Star Fox, F-Zero ja The Legend of Zelda: Majora’s Mask -peleille suunnitelutyötä tehnyt Takaya Imamura eläköityy NintendoltaKommentit pois päältä artikkelissa Star Fox, F-Zero ja The Legend of Zelda: Majora’s Mask -peleille suunnitelutyötä tehnyt Takaya Imamura eläköityy Nintendolta
Pitkän uran Nintendolla pelisuunnittelijana tehnyt Takaya Imamura on siirtymässä eläkkeelle. Imamura julkaisi sosiaaliseen mediaan kuvan itsestään viimeisenä työpäivänään, jonka saatteeksi hän kirjoitti:
”Viimeinen työpäivä. Tässä selfie tyhjän rakennuksen edessä. En usko, että palaan tänne enää. Minulla tulee teitä ikävä. Olen väsynyt 32 vuoden jälkeen!”
Imamura liittyi Nintedo-yhtiöön vuonna 1989 graafisena suunnittelijana. Imamuran ensimmäinen suunnittelema peli oli vuoden 1990 ”F-Zero”. Seuraavaksi hän teki suunnittelutyötä seuraavana vuonna ilmestyneelle The Legend of Zelda: A Link to the Past -pelille, mutta heti seuraavaksi luvassa oli vuoden 1993 peli Star Fox. Tämän jälkeen Imamura on tehnyt töitä lukuisten eri pelien parissa, ja hänet muistetaan myös esimerkiksi The Legenf of Zelda: Majora’s Mask -peliin luomastaan hahmosta Tingle. Muita Imamuran suunnittelemia hahmoja ovat Captain Falcon sekä Fox McCloud.
Imamuran viimeiseksi työksi jäi vuoden 2018 Super Smash Bros. Ultimate -peli.
Maaliskuun 5. päivänä 2026 julkaistu Pokémon Pokopia ei ole pelkkä peli, vaan pikemminkin digitaalinen turvasatama. Maailmassa, joka tuntuu tällä hetkellä välillä todella raskaalta, Nintendo Switch 2 -konsolin tehoilla hyrräävä teos tarjoaa juuri sitä, mitä monet meistä tarvitsevat: pehmeän, toiveikkaan ja suloiseen nostalgiaan kiedotun pakopaikan arjen murheilta. Game Freakin ja Koei Tecmon Omega Force -studion yhteistyö on synnyttänyt elämyksen, joka on kuin lämmin digitaalinen halaus.
Ditton matka toivoon
Pokopia heittää pelaajan keskelle post-apokalyptista versiota Kanto-alueesta, mutta unohda tavanomainen synkkyys ja epätoivo. Vaikka ihmiskunta on kadonnut ja jättänyt jälkeensä vain raunioita, luonto on ottanut vallan ja odottaa uutta alkua. Ohjaat hellyttävää, ihmishahmon ottanutta Dittoa, jonka tehtävänä on rakentaa uusi paratiisi pala palalta.
Tarinan oppaana toimiva Professor Tangrowth on kuin lempeä mentori, joka muistuttaa, ettei tässä maailmassa ole kiire. Pelin kerronta on täynnä hienovaraista viisautta ja Studio Ghibli -maista mystiikkaa: etsimällä hylättyjä lokikirjoja alat ymmärtää, mitä ihmisille tapahtui, mutta pelin sydän on aina tässä hetkessä ja uuden elämän vaalimisessa.
Hidasta elämää ja aitoja kohtaamisia
Pokopian suurin vahvuus on sen kyky saada pelaaja unohtamaan kello ja ulkomaailman kiireet. Se on ”slow-life” -simulaatio sanan varsinaisessa merkityksessä. Tässä pelissä et suorita, vaan elät. Opit hoivaamaan maailmaa suoraan Pokémon-ystäviltäsi.
Pokopiassa perinteiset taistelut on unohdettu, ja niiden tilalle on tullut aito yhteistyö. Opit terraformaus-taitoja suoraan Pokémoneilta: esimerkiksi Squirtle opettaa kastelun jalon taidon elvyttääksesi kuivuneen maan, ja Bulbasaur näyttää, miten villi ruoho saadaan taas kukoistamaan. Peli antaa pelaajalleen tilaa hengittää, sillä suuret rakennusprojektit vievät useita tunteja tosiaikaa. Tämä ei kuitenkaan tunnu turhauttavalta odottelulta, vaan pikemminkin lempeältä kutsulta laskea ohjain hetkeksi, keittää kuppi teetä ja palata myöhemmin katsomaan, miten uusi koti on valmistunut. Koko matka on täynnä pieniä ihmeitä, ja 300 lajin Pokedexin täyttäminen tuntuu rauhoittavalta palapeliltä. Olipa kyseessä Litwickin houkutteleminen kynttilöin koristellulla muistopaikalla tai nukkuminen sammaleen peittämän Mosslaxin vatsalla, nämä ovat hetkiä, jotka sulattavat stressin ja saavat unohtamaan tämän hetkiset maailman murheet.
