South Park: The Stick of Truth tulossa vihdoin Nintendo Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa South Park: The Stick of Truth tulossa vihdoin Nintendo Switchille

Ubisoft tiedotti, että ilmestyy syyskuun 25. päivä Nintendo Switchille. Alunperin pelin oli tarkoitus ilmestyä jo maaliskuussa 2014, joten viivästysten vuoksi pelin jatko-osakin South Park: The Fractured But Whole on ehtinyt ilmestyä Switchille jo kuukausia sitten.

Ensi viikolla peli tulee saataville Switchin käyttäjille 30 dollarin hintaan digitaalisessa muodossa. Obsidian Entertainmentin kehittämässä pelissä on ollut mukana South Parkin luojat Trey Parker ja Matt Stone. Juonellisesti South Park: The Stick of Truth -pelissä hypätään lapsen rooliin ja seikkaillaan tutuilla kaduilla, seurana Stan, Kyle sekä Cartman. Maailmaa värittää mielikuvituksellinen fantasiasota, jota pelataan vuorottaisilla taisteluilla.

Lapsille sopimattomasta peli lupaa kuvottavuuksia sekä perverssimäistä ja röyhkeää menoa aina ilahduttamiseen asti. Nintendo ei tulisi koskaan tekemään tämäntyylistä peliä, mutta sarjan fanien kannalta on hyvä, että peliyhtiö ainakin tarjoaa pelin käyttäjiensä saataville.

Grounded 2:n uusi Playgrounds-päivitys avasi ovet loputtomalle kaaokselle Kommentit pois päältä artikkelissa Grounded 2:n uusi Playgrounds-päivitys avasi ovet loputtomalle kaaokselle

2 aikoo panostaa luovuuteen, sillä pelin kehittäjä on vahvistanut suositun Playgrounds-tilan palaavan jatko-osassa entistä monipuolisempana. Kyseessä on pelimuoto, jossa pelaajat voivat rakentaa omia kenttiä, haasteita ja jopa täysin uusia pelitiloja.

Uudistettu Playgrounds tarjoaa työkalupakin, jolla voi tehdä muutakin kuin vain kasata seiniä ja esteitä. Pelaajat voivat lisätä kenttiin erilaisia älykkäitä toimintoja, kuten alueita, jotka reagoivat pelaajan liikkeisiin, satunnaisia esine- ja vihollisspawneja sekä skriptattuja tapahtumia. Käytännössä tämä tarkoittaa, että mielikuvitus on ainoa raja. Haluatko rakentaa areenan, pulmapelin vai kaverisi hermoja testaavan ansalabyrintin, kaikki onnistuu.

Kun oma luomus on valmis, sitä ei tarvitse pitää vain omana salaisuutena. Pelissä on yhteisökeskus, jossa pelaajat voivat jakaa, ladata ja arvostella toistensa kenttiä. Tämä avaa oven loputtomalle määrälle erilaisia pelityylejä ja kokeiluja – ja todennäköisesti myös pienimuotoiselle kilpailulle siitä, kuka tekee parhaan kentän.

Playgrounds-tila ei ole täysin uusi idea, vaan se nähtiin jo ensimmäisessä Grounded-pelissä. Nyt sitä kuitenkin laajennetaan kunnolla, mikä viittaa siihen, että kehittäjä haluaa tehdä jatko-osasta entistä yhteisövetoisemman kokemuksen.

Koska on edelleen early access -vaiheessa, ominaisuuksia lisätään ajan myötä. Playgrounds-tilan paluu on kuitenkin selvä viesti: pelissä ei pelkästään selviydytä, vaan myös rakennetaan ja ehkä vähän pelleilläänkin.