Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan – uusi dokumentti paljastaa kulissien takaisesta maailmasta

Star Wars Holiday Special jää ikuisesti myötähäpeän historiaan. Halvat lavasteet, kauhea näyttelemistaito ja todella kauheat musiikkiesitykset loivat tien yhteen kaikkien aikojen nolompiin elokuvan markkinointitemppuihin. Mutta miten tämä kaikki oikein tapahtui?

Uusi dokumentti, A Disturbance in the Force, menee kulissien taakse maailman kiehtovimpaan elokuvasarjan vitsaukseen ja paljastaa, miten se kauhistuttava galaksin kaukaisuudesta peräisin oleva roskapolttoaine päätyi näyttöpäätteillemme.

”Vuonna 1977 Star Warsista tuli kulttuuri-ilmiö, joka yksinään elvytti pysähtyneen elokuvateollisuuden ja muutti pysyvästi elokuvien myynnin, valmistuksen ja markkinoinnin”, lukee sen virallinen synopsis. ”Vuonna 1978 elokuvantekijä George Lucas suostui hyödyntämään Star Warsin aiheuttamaa hulluutta tuottamalla lomaviihde-TV-erikoisen. Ja vituiksihan siinä lähes kaikki sitten meni….”

Star Wars Holiday Special esitettiin kiitospäivänä 1978 ja sitä katseli 13 miljoonaa täysin ymmällään olevaa katsojaa. Tuoden jouluista taikaa Star Wars -universumiin Holiday Special kertoo Life Dayn tarinan, wookiee-perinteen, jossa Chewbacca ja hänen perheensä juhlivat perhettä, iloa ja harmoniaa yhdessä Han Solon, Luke Skywalkerin ja prinsessa Leian kanssa.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Ryöstösaalis vailla vertaa: Assassin’s Creed Black Flag Resynced myi kaksi miljoonaa kopiota vain yhdessä päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Ryöstösaalis vailla vertaa: Assassin’s Creed Black Flag Resynced myi kaksi miljoonaa kopiota vain yhdessä päivässä

Pelijätti Ubisoftin rohkea veto on osoittautunut jättimäiseksi kultakaivokseksi. Vaikka maailmalla epäiltiin, suostuvatko pelaajat maksamaan täyttä hintaa 13 vuotta vanhan pelin uudistetusta versiosta, vastasi yleisö epäilyihin tyhjentävästi.

Vasta äskettäin julkaistu  nimittäin myi yli kaksi miljoonaa kopiota ensimmäisen vuorokautensa aikana. Samalla se saavutti Steam-alustalla korkeamman samanaikaisten pelaajien määrän kuin yksikään sarjan aiempi osa, jättäen helposti varjoonsa myös sarjan uusimmat tulokkaat, kuten Assassin’s Creed Shadowsin.

Ubisoft kiittelee suoraan ostaneita pelaajia

Ubisoft ei säästellyt riemuaan jakaessaan uutisen heti julkaisua seuraavana päivänä X-viestintäpalvelussa (entinen Twitter):

”Voi herra paratkoon… Assassin’s Creed Black Flag Resynced on jo ylittänyt kahden miljoonan myydyn kopion rajan! Purjehditpa kanssamme jälleen kerran tai astut Jackdaw’n kannelle ensimmäistä kertaa ikinä: KIITOS pohjattomasti sydämemme arkusta (ARR hearts)!”

Mielenkiintoista myyntiluvuissa on se, että Ubisoft ilmoitti nimenomaan myytyjen kopioiden määrän. Kun yhtiö aikoinaan hehkutti Assassin’s Creed Shadowsin julkaisupäivää, se puhui epämääräisemmin ”yhdestä miljoonasta pelaajasta”. Tämä jätti silloin tulkinnanvaraa siitä, kuinka suuri osa luvusta oli suoria laitemyyntejä ja kuinka suuri osa esimerkiksi kuukausitilaajia. Myöhemmin yhtiö tosin tarkensi Shadowsin keränneen koko sarjan historian toiseksi parhaat ensimmäisen päivän myyntituotot.