Space Marine 2 myy nopeammin kuin Doom ja Quake, väittävät entiset id Software -johtajat Kommentit pois päältä artikkelissa Space Marine 2 myy nopeammin kuin Doom ja Quake, väittävät entiset id Software -johtajat

Warhammer 40K:n uusi tulokas, Space Marine 2, on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle. Vain muutaman päivän julkaisun jälkeen peli on jo kerännyt 2 miljoonaa pelaajaa ja sen samanaikaiset pelaajamäärät Steamissä pysyvät edelleen korkealla tasolla.

Saber Interactive -yhtiön toimitusjohtaja Tim Willits, joka aiemmin toimi studiojohtajana id Softwaressa, väittää, että Space Marine 2 myy nopeammin kuin mikään muu peli, jonka parissa hän on työskennellyt, mukaan lukien legendaariset Doom- ja Quake-sarjat. Willitsiä tukee Todd Hollenshead, id Softwaren entinen toimitusjohtaja, joka on myös työskennellyt useita vuosia Saber Interactivella.

”Todd Hollenshead ja minä uskomme, että Space Marine 2 on nopeimmin myyvä peli, jonka parissa olemme koskaan työskennelleet, mukaan lukien kaikki Quake-, DOOM-, Wolfenstein- ja RAGE-pelit vuosien varrella”, Willits väittää.

Koska sekä Willits että Hollenshead olivat keskeisiä hahmoja id Softwaren menestyksessä sen huippuaikoina, heidän suosituksensa Space Marine 2:lle kantaa merkittävää painoa. Pelin vaikuttavat myyntiluvut yhdessä positiivisten arvioiden ja pelaajien palautteen kanssa viittaavat siihen, että se on osannut hyödyntää vahvaa kysyntää korkealaatuisiin Warhammer 40K -kokemuksiin.

Vaikka id Softwaren eri pelien tarkat myyntitiedot voivat olla hankalia löytää, on syytä huomata, että vuoden 2016 Doom myi vähintään 2 miljoonaa kappaletta vuoteen 2017 mennessä. Doom Eternal arvioidaan saavuttaneen 3 miljoonaa kappaletta julkaisun yhteydessä. Jos Space Marine 2 todella myy näitä pelejä nopeammin, se on todiste pelin suosiosta ja Warhammer 40K -universumin kestävästä vetovoimasta.

Space Marine 2 on saatavilla nyt PC:lle, Xboxille ja PlayStationille.

Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen

Bungien uusi extraction shooter Marathon on noussut vauhdilla Steamin myydyimpien pelien listalle heti julkaisupäivän paljastuksen jälkeen. Peli ilmestyy 5. maaliskuuta, ja ennakkotilaukset avattiin keskellä yötä, mikä johti siihen, että Marathon ampaisi nopeasti listan seitsemännelle sijalle.

Marathon on tähän asti pysytellyt suljettujen betojen ja kulissien takaisten testien varassa, joten laajempi yleisö pääsi ensimmäistä kertaa kunnolla käsiksi peliin ennakkotilausten muodossa. Tällä hetkellä se jää myyntilistoilla vain muutamien kovien nimien taakse, kuten Arc Raidersin, EA Sports FC:n ja Avatar: Frontiers of Pandoran, joista osa hyötyy suurista alennuksista.

Pelin hinta asettuu kohtuulliselle tasolle. Marathon maksaa noin 35 puntaa eli noin 41 euroa, tai vaihtoehtoisesti 40 dollaria eli noin 37 euroa. Tämä on selvästi maltillisempi kuin monien uusien AAA-pelien hintalappu, mikä saattaa osaltaan selittää ripeää myyntiä.

Hyvä startti on Bungielle tervetullut, sillä Marathonin kehitys on ollut kaikkea muuta kuin suoraviivaista. Viime kuukausina projekti on kokenut isoja muutoksia, mukaan lukien pelisuunnittelun uudistuksia ja studion taidejohtajan lähtö. Alkuvaiheen julkiset betat saivat ristiriitaisen vastaanoton, joten pelin suuntaa hiottiin reippaasti.

Marathon seuraa Arc Raidersin jalanjäljissä aikana, jolloin extraction shooter -pelit ovat selvästi nousussa. Se, onko Bungien peli vain hetkellinen myyntilistan tähdenlento vai seuraava genrensä kestohitti, selviää pian, viimeistään maaliskuussa, kun pelaajat pääsevät todella testaamaan, kuinka hyvin laukaukset osuvat maaliinsa.

Arc Raidersin suurin päivitys ei riittänyt pysäyttämään huijareita Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin suurin päivitys ei riittänyt pysäyttämään huijareita

Embark Studios on julkaissut Arc Raidersiin päivityksen 1.12.0, jonka tarkoituksena on kitkeä yksi pelin pahamaineisimmista bugeista. Kyseessä on Stella Montis -alueen seinien ja kartan ulkopuolelle pääsemisen mahdollistavat glitchit. Kehittäjän mukaan päivitys korjaa muun muassa esineiden ja ammusten tuplausongelmia sekä tilanteita, joissa pelaajia pystyi vahingoittamaan seinien läpi.

Stella Montis on jo entuudestaan tunnettu Arc Raidersin armottomimpana alueena, eikä huijaajien runsaus ole helpottanut sen mainetta. Kuukausien ajan pelaajat ja striimaajat ovat raportoineet kuolemista vihollisille, jotka ampuvat seinien sisältä tai piileskelevät kartan ulkopuolella. Päivityksen piti viimein puuttua juuri tähän ongelmaan.

Todellisuus iski kuitenkin nopeasti. Heti päivityksen saavuttua pelaajille Discord täyttyi kommenteista, joiden mukaan seinäglitchit elävät yhä. Useat pelaajat kertoivat kuolleensa Stella Montisissa vastustajille, jotka olivat kirjaimellisesti seinien sisällä. Yksi tiivisti tunnelman osuvasti: päivitys ei poistanut rottia – se vain houkutteli ne uusiin koloihin.

Osa turhautumisesta kumpuaa siitä, että vastaavia lupauksia on kuultu aiemminkin. Jo joulukuun päivityksen kerrottiin korjaavan Stella Montisin ulosrajautumisbugeja, mutta viikkoja myöhemmin ongelmat jatkuvat. Lisäksi seinien läpi pelaamista on raportoitu myös muilla alueilla, kuten Dam Battlegroundsissa ja Spaceportissa.

Embark on kuitenkin tehnyt selväksi, että kyseessä on pidempi prosessi. Kehittäjän mukaan kartan ulkopuolelle pääsemiseen liittyvät exploitit ovat osa laajempaa huijauksen vastaista kokonaisuutta, jota korjataan vaiheittain tulevien viikkojen aikana. Osa pelaajista onkin valmis antamaan studiolle lisäaikaa, vaikka kärsivällisyys on monella koetuksella.

Arc Raiders julkaistiin lokakuussa 2025 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja sen suosio on kasvanut nopeasti. Nyt Embarkin suurin haaste ei ole uusi sisältö, vaan se, kuinka nopeasti ja tehokkaasti seinät saadaan jälleen seiniksi eikä piilopaikoiksi.