Speedrunner Bubzia suoritti Super Mario 64:n alle 20 minuutissa näkemättä ruutuaKommentit pois päältä artikkelissa Speedrunner Bubzia suoritti Super Mario 64:n alle 20 minuutissa näkemättä ruutua
Bubzia – speedrunnaaja, joka on erikoistunut pelaamaan pelejä silmät sidottuina – on juuri läpäissyt Super Mario 64 -pelin alle 20 minuutissa näkemättä ruutua.
”10 kuukauden jälkeen levotonta jauhamista, 118 päivää / striimiä harjoituksia, suorituksia ja muuta myöhemmin, kunnianhimoisin tavoite silmät sidottuna SM64:ssä on vihdoin rikottu”, sanoo Bubzia, joka on parantanut edellisen maailmanennätystä yli 40 sekunnilla.
Tämä tapahtuu myös seitsemän ja puoli vuotta Bubzian ensimmäisen silmät sidottuna yrityksen jälkeen pelissä.
”Olen niin uskomattoman onnellinen, että selvisin kaikista vaikeuksista, jotka tämä haaste on heittänyt kasvoilleni.”, speedrunner lisää.
THE WORLD'S FIRST BLINDFOLDED SUB 20 MINUTE TIME IN SM64 SPEEDRUNS!!!
118 Days of grinding relentlessly, all the efforts payed off finally. IT IS OVER! 🥳 pic.twitter.com/LnAgbdPMvw
”Tämä on ollut todella hauska repäisy. On ollut niin paljon uusia katsojia sokeisiin speedruneihin yleensä, ja monet ovat takertuneet minuun saamaan minut jauhamaan tätä haastetta päivittäin viime vuoden ajan. Minulla ei rehellisesti ole paljon sanottavaa juoksusta, sitä voidaan vielä parantaa ja ehkä palaan joskus. Mutta niin kliseeltä kuin se saattaa kuulostaa, paljon tärkeämpää kuin minun rikkominen tätä rajapyykkiä ja maailmanennätystä on se ehdottomasti hämmästyttävä ja ystävällinen yhteisö, jolla minulla on. Kiitän teitä kaikkia niin uskomattoman paljon!”
Bubzia lisää, että hän aikoo seuraavaksi käsitellä ”70 Star” -ennätystä silmät sidottuna.
Mario Tennis -pelisarja tekee paluun, kun Mario Tennis Fever julkaistaan yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle 12. helmikuuta 2026. Uusi esittelytraileri antaa katsauksen sarjan tähän asti vauhdikkaimpaan ja sisällöltään laajimpaan osaan.
Peli tarjoaa ennätykselliset 38 pelattavaa hahmoa, joihin lukeutuvat ensikertalaisina muun muassa Goomba, Nabbit, Piranha Plant sekä Baby Wario ja Baby Waluigi. Tenniskentillä nähdään tutut lyönnit kuten topspin, slice ja lob, mutta uutena elementtinä mukaan tulevat Fever-mailat, jotka tuovat otteluihin erikoiskykyjä ja yllätyksellisiä käänteitä. Fever-mittarin täyttyessä pelaaja voi vapauttaa voimakkaan Fever Shot -lyönnin – tai yrittää palauttaa sellaisen vastustajalle.
Mukana on runsaasti uusia ja tuttuja pelitiloja. Uudet Trial Towers- ja Mix It Up -tilat tuovat vaihtelevia haasteita ja erikoissääntöjä, kun taas Wonder Court Match ammentaa inspiraationsa Super Mario Bros. Wonderin efekteistä. Klassisemman kokemuksen ystäville tarjolla on paranneltu Tournament-tila sekä monipuoliset verkkopelit, kuten Ranked Matches ja Online Room.
Yksinpelistä vastaa Adventure mode, jossa Marion ja kumppanit joutuvat opettelemaan tennistaitonsa uudelleen vauvoiksi muuttuneina. Lisäksi peli tukee GameShare-toimintoa, jonka ansiosta jopa neljä pelaajaa voi pelata yhdessä yhdellä peliversiolla.
Mario Tennis Feverin julkaisun yhteydessä Nintendo tuo myyntiin myös uudet Light Purple- ja Light Green -väriset Joy-Con 2 -ohjaimet. Ennakkotilaukset ovat jo avoinna.
