Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen

on ilmoittanut sulkevansa -moninpelinsä vain yhdeksän kuukautta julkaisun jälkeen. Alun perin Nintendo Switchille sekä – ja -laitteille kesäkuussa 2024 julkaistu peli ei ilmeisesti onnistunut keräämään tarpeeksi pelaajia, ja sen suunniteltu -versio on myös peruttu.

Viimeinen sisältöpäivitys julkaistaan 15. huhtikuuta 2025, ja sen jälkeen pelin sisäiset ostot poistetaan käytöstä. Uusi tukihahmo Tuya lisätään peliin ilmaiseksi kaikille pelaajille. Peli pysyy kuitenkin pelattavana 1. lokakuuta 2025 asti, jonka jälkeen sen palvelimet suljetaan lopullisesti.

Ymmärrämme, että tämä uutinen voi olla pettymys, mutta haluamme vakuuttaa, että päätös ei ollut helppo. Olemme kiitollisia pelaajiemme intohimosta ja tuesta. – Zynga kommentoi päätöstä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.