Star Wars Jedi: Survivor saapuu vihdoin PS4:lle ja Xbox One:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi: Survivor saapuu vihdoin PS4:lle ja Xbox One:lle

Star Wars Jedi: Survivor

Respawnin Star Wars -peli on tulossa vanhemmille konsoleille syyskuussa. Respawn Entertainment ilmoitti tänään, että PS4- ja Xbox One -pelaajat pääsevät pelaamaan Cal Kestisin uusinta seikkailua ensi kuussa.

Lehdistötiedotteessaan Respawn vahvisti, että Star Wars Jedi: Survivorin PS4- ja Xbox One -versiot ovat saatavilla 17. syyskuuta alkaen. EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson ilmoitti viime vuoden elokuussa tulosraportissa, että Star Wars Jedi: Survivorin PS4- ja Xbox One -portit olivat kehitystyössä. Molemmat versiot maksavat 49,99 dollaria, ja Respawn kehuu, että näissä porteissa on useita optimointeja, joiden tarkoituksena on maksimoida konsolien laitteistovalmiudet.

Lisäksi kehittäjä vahvisti, että Jedi: Survivorin PC-versioon on tulossa uusi päivitys lähipäivinä, ja he vitsailivat, että päivitys parantaa pelin teknistä suorituskykyä ja ohjaimia sekä tuo joukon elämänlaatua parantavia muutoksia. Respawn jatkaa Star Wars Jedi: Survivorin PC-version tukemista, jota pelaajat arvostelivat julkaisun yhteydessä suorituskykyongelmien vuoksi.

Star Wars Jedi: Survivor julkaistiin huhtikuussa 2023 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Vuoden 2019 Jedi: Fallen Orderin tapahtumien jälkeen sijoittuva jatko-osa keskittyy Cal Kestiseen ja hänen ystäviinsä, jotka torjuvat Imperiumia.

Huolimatta PC-version julkaisuvaiheen puutteista, Star Wars Jedi: Survivor sai kriitikoiden kiitosta. Vuoden 2023 Game Awards -gaalassa se oli ehdolla parhaaksi toiminta-/seikkailupeliksi, ja Cameron Monaghan oli ehdolla parhaasta suorituksesta roolistaan Cal Kestisinä.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.