Star Citizen -pelin yksinpelikampanja viivästyy edelleen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen -pelin yksinpelikampanja viivästyy edelleen

Star Citizen

Jättimäisen joukkorahoitusmäärän keränneen -avaruussimulaation yksinpelikampanja Squadron 42 tulee viivästymään jälleen.

Alunperin sen piti ilmestyä jo vuonna 2016 ja pelitilan beta piti ilmestyä aiemmin tänä vuonna, mutta se katosi tässä kuussa kokonaan pelin julkaisuaikatauluilta.

Nyt pelin luoja Chris Roberts kertoi pelitilan tilanteesta sen virallisilla sivuilla. Pelitilalla ei tällähetkellä ole lainkaan julkaisuajankohtaa.

Star Citizen on ollut kehitteillä vuodesta 2011 lähtien ja se on kerännyt joukkorahoitusta yli 300 miljoonaa dollaria. Pelin osittain valmiit osat ovat pelattavissa jo nyt ja usein kokeiltavissa myös ilmaiseksi.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.