Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen

Hazelight Studiosin johtaja Josef Fares on kertonut uuden pelin olevan jo työn alla. Studion aiemmat yhteistyöpohjaiset pelit, kuten ja , ovat olleet suuria menestyksiä, ja seuraava projekti etenee jo varhaisessa vaiheessa.

Fares puhui aiheesta Friends Per Second -podcastissa ja paljasti, että vaikka Split Fiction on otettu erinomaisesti vastaan, hän itse on jo siirtänyt fokuksensa tulevaan peliin.

Kun peli on julkaistu, olen itse jo siirtynyt eteenpäin. Split Fiction oli meille erityinen projekti, mutta nyt olen täysillä seuraavassa pelissä, jonka kehitys alkoi noin kuukausi sitten. – Fares kertoi.

Vaikka Fares ei paljastanut tulevan pelin nimeä tai pelityyppiä, hän vihjasi, että Hazelight pyrkii pitämään kehitysajan kolmesta neljään vuoteen, joten peli voitaisiin nähdä markkinoilla 2028 mennessä.

EA ja Hazelight – onnistunut kumppanuus

Hazelight on tehnyt yhteistyötä :n kanssa vuodesta 2017 lähtien, ja vaikka julkaisijalla on vaihteleva maine, Fares on ylistänyt EA:ta hyvänä kumppanina.

Ihmiset eivät ymmärrä tätä: EA on tukija, ei ohjaaja. Me emme pitchaa pelejä heille, vaan ilmoitamme, mitä aiomme tehdä. Heillä ei ole mitään sanottavaa meidän projekteihimme. Nolla. Ei mitään. – Fares totesi.

He kunnioittavat meitä ja sitä, mitä teemme. Olemme nyt yksi heidän menestyneimmistä studioistaan. – Fares lisäsi, että vaikka EA:ta kritisoidaan usein, Hazelightilla on ollut täysin vapaat kädet kehitystyössä.

Split Fiction jo jättimenestys

Split Fiction on jatkanut Hazelightin voittokulkua myytyään miljoona kopiota 48 tunnissa ja 2 miljoonaa myytyä kopiota viikossa.

Peli näyttää jopa ylittävän It Takes Two -pelin myyntivauhdin, joka oli myynyt 20 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2024 mennessä.

Hazelightin seuraavasta projektista ei vielä tiedetä paljoa, mutta Faresin innostuksesta päätellen odotettavissa on jälleen jotain ainutlaatuista yhteistyöpelaamisen saralla.

Battlefield 6 -pelaajat uskovat: Las Vegas saattaa olla seuraava taistelukenttä Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat uskovat: Las Vegas saattaa olla seuraava taistelukenttä

-yhteisö on jälleen salapoliisihommissa. julkaisi kryptisen kiusoittelukuvan, ja pelaajat ovat vakuuttuneita siitä, että pelin viidennen kauden uusi kartta sijoittuu Las Vegasiin.

Arvaus ei tullut tyhjästä. Kuvassa näkyy asfalttia, värikäs lätäkkö ja jotain, mikä muistuttaa ikonista “Welcome to Fabulous Las Vegas” -kylttiä. Yhteisö on vertaillut muotoja ja valoja, ja monen mielestä ne sopivat yllättävän hyvin yhteen. Mukana on jopa spekulaatioita siitä, että heijastuksissa näkyisi kuuluisia kasinoita kuten Mandalay Bay ja MGM Grand.

Battlefield 6 on jo aiemmin saanut vahvistetun 2026 tiekartan, jossa luvataan uusia karttoja ja isompia moninpelialueita. Kauden 5 loppuvuoden päivitys sisältää jopa kolme uutta karttaa, mikä on poikkeuksellista sarjan aiempaan rytmiin verrattuna.

Kaikki eivät kuitenkaan ole vakuuttuneita Las Vegas -teoriasta. Osa pelaajista veikkaa paluuta klassikkokarttoihin kuten :n aikaisiin taistelukenttiin tai jopa uutta New Yorkiin sijoittuvaa karttaa. ei ole vahvistanut mitään, joten kyse on toistaiseksi puhtaasta fanien salapoliisityöstä.

Varmaa on vain se, että Battlefield 6 jatkaa 2026 aikana aktiivista sisältöpäivitysten sarjaa ja pelaajat tulevat varmasti analysoimaan jokaisen varjon ja vesilammikon jatkossakin tarkemmin kuin oikean rikospaikan.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.