkiksi tarroilla, väreillä ja vanteilla. Lisäksi jokaisella saarella odottaa oma Rush Master -pomo, jonka päihittämisestä palkitaan tämän autolla.
Kilpa-ajamisen lisäksi pelissä voi rakennella omia ratoja uudella Track Builderilla. Ratoja voi sijoittaa esimerkiksi rakennusten ympärille tai korkealle kaupungin yläpuolelle, ja mukaan voi lisätä jopa tekoälyvastustajia. Pelaaminen onnistuu yksin, jaetulla ruudulla enintään neljän pelaajan voimin tai verkossa jopa 12 pelaajan kilpailuissa.
Marvel’s Wolverine – PS5
Julkaisupäivä: 15.syyskuuta 2026
Marvel’s Wolverine on synkkä ja vauhdikas toimintaseikkailu, joka vie pelaajan ikonisen Wolverinen eli Loganin rooliin. Insomniac Gamesin kehittämässä pelissä Logan matkustaa Kanadan erämaista Tokion kaduille ja Madripoorin rikolliseen maailmaan etsiessään vastauksia menneisyydestään. Vastassa on tuttuja Marvel-hahmoja, mutta tällä kertaa tarina keskittyy vahvasti Wolverinen omaan matkaan.
Taistelut rakentuvat Wolverinen adamantiumkynsien ympärille, ja toiminta on huomattavasti raaempaa kuin esimerkiksi Marvel’s Spider-Man -peleissä. Logan pystyy repimään vihollisia kappaleiksi, hyödyntämään ympäristöä ja vapauttamaan raivonsa tehokkaissa hyökkäyksissä. Mukana on myös hiiviskelyä ja muita kykyjä, joten jokaista kohtaamista ei tarvitse ratkaista pelkällä kynsien heiluttelulla.
Aniimo – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 16.syyskuuta 2026
Aniimo on värikäs ja laaja avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan Idyllin mannerta ja keräämään toinen toistaan erikoisempia olentoja. Pokémonista ja Palworldista vaikutteita ammentava peli antaa pelaajalle mahdollisuuden muodostaa yhteyden Aniimo-olentoihin ja jopa muuttua itse niiden muotoon, jolloin maailmaa voi tutkia aivan uudesta näkökulmasta.
Pelin ytimessä on Aniimojen pyydystäminen, kehittäminen ja niiden kykyjen hyödyntäminen. Olentoja voi napata Aniipodeilla, ja niiden esiintymiseen vaikuttavat esimerkiksi ympäristö, sää ja vuorokaudenaika. Monet Aniimot voivat myös kehittyä uusiksi muodoiksi. Kun pelaaja yhdistyy olentoon, sen kykyjä voi käyttää tutkimiseen, pulmien ratkaisemiseen ja reaaliaikaisiin taisteluihin.
Idyllin valtava maailma tarjoaa paljon muutakin kuin olentojen keräilyä. Pelaaja voi liitää, sukeltaa ja kaivautua ympäristössä, kohdata muita pelaajia sekä osallistua erilaisiin kilpailuihin ja yhteistyöhaasteisiin. Mukana on myös oma leiripaikka ja matkailuauto, jota voi käyttää tutkimusmatkoilla ja jonka ympäristöä voi koristella sekä kehittää.
Fire Emblem: Fortune’s Weave – Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 17.syyskuuta 2026
Fire Emblem: Fortune’s Weave on tarinavetoinen ja taktinen roolipeli, joka vie pelaajat Dagdan valtakuntaan ja sen pääkaupunkiin Dagsioniin. Kaupungissa järjestetään Heroic Games -kilpailu, jonka voittajalle luvataan yksi toive. Pelaaja seuraa neljän erilaisen sankarin Cain, Dietrichin, Theodoran ja Ledan tarinoita, jotka kietoutuvat yhteen ja ulottuvat eri aikakausille. Lopulta edessä on taistelu demonijumala Baloria vastaan ja koko maailman kohtalosta.
Taistelut noudattavat sarjalle tuttua vuoropohjaista ja ruudukkoon perustuvaa strategiaa, jossa jokaisen yksikön sijoittelulla ja kykyjen oikea-aikaisella käytöllä on suuri merkitys. Taistelujen välissä Dagsionia voi tutkia, hahmojen taitoja kehittää, uusia liittolaisia värvätä ja suhteita rakentaa. Pelaajan valinnat ja ajankäyttö vaikuttavat siihen, kuinka vahvaksi oma joukko kasvaa ennen seuraavaa Heroic Games -ottelua.
Control Resonant – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026
Control Resonant jatkaa Remedyn omalaatuista toimintaseikkailua ja vie pelaajat yliluonnollisten ilmiöiden runtelemaan Manhattanille. Tällä kertaa päähenkilönä toimii Jesse Fadenin veli Dylan, joka vapautuu vuosien vankeudesta ja joutuu keskelle paranormaalia kriisiä. Dylanin tehtävänä on löytää kadonnut sisarensa ja pysäyttää todellisuutta vääristävä uhka.
Manhattanin vääristynyt maailma on avoimempi ja tutkittavampi kuin ensimmäisessä Controlissa, ja pelaaja voi löytää sivutehtäviä sekä vaihtoehtoisia tapoja lähestyä tilanteita. Kokonaisuus pyrkii säilyttämään alkuperäisen pelin oudon ja mystisen tunnelman, mutta tuo mukaan enemmän toimintaa, tutkimista ja roolipelielementtejä.
