Spellbreak battle royale RPG-pelin hahmoluokat esittelyssä Kommentit pois päältä artikkelissa Spellbreak battle royale RPG-pelin hahmoluokat esittelyssä

Spellbreak

Tänään suljettuun betatestiin ilmestynyt roolipelaamista ja battle royalea yhdistelevän -pelin hahmoluokat ovat saaneet tarkemmat esittelyt.

Pelissä on valittavana kuusi eri hahmoluokkaa, joista jokaisella on ominainen pelityyli ja erityiset taidot.

The Pyromancer

Pyromancer luottaa nimensä mukaan tuleen ja pyrkii aiheuttamaan keskialueen tuhoa taistelukentällä. Taitoina on Fireball, joka jättää palavia lammikoita jälkeensä. Flamewall taitoa voi käyttää puolustaakseen tiettyä aluetta. Firefly taito puolestaan mahdollistaa pidempien hyppyjen tekemisen yhdistettynä Flamewall taitoon.

 

Stoneshaper

Stoneshaper on maata hyväkseen käyttävä puolustava maagi, joka voi murtaa maata taistellakseen lähietäisyydellä tai viskoa kivenmurikoita etäisempiä vihollisia vastaan. Taitoina Shockwave joka repii maata ja sinkoaa sen kohti vastustajia. Samalla pelaaja saa myös suojaa itselleen. Alla olevassa kuvassa Stoneshaper käyttää Boulderfall taitoa.

 

Toxicologist

Jos hiippailu kiinnostaa on valintasi Toxicologist. Pelaajan käytössä on myrkkypulloja, jotka aiheuttavat tahmeita alueita taistelukentälle. Voit myös viljellä taistelukentälle isoja kaasupilviä, jotka voi sytyttää, sähköistää tai pelaaja voi muuttua itse näkymättömäksi menemällä kaasupilven läpi. Näkymättömyys myös lisää samalla tuhovoimaa.

 

Conduit

Conduit valjastaa myrskyn ja salamat käyttöönsä. Lightning Bolt taito aiheuttaa vastustajalle sätkyt, jonka seurauksena vastahyökkäys on mahdotonta. Conduit hallitsee myös manan käytön paremmin, joka mahdollistaa hyökkäämisen taidoilla useammin kuin muilla hahmoilla.

 

Tempest

Tempest puolestaan hallitsee tuulen ja aiheuttaa tuhoa yläilmoista. Wind Shear taito mahdollistaa pitkien lentomaisten hyppyjen teon seiniltä ja maasta. Tornado taito puolestaan vetää viholliset mukaansa tai lennättää pelaajan vieläkin korkeammalle. Yläilmoissa Tempest aiheuttaa enemmän tuhoa kuin maassa.

 

Frostborn

Frostborn puolestaan on jäätä hyväkseen käyttävä tarkka-ampuja. Hahmo voi luoda jäisiä reittejä, joita pitkin joukkue voi edetä nopeammin. Ice Lance taito aiheuttaa suurta vahinkoa, mutta vaatii tarkkuutta. Pahaan tilanteeseen joutuessa Flash Freeze taito jäädyttää vastustajat ympäriltä.

 

Spellbreak -pelin suljettu beta alkoi tänään 3. maaliskuuta Playstation 4 -konsolilla. Peli tulee olemaan saatavilla myös PC:lle Epic Games Storen kautta.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, 5:lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.