Metroid Prime 4: Beyond on Retro Studiosin kehittämä ja Nintendon julkaisema ensimäisen persoonan toimintaseikkailu, joka on saatavilla sekä Nintendo Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Pitkän odotuksen jälkeen julkaistu peli jatkaa legendaarista Metroid Prime -sarjaa ja tekee sen vakuuttavasti myös pelaajalle, joka ei ole aiemmin sarjaan syvällisesti tutustunut.
Lähdin peliin varsin maltillisin odotuksin. En ollut pelannut aiempia Metroid Prime -osia, vaikka sarja nimenä olikin tuttu. Siinä mielessä olen ummikon roolissa, enkä arvostele peliä nostalgialasit, tai edes suuret ennakko-odotukset mielessäni. Beyond onnistui kuitenkin yllättämään heti alkumetreillä: peli tempaa mukaansa nopeasti ja herättää aidon halun jatkaa tutkimusretkeä planeetan salaisuuksien parissa. Tunnelma on vahva alusta asti, ja peli palkitsee uteliaisuuden.
Sisältö ja pelattavuus
Pelissä ratkotaan ympäristöpohjaisia pulmia, taistellaan erilaisia hirviöitä, palkkionmetsästäjiä ja avaruuspiraatteja vastaan sekä selvitetään, mitä mystisellä planeetalla on oikein tapahtunut.
Kontrollit ovat yksi pelin vahvuuksista. Ne ovat helposti opittavat, sulavat ja tarkat. Peli tarjoaa kolme erilaista ohjaustapaa, joista oma suosikkini on hiirimoodi. Siinä toista Joy-Conia käytetään PC-hiiren tapaan tähtäykseen, mikä tuntui luontevalta erityisesti PC-pelaajalle. Aluksi Joy-Conin muoto tuntuu hieman oudolta kädessä, mutta tähän tottuu nopeasti.
Perinteinen ohjainohjaus toimii myös hyvin, eikä siinä ollut varsinaisia ongelmia. Tähtäimen liikeohjauksen kanssa peli tuntui ajoittain hankalammalta, mutta tämä johtui todennäköisesti siitä, että pelasin Switchin omalta pieneltä näytöltä läheltä, TV:n kautta sohvalta pelattuna kokemus olisi todennäköisesti tasaisempi ja tämäkin korjaantuisi todenäköisesti totuttelemalla.
Grafiikka ja äänimaailma
Graafisesti Metroid Prime 4: Beyond on erittäin näyttävä ja tunnelmallinen. Visuaalinen ilme ylitti omat odotukseni ja tukee erinomaisesti pelin yksinäistä, hieman uhkaavaa scifi-tunnelmaa. Ympäristöt ovat yksityiskohtaisia ja vaihtelevia, ja ne houkuttelevat tutkimaan joka nurkan.
Äänimaailma on niin ikään onnistunut. Musiikit ovat erityisen mieleenpainuvia ja toimivat myös pelillisinä vihjeinä: ne kertovat esimerkiksi, milloin taistelu on ohi tai milloin saavut alueelle, jolla on tarinan tai etenemisen kannalta jotain tärkeää.
Yhteenveto
Metroid Prime 4: Beyond on kokonaisuutena erittäin miellyttävä ja koukuttava pelikokemus. Siinä on kiinnostava tarina, toimiva tutkimusrakenne sekä palkitseva päivitys- ja keräilyjärjestelmä. Välillä peli jättää pelaajan hieman epätietoiseksi siitä, minne seuraavaksi pitäisi suunnata, mutta tämä tuntuu enemmän pelaajan virheeltä.
Kaiken kaikkiaan Beyond toimii loistavasti meille uusille tulokkaille, mutta myös takuulla sarjan aiemmillekin faneille. Se on vahva osoitus siitä, että Metroid Prime -sarjalla on paikkansa ja se paikka on parhaimmillaan juuri silloin, kun se uskaltaa luottaa tunnelmaan, tutkimiseen ja pelaajan omaan oivallukseen.
Arvostelu: Aaron Veijalainen
8 / 10
Hyvää+ Pelattavuus
+ Musiikit
+ Tunnelma
+ GrafiikatHuonoa- ajoittainen eksyminen (mihin pitää mennä ja mitä tehä)