Tekninen loisto ja yhteisöllisyys
Peli on visuaalisesti upea ja pyörii Nintendo Switch 2:lla silkkisen tasaisesti 60 fps:n nopeudella. Katana Engine mahdollistaa maailman, joka tuntuu elävältä ja käsin kosketeltavalta.
Pelin yksi hienoimmista puolista on sen kyky yhdistää ihmisiä. GameShare-ominaisuuden avulla voit kutsua ystäväsi omaan paratiisiisi, vaikka hänellä ei olisi omaa peliä. Ominaisuus toimii jopa alkuperäisellä Nintendo Switchillä paikallisesti Palette Townin alueella, mikä tekee Pokopiasta täydellisen tavan viettää laatuaikaa läheisten kanssa.
Täydellinen irtiotto
Lajityypiltään Pokémon Pokopia on elämäsimulaatio, joka ammentaa inspiraatiota Animal Crossingin ja Minecraftin kaltaisista teoksista. Se on rentouttava ja helposti lähestyttävä peli erityisesti Pokémon-faneille ja nuoremmille pelaajille. Pelissä on paljon tutkittavaa ja kerättävää, ja sen värikäs pelimaailma tekee pelaamisesta koukuttavaa. Pelin rauhallinen tempo ja helppo vaikeustaso voivat kuitenkin tuntua kokeneille pelaajille hieman yksinkertaisilta. Kokonaisuutena peli on kuitenkin viihdyttävä ja jopa hieman koukuttava. Omalla kohdallani kävi niin, että uppouduin pelaamiseen niin paljon, että kaikki maailman murheet unohtuivat hetkeksi tyystin.
Arvostelu: Eemil-Aukusti Lehto
Pokemon Pokopia (Switch 2)
9 / 10
Hyvää+Värikäs ja Hauska Maailma
+Paljon Pokemoneja
+Helppoa oppia pelaamaan
+Rentouttava
+Upea tekninen toteutus
Huonoa-Reaaliaikaiset odotusajat eivät sovi kaikkein hätäisimmille.
-Muutamat bugit, joihin on tulossa kylläkin korjauksiaYhteenvetoLajityypiltään Pokémon Pokopia on elämäsimulaatio, joka ammentaa inspiraatiota Animal Crossingin ja Minecraftin kaltaisista teoksista. Se on rentouttava ja helposti lähestyttävä peli erityisesti Pokémon-faneille ja nuoremmille pelaajille. Pelissä on paljon tutkittavaa ja kerättävää, ja sen värikäs pelimaailma tekee pelaamisesta koukuttavaa. Pelin rauhallinen tempo ja helppo vaikeustaso voivat kuitenkin tuntua kokeneille pelaajille hieman yksinkertaisilta. Kokonaisuutena peli on kuitenkin viihdyttävä ja todella koukuttava.
Pelin keskiössä on salaperäinen kirja ja sen sivuille piilotetut olennot. Trailerissa esitellään puhuva tietosanakirjahahmo nimeltä Mr. E, jonka kirjan sivuille Yoshi voi kirjaimellisesti hypätä tutkimaan uusia eläinlajeja ja ympäristöjä. Käytännössä tämä tarkoittaa tuttua Yoshi-tyyliä, tutkimista, tasohyppelyä ja tietysti satunnaista vihollisten nielaisua.
Esimerkiksi trailerissa nähty sammakko ei lopulta maistu Yoshille kovin hyvin, mutta siitä on silti hyötyä. Kun sammakolle syöttää erilaisia ruokia, se voi puhaltaa erikoisia kuplia, joiden avulla Yoshi pääsee liikkumaan nopeasti kentissä. Pelaajat voivat myös antaa löytämilleen lajeille omia nimiä, mikä tuo peliin pienen tutkimuspelin vivahteen.
Seikkailun edetessä kirjan sivuilta avautuu lisää ympäristöjä ja uusia olentoja tutkittavaksi. Trailerin lopussa nähdään myös vilahdus tutusta pahiksesta Bowser Jr., joka näyttää sotkeutuvan Yoshin tutkimusretkeen tavalla tai toisella.
Uutinen julkaistiin Mario Dayn yhteydessä, jota fanit juhlivat vuosittain 10. maaliskuuta. Päivämäärä muistuttaa kirjoitettuna “Mar10”-merkintää, eli käytännössä Marioa, joten Nintendolla oli selvästi hyvä syy jakaa Yoshi-faneille hieman ylimääräistä iloa juuri nyt.