Square Enix restrukturoi toimintaansa – irtisanomisia odotettavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Square Enix restrukturoi toimintaansa – irtisanomisia odotettavissa

Square Enix

Square Enix on ilmoittanut läntisen toimintansa uudelleenjärjestelystä, mikä valitettavasti johtaa irtisanomisiin useissa toimipisteissä niin Yhdysvalloissa kuin Euroopassakin. Yhtiön mukaan päätös seuraa ”useita kuukausia kestänyttä analyysia ja keskusteluja” ja sen tavoitteena on luoda ”entistä keskittyneempi” organisaatio.

Irtisanomisten odotetaan kohdistuvan työntekijöihin julkaisupuolella, IT-osastolla ja Square Enix Indie Collective -yhteisössä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu, mutta uudelleenjärjestely johtaa ”kokonaistyöntekijöiden määrän vähenemiseen” ympäri Amerikkaa ja Eurooppaa.

Square Enix vakuuttaa tukevansa lähteviä työntekijöitä heidän siirtymävaiheessa ja kiittää heitä heidän panoksestaan. Uutisen taustalla on viimeaikaiset muutokset yrityksessä, mukaan lukien siirtyminen yksinoikeudellisten julkaisujen sijaan monialustajulkaisuihin ja keskittyminen ulkomaisten toimintojen (eli Japanin ulkopuolisten) uudelleenrakentamiseen.

Tämä uudelleenjärjestely heijastaa laajempaa trendiä pelialan yrityksissä, jotka vähentävät työvoimaa. Square Enix liittyy joukkoon, johon kuuluu esimerkiksi Microsoft, joka on tehnyt merkittäviä vähennyksiä hiljattain hankkimissaan studioissa.

Square Enixin tulevaisuus näyttää olevan ”unohtumattomia kokemuksia” täynnä, mutta valitettavasti tämä muutoskausi tulee osalle työntekijöistä kovaan hintaan.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista” Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista”

Final Fantasy 7 Rebirthin ohjaaja Naoki Hamaguchi ihailee tänä vuonna ilmestynyttä Clair Obscur: Expedition 33 -peliä siinä määrin, että kutsuu sitä vuoden suosikikseen ja myöntää haaveilevansa itsekin vastaavan mittakaavan projektista. Mutta vain, jos hän voisi unohtaa täysin nykyisen asemansa Square Enixillä.

Hamaguchi kertoi hattelussa, että AAA-pelien tuotantokustannukset ovat kasvaneet valtavasti ja että erot AA- ja AAA-pelien välillä näkyvät etenkin laajuudessa.

AAA-pelit ovat täynnä kaikkea, minipelejä, ajoneuvoja, sivutehtäviä, valokuvamoodia ja piilobosseja. AA-pelit taas keskittyvät yhteen osa-alueeseen ja hiovat sen huippuunsa. – Hamaguchi kommentoi.

Ohjaajan mukaan juuri tuo keskittyminen kiehtoo häntä.

Haluaisin tehdä pelin, joka on rajattu yhteen teemaan ja vie sen niin pitkälle kuin mahdollista, jos voisin vain unohtaa todellisuuden ja sen, mitä minulta odotetaan. – Hamaguchi kertoi.

Vaikka Hamaguchi on sidottu Final Fantasy -sarjan massiivisiin projekteihin vielä vuosiksi eteenpäin, hän sanoo ihailevansa pienempien studioiden rohkeutta ja pitää AA-pelien nousua terveenä ilmiönä.

Olisi hienoa joskus työskennellä yhdessä sellaisten kehittäjien kanssa. Ala tarvitsee heitä. – Hamaguchi kommentoi.