Speedrunner Bubzia suoritti Super Mario 64:n alle 20 minuutissa näkemättä ruutua Kommentit pois päältä artikkelissa Speedrunner Bubzia suoritti Super Mario 64:n alle 20 minuutissa näkemättä ruutua

Bubzia – speedrunnaaja, joka on erikoistunut pelaamaan pelejä silmät sidottuina – on juuri läpäissyt Super Mario 64 -pelin alle 20 minuutissa näkemättä ruutua.

”10 kuukauden jälkeen levotonta jauhamista, 118 päivää / striimiä harjoituksia, suorituksia ja muuta myöhemmin, kunnianhimoisin tavoite silmät sidottuna SM64:ssä on vihdoin rikottu”, sanoo Bubzia, joka on parantanut edellisen maailmanennätystä yli 40 sekunnilla.

Tämä tapahtuu myös seitsemän ja puoli vuotta Bubzian ensimmäisen silmät sidottuna yrityksen jälkeen pelissä.

”Olen niin uskomattoman onnellinen, että selvisin kaikista vaikeuksista, jotka tämä haaste on heittänyt kasvoilleni.”, speedrunner lisää.

”Tämä on ollut todella hauska repäisy. On ollut niin paljon uusia katsojia sokeisiin speedruneihin yleensä, ja monet ovat takertuneet minuun saamaan minut jauhamaan tätä haastetta päivittäin viime vuoden ajan. Minulla ei rehellisesti ole paljon sanottavaa juoksusta, sitä voidaan vielä parantaa ja ehkä palaan joskus. Mutta niin kliseeltä kuin se saattaa kuulostaa, paljon tärkeämpää kuin minun rikkominen tätä rajapyykkiä ja maailmanennätystä on se ehdottomasti hämmästyttävä ja ystävällinen yhteisö, jolla minulla on. Kiitän teitä kaikkia niin uskomattoman paljon!”

Bubzia lisää, että hän aikoo seuraavaksi käsitellä ”70 Star” -ennätystä silmät sidottuna.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment vie Zelda-seikkailun uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa Hyrule Warriors: Age of Imprisonment vie Zelda-seikkailun uudelle tasolle

Koei Tecmo on jälleen tuonut Legend of Zeldan maailmaan uuden twistin Hyrule Warriors -sarjassa. Uusin osa, Age of Imprisonment, sukeltaa Hyrulen historian alkuhetkiin ja Ganondorfin vangitsemiseen, tarjoten samalla vauhdikasta musou-hack ’n’ slash -toimintaa Switch 2:n tehoilla.

Demon perusteella peli näyttää lupaavalta, Zelda saa käyttöönsä valomiekkaa ja etäisistä valo-iskuista koostuvia hyökkäyksiä, mikä tekee hahmosta helpommin pelattavan kuin perinteinen Link. Mukana on myös Zonai-laitteita, joita voi käyttää taistelussa taktisesti, esimerkiksi liekinheittimellä tai ison Construct Captainin ympärillä olevilla ansoilla.

Erityisesti Mineru erottui demohetkellä villien keksintöjensä ansiosta. Hän pystyy kutsumaan esiin kaikkea suurista piikikkäistä ajoneuvoista pyöriviin mela-ansoihin, mikä toi peliin hauskaa kaaosta ja yllätyksiä. Jokaisella hahmolla on myös omat erikoiskyvyt, joita voi yhdistellä Zonai-laitteiden kanssa tehokkaita yhdistelmiä varten.

Uutuutena on myös synkronointihyökkäys, jossa pelaaja ja liittolainen voivat yhdistää voimansa näyttäviin ja tuhoisiin hyökkäyksiin. Zelda ja Rauru esimerkiksi voivat ampua kahden valonsäteen hyökkäyksen samaan aikaan, kun taas Zelda ja Mineru voivat yhdistää taistelun ja maagiset iskut uudella tavalla.

Demo kesti vain kymmenen minuuttia, mutta se riitti vakuuttamaan, että Age of Imprisonment jatkaa Hyrule Warriorsin perinnettä tuoden peliin sekä strategista syvyyttä että nopeaa toimintaa. Julkaisupäivä on 6. marraskuuta, joten Zeldan ystävät saavat pian uppoutua uuteen aikakauteen.