Space Marine 2 myy nopeammin kuin Doom ja Quake, väittävät entiset id Software -johtajat Kommentit pois päältä artikkelissa Space Marine 2 myy nopeammin kuin Doom ja Quake, väittävät entiset id Software -johtajat

Warhammer 40K:n uusi tulokas, Space Marine 2, on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle. Vain muutaman päivän julkaisun jälkeen peli on jo kerännyt 2 miljoonaa pelaajaa ja sen samanaikaiset pelaajamäärät Steamissä pysyvät edelleen korkealla tasolla.

-yhtiön toimitusjohtaja Tim Willits, joka aiemmin toimi studiojohtajana id Softwaressa, väittää, että Space Marine 2 myy nopeammin kuin mikään muu peli, jonka parissa hän on työskennellyt, mukaan lukien legendaariset – ja -sarjat. Willitsiä tukee Todd Hollenshead, id Softwaren entinen toimitusjohtaja, joka on myös työskennellyt useita vuosia Saber Interactivella.

”Todd Hollenshead ja minä uskomme, että Space Marine 2 on nopeimmin myyvä peli, jonka parissa olemme koskaan työskennelleet, mukaan lukien kaikki Quake-, DOOM-, Wolfenstein- ja -pelit vuosien varrella”, Willits väittää.

Koska sekä Willits että Hollenshead olivat keskeisiä hahmoja id Softwaren menestyksessä sen huippuaikoina, heidän suosituksensa Space Marine 2:lle kantaa merkittävää painoa. Pelin vaikuttavat myyntiluvut yhdessä positiivisten arvioiden ja pelaajien palautteen kanssa viittaavat siihen, että se on osannut hyödyntää vahvaa kysyntää korkealaatuisiin Warhammer 40K -kokemuksiin.

Vaikka id Softwaren eri pelien tarkat myyntitiedot voivat olla hankalia löytää, on syytä huomata, että vuoden 2016 Doom myi vähintään 2 miljoonaa kappaletta vuoteen 2017 mennessä. Doom Eternal arvioidaan saavuttaneen 3 miljoonaa kappaletta julkaisun yhteydessä. Jos Space Marine 2 todella myy näitä pelejä nopeammin, se on todiste pelin suosiosta ja Warhammer 40K -universumin kestävästä vetovoimasta.

Space Marine 2 on saatavilla nyt :lle, Xboxille ja PlayStationille.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Avaruusankat valtasivat Steamin – QUIET-kauhukomedian demo nousi listakärkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusankat valtasivat Steamin – QUIET-kauhukomedian demo nousi listakärkeen

Ankkojen pitäisi olla hiljaa, mutta ei ole onnistunut pysymään poissa parrasvaloista. LINE Gamesin kehittämä kauhukomedia nousi julkaisijan mukaan Scream V -tapahtuman suosituimpien demojen listan kärkeen alle vuorokaudessa tapahtuman alkamisesta.

Yhdestä neljään pelaajaa tukevassa verkkoyhteistyöpelissä ohjataan Maahan haaksirikkoutuneita avaruusankkoja. Tehtävänä on etsiä talosta avaruusaluksen korjaamiseen tarvittavia osia ja päästä pakoon ennen kuin tarkkakuuloinen talonomistaja huomaa tunkeilijat. Homma mutkistuu, sillä kolahdukset, kaakatukset ja jopa pelaajien omat mikrofonin välityksellä kuuluvat äänet voivat paljastaa koko porukan. Pelaaminen edellyttää mikrofonia.

Pelillä on ollut kysyntää jo ennen demoa. LINE Gamesin mukaan aiempaan pelitestiin ilmoittautui yli 350 000 ihmistä, joista 271 132 osallistui kokeiluun 148 eri maasta. Uudessa demossa on mukana myös neljän pelaajan Duck Out -arcadetila, jossa yhteistyö vaihtuu keskinäiseksi kisailuksi. Lisäksi tarjolla on uudistettu avaruusalusaiheinen odotustila ja Halloween-sisältöä.

QUIET-demo on nyt ladattavissa maksutta sekä Steamista että Epic Games Storesta. Steam Scream V -tapahtuma jatkuu 2. marraskuuta asti, ja koko pelin julkaisua tavoitellaan vuoden 2027 alkupuoliskolle.

Lähde: LINE Gamesin tiedote.