Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta

Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan. Halvat lavasteet, kauhea näyttelemistaito ja todella kauheat musiikkiesitykset loivat tien yhteen kaikkien aikojen nolompiin elokuvan markkinointitemppuihin. Mutta miten tämä kaikki oikein tapahtui?

Uusi dokumentti, A Disturbance in the Force, menee kulissien taakse maailman kiehtovimpaan elokuvasarjan vitsaukseen ja paljastaa, miten se kauhistuttava galaksin kaukaisuudesta peräisin oleva roskapolttoaine päätyi näyttöpäätteillemme.

”Vuonna 1977 Star Warsista tuli kulttuuri-ilmiö, joka yksinään elvytti pysähtyneen elokuvateollisuuden ja muutti pysyvästi elokuvien myynnin, valmistuksen ja markkinoinnin”, lukee sen virallinen synopsis. ”Vuonna 1978 elokuvantekijä George Lucas suostui hyödyntämään Star Warsin aiheuttamaa hulluutta tuottamalla lomaviihde-TV-erikoisen. Ja vituiksihan siinä lähes kaikki sitten meni….”

Star Wars Holiday Special esitettiin kiitospäivänä 1978 ja sitä katseli 13 miljoonaa täysin ymmällään olevaa katsojaa. Tuoden jouluista taikaa Star Wars -universumiin Holiday Special kertoo Life Dayn tarinan, wookiee-perinteen, jossa Chewbacca ja hänen perheensä juhlivat perhettä, iloa ja harmoniaa yhdessä Han Solon, Luke Skywalkerin ja prinsessa Leian kanssa.

Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita

Viime vuonna julkaistu toimintapeli Stellar Blade on osoittautunut paljon enemmän kuin hittipeli, se on saanut korealaiset pelistudiot tavoittelemaan kunnianhimoisia projekteja, joita aiemmin pidettiin liian riskialttiina. Peli sai kriitikoilta ylistystä ja rikkoi myyntiennätyksiä kehittäjälleen Shift Upille.

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida korostaa pelin merkitystä koko teollisuudelle. Hänen mukaansa Stellar Blade on auttanut avaamaan uusia markkinoita korealaisille pelinkehittäjille ja kasvattanut heidän itseluottamustaan innovoida. Yoshidan mukaan jokainen korealainen pelintekijä on jossain määrin velkaa pelin vaikutukselle.

Korean pelikehityksen vahvuus verrattuna esimerkiksi Japaniin on vahva tuki ja resurssit, jotka mahdollistavat nopean kasvun. Stellar Blade näyttää, että korealaiset studiot pystyvät tekemään AAA-laatuisia pelejä, joilla on globaalia vaikutusta.

Viimeaikaisia menestyksiä korealaisilta studioilta ovat olleet muun muassa The First Berserker: Khazan ja InZoi, ja tulossa ovat muun muassa Crimson Desert ja Stellar Blade -jatko-osa. Tämä trendi kertoo, että Korean peliteollisuuden vaikutus maailmanlaajuisesti kasvaa, ja pelaajat voivat odottaa entistä innovatiivisempia ja kunnianhimoisempia pelejä lähivuosina.

Riot Games ja KATSEYE yhdistävät voimansa: uusi VALORANT Game Changers -anthem julki Kommentit pois päältä artikkelissa Riot Games ja KATSEYE yhdistävät voimansa: uusi VALORANT Game Changers -anthem julki

Riot Games ja kansainvälinen pop-ilmiö KATSEYE ovat lyöneet hynttyyt yhteen tuodakseen VALORANT Game Changers -turnaussarjalle oman tunnusbiisinsä. Yhteistyön tuloksena syntynyt kappale toimii uudenlaisena voimaantumisen ja kilpailuhengen julistuksena, sekä kunnianosoituksena pelaajille, jotka rikkovat rajoja e-urheilun maailmassa.

VALORANT Game Changers on Riotin ohjelma, joka nostaa esiin nais- ja muunsukupuolisia pelaajia kilpapelaamisen huipulle. Nyt lanseerattu anthem yhdistää musiikin ja pelikulttuurin tavalla, joka tuo Game Changers -yhteisön energian entistä laajemman yleisön tietoisuuteen.

KATSEYE, joka tunnetaan maailmalla tarttuvista pop-hiteistään ja rohkeasta esiintymisestään, tuo kappaleeseen oman kansainvälisen otteensa. Tuloksena on biisi, joka juhlistaa rohkeutta, yhteistyötä ja itsensä ylittämistä, samoja arvoja, joihin Game Changers -ohjelma perustuu.

Uusi anthem ja sen musiikkivideo ovat nyt julkaistuina ja kuunneltavissa kaikilla suurilla suoratoistoalustoilla. Tämä yhteistyö muistuttaa, että pelimaailma ei ole vain kilpailua, se on myös kulttuuria, yhteisöä ja musiikkia, joka sykkii samaan tahtiin pelaajien kanssa.