Star Fox, F-Zero ja The Legend of Zelda: Majora’s Mask -peleille suunnitelutyötä tehnyt Takaya Imamura eläköityy Nintendolta Kommentit pois päältä artikkelissa Star Fox, F-Zero ja The Legend of Zelda: Majora’s Mask -peleille suunnitelutyötä tehnyt Takaya Imamura eläköityy Nintendolta

Pitkän uran Nintendolla pelisuunnittelijana tehnyt on siirtymässä eläkkeelle. Imamura julkaisi sosiaaliseen mediaan kuvan itsestään viimeisenä työpäivänään, jonka saatteeksi hän kirjoitti:

”Viimeinen työpäivä. Tässä selfie tyhjän rakennuksen edessä. En usko, että palaan tänne enää. Minulla tulee teitä ikävä. Olen väsynyt 32 vuoden jälkeen!”

Imamura liittyi Nintedo-yhtiöön vuonna 1989 graafisena suunnittelijana. Imamuran ensimmäinen suunnittelema peli oli vuoden 1990 ”F-Zero”. Seuraavaksi hän teki suunnittelutyötä seuraavana vuonna ilmestyneelle The Legend of Zelda: A Link to the Past -pelille, mutta heti seuraavaksi luvassa oli vuoden 1993 peli Star Fox. Tämän jälkeen Imamura on tehnyt töitä lukuisten eri pelien parissa, ja hänet muistetaan myös esimerkiksi The Legenf of Zelda: Majora's Mask -peliin luomastaan hahmosta Tingle. Muita Imamuran suunnittelemia hahmoja ovat Captain Falcon sekä Fox McCloud.

Imamuran viimeiseksi työksi jäi vuoden 2018 Super Smash Bros. Ultimate -peli.

The Legend of Zelda -elokuvan ensi-ilta lykkääntyy hieman Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda -elokuvan ensi-ilta lykkääntyy hieman

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

on ilmoittanut siirtävänsä odotetun -toimintaelokuvan ensi-iltaa usealla viikolla eteenpäin. Alkuperäinen julkaisupäivä, 26. maaliskuuta 2027, vaihtuu uuteen päivämäärään: 7. toukokuuta 2027. Päätös tarkoittaa, että Zelda ottaa haltuunsa aiemmin Marvelin Avengers: Secret Warsille varatun julkaisupaikan.

Päätöksen taustalla on halu varmistaa elokuvan korkea laatu.

Otamme hieman lisäaikaa tehdäksemme elokuvasta mahdollisimman hyvän. Kiitos kärsivällisyydestänne. – Nintendo-legenda Shigeru Miyamoto vahvisti asian sosiaalisen median viestissä.

Tarkkoja yksityiskohtia elokuvan juonesta tai näyttelijäkaartista ei ole vielä julkistettu, vaikka ensi-iltaan on enää alle kaksi vuotta. Tuottajina toimivat Miyamoto itse sekä Avi Arad, Studiosin entinen toimitusjohtaja. Elokuvan levityksestä vastaa , joka myös rahoittaa tuotantoa yhdessä Nintendon kanssa. Käsikirjoituksesta vastaa Jurassic Worldin Derek Connolly, ja ohjauksesta Kingdom of the Planet of the Apesin Wes Ball.

Ball on todennut haluavansa tehdä elokuvasta ”todellisen”, ei liikaa CGI:hin pohjautuvaa seikkailua. Hänen mukaansa Zeldan on tuntuttava sekä vakavalta että taianomaiselta, mutta samalla maanläheiseltä.

Julkaisusiirron myötä Zelda välttää suoran kilpailun esimerkiksi :n ja Godzilla x Kong: Supernovan kanssa. Uusi toukokuun paikka tarjoaa sille strategisesti vahvemman lähtöaseman – sekä enemmän aikaa luoda jotain todella merkittävää fanien odotuksia vastaamaan.

Smash Bros. -pelaajia kehotetaan välttämään Mii-hahmoja Switch 2:lla Kommentit pois päältä artikkelissa Smash Bros. -pelaajia kehotetaan välttämään Mii-hahmoja Switch 2:lla

on varoittanut, että -peli voi kaatua, jos pelaajat käyttävät Fighter -hahmoja verkkopeleissä eri konsolisukupolvien välillä. Ongelma ilmenee, kun toinen pelaaja on Switch 1:llä ja toinen :lla — tällöin ottelu saattaa päättyä heti alussa, ja molemmat pelaajat potkitaan ulos pelistä.

Nintendo epäilee, että yhteensopivuusongelma liittyy Mii-hahmojen käsittelyyn konsoleiden välillä, sillä myös hahmojen pikkukuvat eivät tallennu oikein Switch 2:lla. Yhtiö kehottaa toistaiseksi välttämään Mii Fighterin käyttöä, kunnes korjaava päivitys julkaistaan.

Vaikka virallista aikataulua ei ole ilmoitettu, Nintendo lupaa päivityksen ”pian”. Super Smash Bros. Ultimate on yksi Switchin myydyimmistä peleistä, ja yhteensopivuusongelma on herättänyt huolta erityisesti sarjan aktiivisten pelaajien keskuudessa.