Silent Hill: Townfall – PC, PS5
Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026
Silent Hill: Townfall on psykologinen selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajan ensimmäistä kertaa sarjan historiassa Skotlannin karulle rannikolle. Vuoteen 1996 sijoittuvassa tarinassa Simon Ordell herää St. Amelian hylätystä kalastajakylästä tietämättä, miksi hän on siellä tai mitä hänelle on tapahtunut. Sumun peittämä kylä kätkee sisäänsä sairauksia, katoamisia ja synkkiä salaisuuksia, joita Simon joutuu selvittämään.
Visuaalisesti Townfall yhdistää sarjalle tuttua sumuista kauhua 1990-luvun Skotlannin arkiseen miljööseen. Hylätyt kodit, vanhat tietokoneet, vilkkuvat televisiot ja autiot kadut luovat tunnelman, jossa jokainen tavallinen esine alkaa tuntua epäilyttävältä. Mukaan mahtuu myös sarjalle ominainen vääristynyt ”Otherworld”-todellisuus, jossa tuttu ympäristö muuttuu painajaismaiseksi.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – PC, PS 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered palauttaa pelaajat Geralt of Rivian saappaisiin ja tarjoaa uuden, entistä näyttävämmän version yhdestä kaikkien aikojen arvostetuimmista toimintaroolipeleistä. Geraltin matka vie jälleen sodan runteleman mantereen halki Ciriä etsien, mutta tällä kertaa tutut maisemat, kaupungit ja hirviöt on päivitetty modernille raiteelle parannetuilla tekstuureilla, valaistuksella, suorituskyvyllä ja säteenseurannalla.
Kokonaisuuteen sisältyvät myös Hearts of Stone- ja Blood and Wine -laajennukset, ja nykyiset The Witcher 3 omistajat saavat Remastered-version ilmaisena päivityksenä soveltuvilla alustoilla. Samalla peli saapuu ensimmäistä kertaa natiivina versiona Nintendo Switch 2. Remasterointi toimii myös lämmittelynä vuonna 2027 ilmestyvälle Songs of the Past -laajennukselle, joka tuo Geraltin jälleen uuteen seikkailuun.
Minecraft Dungeons 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026
Minecraft Dungeons II jatkaa vuoden 2020 Minecraft Dungeonsin jalanjäljissä ja vie pelaajat jälleen vauhdikkaan toimintaroolipelin pariin. Tällä kertaa sankareita odottaa täysin uusi uhka, joka levittää kaaosta peräti kahden maailman alueelle. Tutkittavana on aiempaa yhtenäisempi maailma, joka kätkee sisäänsä luolastoja, uusia alueita ja jos jonkinlaista vihamielistä mörrimöykkyä.
Jatko-osa tuo mukaan myös enemmän roolipelimäisiä ominaisuuksia. Pelaajahahmoa voi kehittää erilaisten aseiden, haarniskojen, artefaktien, talismaanien ja muun varustuksen avulla. Samalla pelimaailmassa voi nyt hypätä ja tutkia ympäristöä vapaammin, mikä tekee seikkailusta aiempaa avoimemman tuntuisen. Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on yhteistyöpelaaminen. Minecraft Dungeons II tukee sekä paikallista että verkossa pelattavaa yhteistyötä, ja mukaan voi liittyä jopa neljä pelaajaa. Uusimmassa esittelyssä paljastettiin myös kokonaan uusi ulottuvuus nimeltä Sift, joka tarjoaa uusia maisemia, vihollisia ja haasteita.
Yksi strategiapelien rakastetuimmista klassikoista tekee paluun. Ubisoft julkisti Gamescom Opening Night Livessä Heroes of Might and Magic III Remaken, joka tuo vuonna 1999 julkaistun klassikon nykypäivään uusitulla grafiikalla, uusilla ominaisuuksilla ja ensimmäistä kertaa myös pelikonsoleille.
Uusversiossa alkuperäisen pelin tuttu yhdistelmä vuoropohjaista strategiaa, sankarien kehittämistä ja taktisia ruudukkotaisteluita säilyy ennallaan. Pelin grafiikka rakennetaan kuitenkin kokonaan uudelleen Ubisoftin Snowdrop-moottorilla. Alkuperäinen isometrinen näkymä saa seurakseen yksityiskohtaisemman 3D-maailman, vapaan kameran, 4K-tarkkuuden, dynaamisen valaistuksen, vaihtuvat sääolosuhteet ja vuodenajat.
Sisältöä ei myöskään olla säästämässä. Remake sisältää alkuperäisen Heroes of Might and Magic III:n sekä sen kaksi laajennusta, Armageddon’s Bladen ja The Shadow of Deathin. Mukana ovat kaikki yhdeksän ryhmittymää ja alkuperäiset kampanjat, joiden rinnalle lisätään uusi avauskampanja. Sen tarkoituksena on auttaa uusia pelaajia pääsemään helpommin mukaan Erathian maailmaan.
Myös moninpeli saa päivityksiä. Verkkopelissä voi ottaa mittaa jopa kahdeksan pelaajan voimin, ja mukana on uudistettu peliseuran hakutoiminto sekä yhtäaikaiset vuorot. Lisäksi tuttu Hot Seat mahdollistaa pelaamisen samalla tietokoneella vuorotellen eli klassinen tapa selvittää kaveriporukan keskinäinen strateginen paremmuus säilyy edelleen hengissä.
Erityisen kiinnostava uutinen on yhteisön luoman sisällön tuki. Remake säilyttää yhteensopivuuden tuhansien vuosien aikana syntyneiden karttojen ja kampanjoiden kanssa, ja uudistetut muokkaustyökalut tekevät oman sisällön luomisesta ja jakamisesta helpompaa. Heroes of Might and Magic III Remake julkaistaan vuonna 2027, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrottu.