Star Fox Adventuresia edeltänyt peruutettu Nintendo 64 -peli Dinosaur Planet vuoti nettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Star Fox Adventuresia edeltänyt peruutettu Nintendo 64 -peli Dinosaur Planet vuoti nettiin

Ainakin Donkey Kong ja Perfect Dark peleistään tunnettu Rare joutui yhden valmistuneen pelin muokkaamaan aivan toisenlaiseksi.

Kyseessä on nimittäin Nintendo 64:lle kaavailtu Dinosaur Planet, joka myöhemmin ilmesty Nintendo Gamecubelle Star Fox Adventuresina.

Gamespot kertoi Twitter-käyttäjän Forest of Illusionin julkaisusta, jossa he tiedottivat ostaneensa Dinosaur Planetin levyn ruotsalaiselta pelien kerääjältä. Heidän tietojen mukaan levyllä sijaitseva versio nimikkeestä on koottu 2000 vuoden loppupuolella.

Raren onnistuttua rakentamaan uudelleen Star Fox Adventuresiksi he siirtyivät pääasiallisesti kehittämään pelejä Microsoftille. Tällä hetkellä studiolla on työstössä sekä Perfect Dark -ammuskelupelin jatko-osa.

Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista

haluaa pitää huolta pelihistoriastaan ja on avannut uuden työpaikan, jonka tehtävänä on yhtiön vanhojen pelien ja laitteiden arkistointi. Nintendo of America etsii Digital Archivist, Historical Systems -nimikkeellä työskentelevää asiantuntijaa, joka auttaa järjestämään ja säilyttämään yhtiön vuosikymmenten aikana kertynyttä aineistoa.

Käytännössä kyseessä on eräänlainen pelimaailman kirjastonhoitaja. Työhön kuuluu vanhoihin peleihin, pelikonsoleihin ja järjestelmiin liittyvien teknisten dokumenttien, lähdemateriaalien ja muun historiatiedon järjestäminen. Tavoitteena on, että aineisto löytyy ja pysyy käyttökelpoisena myös tulevaisuudessa.

Tehtävään haetaan henkilöä, jolla on osaamista esimerkiksi arkistoinnista, tiedonhallinnasta ja tutkimustyöstä. Soveltuva korkeakoulututkinto on eduksi, mutta myös vastaava työkokemus voi riittää. Kyseessä on 12 kuukauden määräaikainen sopimus, josta maksetaan 35–55 dollaria tunnilta eli noin 30–47 euroa.

Pelien säilyttäminen on ollut pitkään harrastajien ja alan järjestöjen huolenaihe. Vanhojen pelien lähdekoodit, dokumentit ja alkuperäiset versiot voivat kadota, jos niitä ei arkistoida asianmukaisesti. Nintendo on yksi pelialan historian merkittävimmistä yrityksistä, joten sen oman tuotannon järjestelmällinen tallentaminen on tärkeä askel pelikulttuurin säilyttämisessä.

Arkistotyö voi tuoda päivänvaloon myös yllätyksiä. Tänä vuonna keräilijä löysi peräti 97 kappaletta aiemmin julkaisematonta Super Mario Bros. / -peliversiota. Ehkä Nintendon arkistoista löytyy vielä lisää vastaavia pelihistorian aarteita, kunhan joku ensin löytää oikean hyllyn.

Xbox Cloud Gaming saa puhelinohjauksen älytelevisioihin – uusi Nano-ohjain pyrkii vähentämään viivettä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Cloud Gaming saa puhelinohjauksen älytelevisioihin – uusi Nano-ohjain pyrkii vähentämään viivettä

on aloittanut kahden uuden ohjaustavan kokeilun Cloud Gaming -pilvipelipalvelussa. Tuetuilla älytelevisioilla pelaajat voivat käyttää älypuhelinta peliohjaimena, ja Yhdysvalloissa testataan lisäksi uuden Xbox Nano Controller -ohjaimen suoraa Wi-Fi-yhteyttä pilvipelipalveluun.

Puhelin toimii ohjaimena ilman erillistä sovellusta

Uuden puhelinohjaustoiminnon avulla Xbox Cloud Gamingin pelejä voi pelata tuetulla älytelevisiolla ilman fyysistä peliohjainta. Android- tai iOS-puhelimen selaimeen avautuu virtuaalinen ohjain, ja joihinkin peleihin on tarjolla niiden pelimekaniikkaan mukautettuja ohjausnäkymiä.

Toiminnon kokeilemiseksi television -sovelluksen asetuksista on otettava käyttöön Preview Features kohdassa Settings > Account. Kun peli käynnistetään ilman liitettyä fyysistä ohjainta, palvelu voi tarjota puhelimen käyttämistä ohjaimena. Toiminto on tulossa valituille televisioille niissä maissa, joissa Xbox Cloud Gaming on käytettävissä.

Nano Controller muodostaa yhteyden suoraan pilveen

Toinen kokeilu koskee uutta Xbox Nano Controller -ohjainta. Se voi muodostaa Wi-Fi-yhteyden suoraan pilvessä toimivaan peli-istuntoon sen sijaan, että ohjain yhdistettäisiin televisioon Bluetoothilla. Microsoftin mukaan ratkaisu voi pienentää ohjausviivettä.

Nano Controllerin pilviyhteyden kokeilu on aluksi saatavilla vain Yhdysvalloissa. Ohjaimen käyttöönotto tapahtuu Androidin Xbox-betasovelluksella tai PC:n Xbox Accessories -sovelluksella. PC:n kautta tehtävä käyttöönotto edellyttää Xbox Insider -ohjelmaan kuulumista.

Microsoft korostaa, että molemmat ominaisuudet ovat vielä testivaiheessa. Tuettujen laitteiden, pelien ja alueiden määrä on siksi rajallinen, eikä kaikkia ominaisuuksia ole vielä luvattu yleiseen jakeluun.

Lähteet: Xbox Wire