Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta

Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan. Halvat lavasteet, kauhea näyttelemistaito ja todella kauheat musiikkiesitykset loivat tien yhteen kaikkien aikojen nolompiin elokuvan markkinointitemppuihin. Mutta miten tämä kaikki oikein tapahtui?

Uusi dokumentti, A Disturbance in the Force, menee kulissien taakse maailman kiehtovimpaan elokuvasarjan vitsaukseen ja paljastaa, miten se kauhistuttava galaksin kaukaisuudesta peräisin oleva roskapolttoaine päätyi näyttöpäätteillemme.

”Vuonna 1977 Star Warsista tuli kulttuuri-ilmiö, joka yksinään elvytti pysähtyneen elokuvateollisuuden ja muutti pysyvästi elokuvien myynnin, valmistuksen ja markkinoinnin”, lukee sen virallinen synopsis. ”Vuonna 1978 elokuvantekijä George Lucas suostui hyödyntämään Star Warsin aiheuttamaa hulluutta tuottamalla lomaviihde-TV-erikoisen. Ja vituiksihan siinä lähes kaikki sitten meni….”

Star Wars Holiday Special esitettiin kiitospäivänä 1978 ja sitä katseli 13 miljoonaa täysin ymmällään olevaa katsojaa. Tuoden jouluista taikaa Star Wars -universumiin Holiday Special kertoo Life Dayn tarinan, wookiee-perinteen, jossa Chewbacca ja hänen perheensä juhlivat perhettä, iloa ja harmoniaa yhdessä Han Solon, Luke Skywalkerin ja prinsessa Leian kanssa.

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.

DC julkisti uuden DCKO mobiilitappelupelin, ja Injustice 3:n odotus jatkuu edelleen Kommentit pois päältä artikkelissa DC julkisti uuden DCKO mobiilitappelupelin, ja Injustice 3:n odotus jatkuu edelleen

on paljastanut uuden -nimisen taistelupelin, mutta ilmoitus ei ollut sitä, mitä fanit odottivat. Vuodelle 2027 suunnattu ilmaiseksi pelattava mobiilipeli on 2 vastaan 2 -tag fighter, jossa yhdistyvät keräily- ja roolipelielementit. Pelaajat voivat kehittää DC-sankareitaan, avata uusia ominaisuuksia ja vahvistaa hahmojaan pelin sisäisellä valuutalla.

Julkistus herätti kuitenkin nopeasti pettymyksen taistelupeliyhteisössä. Monet olivat odottaneet :n paljastusta, sillä edellinen julkaistiin jo vuonna 2017. Sosiaalisessa mediassa fanit ihmettelivät, miksi DC toi markkinoille mobiilipelin juuri nyt, kun odotukset kohdistuvat NetherRealmin seuraavaan suureen projektiin.

Huhut Injustice 3:n kehityksestä eivät kuitenkaan ole kadonneet. Useiden raporttien mukaan peli on aktiivisessa kehityksessä, ja myös Supermanin ja Aquamanin ääninäyttelijät sekä eräs pelin parissa työskennellyt taiteilija ovat aiemmin vihjanneet sen olemassaolosta. Lisäksi NetherRealmin luova johtaja Ed Boon on viime päivinä herättänyt fanien toiveita julkaisemalla Injustice-aiheisia kyselyitä sosiaalisessa mediassa.

Vaikka DCKO tuskin korvaa Injustice-sarjaa fanien sydämissä, sen julkistus ei todennäköisesti muuta NetherRealmin suunnitelmia. Toistaiseksi Injustice 3:a ei ole kuitenkaan virallisesti julkistettu, joten fanien on edelleen odotettava kärsivällisesti ainakin vähän pidempään.