Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen

Hazelight Studiosin johtaja Josef Fares on kertonut uuden pelin olevan jo työn alla. Studion aiemmat yhteistyöpohjaiset pelit, kuten ja , ovat olleet suuria menestyksiä, ja seuraava projekti etenee jo varhaisessa vaiheessa.

Fares puhui aiheesta Friends Per Second -podcastissa ja paljasti, että vaikka Split Fiction on otettu erinomaisesti vastaan, hän itse on jo siirtänyt fokuksensa tulevaan peliin.

Kun peli on julkaistu, olen itse jo siirtynyt eteenpäin. Split Fiction oli meille erityinen projekti, mutta nyt olen täysillä seuraavassa pelissä, jonka kehitys alkoi noin kuukausi sitten. – Fares kertoi.

Vaikka Fares ei paljastanut tulevan pelin nimeä tai pelityyppiä, hän vihjasi, että Hazelight pyrkii pitämään kehitysajan kolmesta neljään vuoteen, joten peli voitaisiin nähdä markkinoilla 2028 mennessä.

EA ja Hazelight – onnistunut kumppanuus

Hazelight on tehnyt yhteistyötä :n kanssa vuodesta 2017 lähtien, ja vaikka julkaisijalla on vaihteleva maine, Fares on ylistänyt EA:ta hyvänä kumppanina.

Ihmiset eivät ymmärrä tätä: EA on tukija, ei ohjaaja. Me emme pitchaa pelejä heille, vaan ilmoitamme, mitä aiomme tehdä. Heillä ei ole mitään sanottavaa meidän projekteihimme. Nolla. Ei mitään. – Fares totesi.

He kunnioittavat meitä ja sitä, mitä teemme. Olemme nyt yksi heidän menestyneimmistä studioistaan. – Fares lisäsi, että vaikka EA:ta kritisoidaan usein, Hazelightilla on ollut täysin vapaat kädet kehitystyössä.

Split Fiction jo jättimenestys

Split Fiction on jatkanut Hazelightin voittokulkua myytyään miljoona kopiota 48 tunnissa ja 2 miljoonaa myytyä kopiota viikossa.

Peli näyttää jopa ylittävän It Takes Two -pelin myyntivauhdin, joka oli myynyt 20 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2024 mennessä.

Hazelightin seuraavasta projektista ei vielä tiedetä paljoa, mutta Faresin innostuksesta päätellen odotettavissa on jälleen jotain ainutlaatuista yhteistyöpelaamisen saralla.

Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä

Lähes vuoden kestänyt videopelien ääninäyttelijöiden lakko on saatu tauolle: -ammattiliitto ilmoitti ääninäyttelijöilleen, että he voivat palata töihin välittömästi. Päätös tuli vain päivä sen jälkeen, kun liitto saavutti alustavan sopimuksen suurten peliyritysten, kuten :n, Warner Brosin ja Epicin kanssa – erityisesti tekoälyn käyttöä koskevista suojaustoimista.

Tärkeää on huomata, että lakko on keskeytetty, ei vielä lopullisesti päättynyt. Sopimus vaatii vielä SAG-AFTRAn jäsenistön hyväksynnän ennen voimaantuloaan. Liiton kansallinen hallitus käsittelee sopimusta erikoiskokouksessaan 12. kesäkuuta 2025. Jos sopimus hyväksytään, se etenee jäsenäänestykseen, jonka jälkeen kaikki yksityiskohdat julkaistaan.

Lakko alkoi 26. heinäkuuta 2024 ja sen ytimessä olivat vaatimukset reilusta korvauksesta sekä tietoisen suostumuksen oikeudesta, kun tekoälyä käytetään näyttelijöiden äänien, kasvojen ja kehojen jäljentämiseen. Peliyhtiöt korostivat jo aiemmin tarjonneensa merkittäviä AI-suojauksia, mutta pettyivät lakon alkamiseen kesken neuvottelujen.

Uusi alustava sopimus sisältää tietojen mukaan yli 24 %:n palkankorotukset, paremmat terveys- ja turvallisuussuojat sekä ”alan johtavat” tekoälyyn liittyvät ehdot. Näihin kuuluu muun muassa vaatimus läpinäkyvyydestä, suostumuksesta ja korvauksesta digitaalisia kaksoisolentoja käytettäessä.

SAG-AFTRA ja pelialan toimijat ovat tehneet yhteistyötä jo yli 30 vuotta. Tämä sopimus voi muodostua merkittäväksi virstanpylvääksi koko luovan työn ja tekoälyn rajapinnassa – ja samalla avata uuden luvun pelaajien rakastamien ääninäyttelijöiden oikeuksien historiassa.

Codemasters pohtii: Sopiiko Nintendo Switch 2 F1-peleille? Kommentit pois päältä artikkelissa Codemasters pohtii: Sopiiko Nintendo Switch 2 F1-peleille?

Nintendo :n tehoista on tihkunut lupaavia tietoja, ja jo nyt useat :n pelisarjat – jotka ovat aiemmin karttaneet Nintendon konsoleita – ovat palaamassa takaisin. Nyt puntaroi, voisiko -pelisarja löytää tiensä uudelle hybridilaitteelle.

F1 25:n luova johtaja Gavin Cooper kertoi hiljattain Traxion–sivuston haastattelussa, että tiimin on ensin selvitettävä, mitä Switch 2 oikeasti pystyy tekemään ja onko se ”hyvä matchi” F1-pelien vaatimuksille:

“Tarvitaan ensin fiksuja ihmisiä tutkimaan laitetta ja arvioimaan, mitä se todella pystyy tekemään ja sopiiko se F1-kokemukseen.”

Tällä hetkellä mitään ei ole virallisesti julkistettu, mutta Cooperin mukaan sisäisiä keskusteluja varmasti tullaan käymään:

“Keskusteluja käydään varmasti, mutta tällä hetkellä ei ole mitään kerrottavaa.”

Ei ihan uusi aluevaltaus

Vaikka F1-pelejä ei ole nähty Nintendon laitteilla vuosiin, Codemasters ei ole täysin ummikko Switchin suhteen. Vuonna 2019 studio julkaisi GRID Autosportin Switchille – peli sai varsin positiivisen vastaanoton, vaikka sen moninpeli puuttui aluksi. Tämä korjattiin myöhemmin ilmaisella päivityksellä.

F1-sarjan osalta viimeisin julkaisu Nintendolla oli F1 Race Stars: Powered Up Edition, joka ilmestyi Wii U:lle – ja sekin oli enemmän kart-henkinen spin-off kuin aito simulaatio.

EA tuo jo isoja pelejä Switch 2:lle

Codemasters on ollut Electronic Artsin omistuksessa vuodesta 2021, ja mukana kaupassa siirtyivät myös muut kilpa-ajopelisarjat, kuten DIRT ja Project CARS. EA on jo ilmoittanut tuovansa seuraavat EA FC- ja Madden NFL -pelit Switch 2:lle, joten ei olisi yllättävää, jos F1 seuraisi perässä – mikäli tekninen yhteensopivuus löytyy.

Yhteenvetona: Switch 2 kiinnostaa, mutta mitään ei vielä luvata. F1:n kaltaiset nopeat ja teknisesti vaativat pelit vaativat alustalta paljon – mutta jos uusi laite lunastaa lupauksensa, Formula 1 saattaa vielä palata Nintendo-kuskien ohjaimiin.