Star Trek -veteraani luotsaa nyt God of Waria Kommentit pois päältä artikkelissa Star Trek -veteraani luotsaa nyt God of Waria

Tunnettu TV-käsikirjoittaja Ronald D. Moore, jonka kynästä ovat syntyneet , ja , on tarttunut yllättävään haasteeseen, hän toimii Amazonin tulevan -sarjan showrunnerina ja vastaavana tuottajana. Vaikka Moore ei ole pelien suurkuluttaja, hän vakuuttui Kratosin ja Atreuksen tarinasta nähtyään vuoden 2018 pelin välikohtauksia.

En tiennyt pelistä juuri muuta kuin nimen, mutta kun katsoin ne kohtaukset, tarina vain vei mukanaan. Isän ja pojan suhde oli koskettava ja erilainen, en ollut nähnyt mitään vastaavaa. – Moore kertoi haastattelussa.

Amazonin sarja pohjautuu siis pelin uudelleenkuviteltuun tarinaan, jossa entinen sodan jumala Kratos matkaa poikansa kanssa pohjoismaisen mytologian maailmassa täynnä hirviöitä, mysteerejä ja taisteluita, mutta kaiken keskiössä on surutyö ja isyyden teemat.

Moore korostaa, että sarjan tunnelma pyrkii seuraamaan pelin sävyä, se on eeppinen, tunteikas ja täynnä toimintaa, mutta samalla inhimillinen ja intiimi.

Sarjassa on painoa, mutta ei niin paljon, etteikö se olisi myös viihdyttävä. – Moore kiteyttää.

Sarjan tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kun näin kokenut tarinankertoja tarttuu God of Warin miekkaan, voi odotukset asettaa korkealle, varsinkin, jos mukaan saadaan ripaus tähtipölyä Galactican tai Star Trekin malliin.

007 First Light rikkoo ennätyksiä – Hittipeli mahdollisesti saamassa jatkoa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light rikkoo ennätyksiä – Hittipeli mahdollisesti saamassa jatkoa

Agentti 007 tuore peliseikkailu näyttää olevan matkalla kohti jatkoa. IO Interactiven kehittämä on myynyt huimat kolme miljoonaa kappaletta vain kahdessa viikossa, ja pelin menestys on herättänyt kysymyksen, nähdäänkö nuoren Bondin tarinalle jatkoa.

Keskustelu sai alkunsa, kun Gamesin pelijohtaja Jeff Gattis vihjasi aiemmin, että tulevat Bond-pelit olisivat MGM ja mahdollisesti Amazonin vastuulla. Nyt Gattis kuitenkin tarkensi lausuntoaan ja painotti, ettei hän ole vahvistanut Amazonin julkaisevan seuraavaa osaa. Hänen mukaansa väärinkäsitys lähti leviämään nopeasti, vaikka mitään virallisia päätöksiä ei ole tehty.

Faneille tärkein viesti oli kuitenkin rohkaiseva. Gattis kertoi, että jatko-osan mahdollisuus riippuu ennen kaikkea pelaajien kiinnostuksesta. Kun häneltä kysyttiin suoraan, onko nykyinen menestys riittävä syy käynnistää seuraava projekti, vastaus oli varovaisen myönteinen.

Vaikuttaa siltä, että jatko-osa pitäisi tehdä. – Grattis kommentoi.

Myös IO Interactiven toimitusjohtaja Hakan Abrak on luottavainen pelin tulevaisuuden suhteen. Hänen mukaansa 007 First Light on ylittänyt studion odotukset selvästi, vaikka kyseessä on sen historian kallein peliprojekti. Abrak arvioi lisäksi, että mahdolliset jatko-osat voitaisiin kehittää nopeammin ja pienemmillä kustannuksilla nyt, kun perusta on jo rakennettu.

Virallista julkistusta ei siis vielä ole, mutta kaikki merkit viittaavat siihen, että Bond ei ole jäämässä eläkkeelle. Jos myyntiluvut jatkavat kasvuaan samaan tahtiin, seuraava salainen tehtävä saattaa olla enää ajan kysymys.

God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn Kommentit pois päältä artikkelissa God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn

Tuoreessa PlayStationin -lähetyksessä esitelty : Laufey on herättänyt paljon keskustelua, mutta harva on ollut yhtä suorapuheinen kuin alkuperäisen God of War -sarjan luoja . Livestream-lähetyksessään Jaffe ei säästellyt sanojaan nähtyään uuden pelin esittelyn.

Jaffen mukaan Laufey näytti inspiroimattomalta ja tylsältä, eikä hänen mielestään pelissä ollut juuri tunnistettavissa God of War -sarjan alkuperäistä henkeä. Erityisen kriittinen hän oli siihen, että pääroolissa nähdään Kratoksen edesmennyt vaimo Faye, eli Laufey, eikä sarjan tutut kasvot Kratos tai Atreus. Jaffe vertasi näkemäänsä jopa epäonnisesti vastaanotettuun -peliin.

Uusi peli jatkaa kuitenkin rohkeasti norjalaisen mytologian aikakautta. Tarina kulkee rinnakkain vuoden 2018 God of War -pelin tapahtumien kanssa ja seuraa Fayen matkaa jumalten tuonpuoleisessa maailmassa nimeltä The Everywhen. Esittelyssä nähtiin nopealiikkeistä, taikuuteen nojaavaa taistelua ja näyttäviä ilmassa tehtäviä yhdistelmäiskuja, mikä on selkeä kontrasti Kratoksen raskaalle ja voimakeskeiselle taistelutyylille.

Vaikka Jaffe ei vakuuttunut näkemästään, vastaanotto pelaajayhteisössä on ollut pääosin positiivinen. Erityisesti taistelujärjestelmä ja uusi näkökulma sarjan tarinaan ovat keränneet kiitosta. Kritiikkiä on sen sijaan tullut pelin aiempaa satumaisemmasta ja värikkäämmästä visuaalisesta tyylistä, joka poikkeaa sarjan perinteisestä ilmeestä.

tai eivät ole kommentoineet Jaffen lausuntoja, eikä vastakommentteja todennäköisesti ole luvassakaan. on kuitenkin onnistunut tekemään sen, mitä suurten pelijulkistusten kuuluukin, se on saanut fanit väittelemään jo kauan ennen julkaisuaan.