Star Wars: Hunters saapuu PC:lle Steam Early Accessin kautta vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Hunters saapuu PC:lle Steam Early Accessin kautta vuonna 2025

Star Wars: Hunters

Zynga, tunnettu mobiilipelien kehittäjä, on ilmoittanut tuovansa Star Wars: Hunters -pelinsä PC:lle Steam Early Access -ohjelman kautta vuonna 2025. Peli, joka on jo saatavilla Nintendo Switchille sekä iOS- ja Android-laitteille, laajenee näin ensi kertaa PC-alustalle.

Star Wars: Hunters on ilmainen tiimipohjainen taistelupeli, jossa pelaajat kohtaavat toisensa futuristisessa Star Wars -maailmassa.

Zynga lupaa PC-versioon parannettuja grafiikoita, kuten korkearesoluutioisia tekstuureja, parempia varjostuksia ja tarkempaa renderöintiä valituilla taistelukentillä. Peli tukee myös näppäimistöä, hiirtä ja langattomia ohjaimia, ja pelaajat voivat mukauttaa näppäinsidontoja.

”Mobiili- ja Switch-versioiden menestys on johtanut päätökseen laajentaa peli PC:lle. Tämä on ollut fanien toive, ja olemme innoissamme voidessamme toivottaa lisää pelaajia tervetulleiksi Vespaaraan”

Zyngan varapääjohtaja Yaron Leyvan kommentoi.

PC-pelaajat voivat osallistua tulevaan suljettuun betaan saadakseen ensikokemuksen pelistä ja auttaakseen kehityksessä. Muita konsoleita, kuten PlayStation 5:ttä ja Xbox Series X:ää, ei toistaiseksi ole mainittu.

Tähtien sota -pelien maailmassa eletään muutenkin vilkkaita aikoja, sillä kehitteillä on lukuisia suuria projekteja, kuten Respawnin Star Wars Jedi 3, Quantic Dreamin Star Wars Eclipse ja Amy Hennigin ohjaama nimetön Star Wars -peli.

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.