Star Wars Jedi: Survivor saapuu vihdoin PS4:lle ja Xbox One:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi: Survivor saapuu vihdoin PS4:lle ja Xbox One:lle

Star Wars Jedi: Survivor

Respawnin Star Wars -peli on tulossa vanhemmille konsoleille syyskuussa. Respawn Entertainment ilmoitti tänään, että PS4- ja Xbox One -pelaajat pääsevät pelaamaan Cal Kestisin uusinta seikkailua ensi kuussa.

Lehdistötiedotteessaan Respawn vahvisti, että Star Wars Jedi: Survivorin PS4- ja Xbox One -versiot ovat saatavilla 17. syyskuuta alkaen. EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson ilmoitti viime vuoden elokuussa tulosraportissa, että Star Wars Jedi: Survivorin PS4- ja Xbox One -portit olivat kehitystyössä. Molemmat versiot maksavat 49,99 dollaria, ja Respawn kehuu, että näissä porteissa on useita optimointeja, joiden tarkoituksena on maksimoida konsolien laitteistovalmiudet.

Lisäksi kehittäjä vahvisti, että Jedi: Survivorin PC-versioon on tulossa uusi päivitys lähipäivinä, ja he vitsailivat, että päivitys parantaa pelin teknistä suorituskykyä ja ohjaimia sekä tuo joukon elämänlaatua parantavia muutoksia. Respawn jatkaa Star Wars Jedi: Survivorin PC-version tukemista, jota pelaajat arvostelivat julkaisun yhteydessä suorituskykyongelmien vuoksi.

Star Wars Jedi: Survivor julkaistiin huhtikuussa 2023 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Vuoden 2019 Jedi: Fallen Orderin tapahtumien jälkeen sijoittuva jatko-osa keskittyy Cal Kestiseen ja hänen ystäviinsä, jotka torjuvat Imperiumia.

Huolimatta PC-version julkaisuvaiheen puutteista, Star Wars Jedi: Survivor sai kriitikoiden kiitosta. Vuoden 2023 Game Awards -gaalassa se oli ehdolla parhaaksi toiminta-/seikkailupeliksi, ja Cameron Monaghan oli ehdolla parhaasta suorituksesta roolistaan Cal Kestisinä.

Battlefield 6 -päivitys suututti pelaajat – “muutokset” jäivät lähes näkymättömiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -päivitys suututti pelaajat – “muutokset” jäivät lähes näkymättömiksi

Battlefield 6 -yhteisö ei ole vakuuttunut EA:n ja Battlefield Studiosin uusimmasta päivityksestä. Uusi patch 1.1.3.6 lupasi korjata kaksi paljon kritisoitua kosmeettista esinettä, mutta pelaajien reaktio on ollut lähinnä: Missä ne muutokset ovat? Monen mielestä erot ovat niin pieniä, että ne hädin tuskin näkyvät.

Eniten huomiota on saanut Objective Ace -skini, jota syytettiin aiemmin Call of Duty: Ghosts -logon kopioimisesta. Uudessa versiossa on hieman sirompi ulkoasu ja uusia yksityiskohtia, mutta fanien odottamaa kunnollista uudistusta ei tullut. Pelaajien kommenteissa toistuu ajatus, että vahinko on jo tapahtunut ja luottamus horjuu.

Vasemmalla vanha Objective Ace Battlefield 6 skin ja oikealla päivitetty versio,

Toinen kohu liittyy Winter Warning -tarraan, jonka epäiltiin olevan tekoälyn luomaa. Päivitys ei muuttanut sitä käytännössä lainkaan, mikä sai pelaajat epäilemään koko korjauslupausta. Kehittäjät kuitenkin myönsivät, että aikataulu oli väärä ja tarra korjataan vasta Season 2:n yhteydessä 17. helmikuuta.

Battlefield 6 julkaistiin lokakuussa 2025 vahvalla startilla, mutta viime viikot ovat olleet kivikkoisia. Sisältöpäivitykset, viivästykset ja nyt tämä kosmeettinen farssi ovat kiristäneet ilmapiiriä. Season 2 tuo uuden kartan ja lisää sisältöä, mutta on selvää, että pelaajien kärsivällisyys ei ole loputon ja luottamus ei korjaannu yhtä pienillä muutoksilla kuin nämä skinit.

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.