Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta

Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan. Halvat lavasteet, kauhea näyttelemistaito ja todella kauheat musiikkiesitykset loivat tien yhteen kaikkien aikojen nolompiin elokuvan markkinointitemppuihin. Mutta miten tämä kaikki oikein tapahtui?

Uusi dokumentti, A Disturbance in the Force, menee kulissien taakse maailman kiehtovimpaan elokuvasarjan vitsaukseen ja paljastaa, miten se kauhistuttava galaksin kaukaisuudesta peräisin oleva roskapolttoaine päätyi näyttöpäätteillemme.

”Vuonna 1977 Star Warsista tuli kulttuuri-ilmiö, joka yksinään elvytti pysähtyneen elokuvateollisuuden ja muutti pysyvästi elokuvien myynnin, valmistuksen ja markkinoinnin”, lukee sen virallinen synopsis. ”Vuonna 1978 elokuvantekijä George Lucas suostui hyödyntämään Star Warsin aiheuttamaa hulluutta tuottamalla lomaviihde-TV-erikoisen. Ja vituiksihan siinä lähes kaikki sitten meni….”

Star Wars Holiday Special esitettiin kiitospäivänä 1978 ja sitä katseli 13 miljoonaa täysin ymmällään olevaa katsojaa. Tuoden jouluista taikaa Star Wars -universumiin Holiday Special kertoo Life Dayn tarinan, wookiee-perinteen, jossa Chewbacca ja hänen perheensä juhlivat perhettä, iloa ja harmoniaa yhdessä Han Solon, Luke Skywalkerin ja prinsessa Leian kanssa.

Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin Kommentit pois päältä artikkelissa Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin

Shadow of the Tomb Raider

Tomb Raider -sarjan toinen luoja Paul Douglas on paljastanut mielenkiintoisen yksityiskohdan Lara Croftin historiasta, sillä pelin japanilainen julkaisija halusi aikoinaan muokata Lara Croftin ulkonäköä paikalliselle yleisölle sopivammaksi. Tyyli olisi ollut lähempänä Japanissa pehmennettyjä Crash Bandicoot- ja Spyro-versioita kuin länsimaista, kulmikasta toimintatähteä.

Japanilainen julkaisija Victor koki 1990-luvulla, ettei länsimainen Lara toimisi sellaisenaan Japanin markkinoilla. He jopa lähettivät kehitystiimille omia manga-henkisiä hahmoluonnoksia faksilla, kuten ajan henkeen kuului ja teettivät Lara Croftista kokonaan uuden 3D-mallinkin, joka vastasi näitä piirroksia.

Vaikka työtä nähtiin selvästi paljon, Tomb Raiderin toinen luoja Toby Gard ei ollut ajatuksesta innostunut. Douglas kertoo, että Gard ei todella halunnut muuttaa Laraa, ja lopulta kompromissina redesign päätyi vain pelien ohjekirjoihin ja oppaisiin. Itse pelihahmo säilyi ennallaan myös Japanissa.

Hiljattain verkkoon nousseet vanhat Saturn Fan -lehden skannaukset paljastavat, kuinka pitkälle suunnitelmat olivat edenneet. Mukana on kuvia hahmoluonnoksista ja 3D-mallista, joka näyttää huomattavasti pehmeämmältä ja animaatiomaisemmalta kuin lopullinen Lara.

Tapaus on kiinnostava pala Tomb Raider -historiaa ja muistutus ajasta, jolloin länsi- ja japanimarkkinoita pidettiin lähes eri planeettoina. Lara Croft selvisi lopulta ilman aluekohtaista muodonmuutosta ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista hahmoista juuri sellaisena kuin hän alunperin luotiin.

Battlefield 6 -päivitys suututtaa – hävittäjät heikkenevät, puukot nopeutuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -päivitys suututtaa – hävittäjät heikkenevät, puukot nopeutuvat

Battlefield 6 saa uuden päivityksen juuri ennen kakkoskauden alkua, mutta kaikki muutokset eivät ole saaneet pelaajilta aplodeja. Tammikuun 20. päivä julkaistava päivitys tekee suihkuhävittäjistä aiempaa heikompia ja samalla nopeuttaa lähitaistelua. Kauden 2 käynnistymistä on siirretty helmikuulle, ja tämä paikkaa odotusta, joskin hieman erikoisella tavalla.

Eniten huomiota on kerännyt hävittäjien nerffaus. Päivityksen jälkeen suihkukoneiden tykit tarvitsevat peräti 40 prosenttia enemmän osumia pudottaakseen toisen lentävän ajoneuvon. Monien mielestä ratkaisu on outo, sillä jetit ovat jo valmiiksi heikommassa asemassa verrattuna muihin ajoneuvoihin. Pelaajien turhautuminen näkyy kommenteissa.

Te vihaatte selvästi sitä, mistä Battlefield on tunnettu. – Tiivistää eräs käyttäjä.

Maan pinnalla tilanne on päinvastainen. Lähitaisteluista tulee aiempaa sulavampia ja tappavampia, kun puukot ja moukarit nopeutuvat ja niiden ajoitusta on hiottu. Myös sprintti ja lähitaistelun yhdistäminen toimii nyt jouhevammin, eikä juoksu katkea heti nappia painaessa. Pienet muutokset, mutta lähietäisyydellä ne voivat ratkaista koko taistelun.

Mukana on myös käyttöliittymäparannuksia, kuten tähtäimen värin vaihtaminen aseissa ja varusteissa. Lisäksi päivitys korjaa joukon bugeja lähes kaikilla pelin osa-alueilla, muun muassa Redsec-tilassa kadonneen panssaripalkin.

Kokonaisuutena päivitys ei mullista Battlefield 6:ta, mutta tekee pelaamisesta sujuvampaa, ellei satu olemaan hävittäjäpilotti. Season 2 käynnistyy 17. helmikuuta, ja siihen asti pelaajat ehtivät totutella siihen, että taivas on nyt entistä armottomampi paikka.