Star Wars Jedi: Survivor saapuu vihdoin PS4:lle ja Xbox One:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi: Survivor saapuu vihdoin PS4:lle ja Xbox One:lle

Star Wars Jedi: Survivor

Respawnin -peli on tulossa vanhemmille konsoleille syyskuussa. ilmoitti tänään, että – ja -pelaajat pääsevät pelaamaan Cal Kestisin uusinta seikkailua ensi kuussa.

Lehdistötiedotteessaan Respawn vahvisti, että Star Wars Jedi: Survivorin PS4- ja Xbox One -versiot ovat saatavilla 17. syyskuuta alkaen. :n toimitusjohtaja Andrew Wilson ilmoitti viime vuoden elokuussa tulosraportissa, että Star Wars Jedi: Survivorin PS4- ja Xbox One -portit olivat kehitystyössä. Molemmat versiot maksavat 49,99 dollaria, ja Respawn kehuu, että näissä porteissa on useita optimointeja, joiden tarkoituksena on maksimoida konsolien laitteistovalmiudet.

Lisäksi kehittäjä vahvisti, että Jedi: Survivorin -versioon on tulossa uusi päivitys lähipäivinä, ja he vitsailivat, että päivitys parantaa pelin teknistä suorituskykyä ja ohjaimia sekä tuo joukon elämänlaatua parantavia muutoksia. Respawn jatkaa Star Wars Jedi: Survivorin PC-version tukemista, jota pelaajat arvostelivat julkaisun yhteydessä suorituskykyongelmien vuoksi.

julkaistiin huhtikuussa 2023 PC:lle, :lle ja :lle. Vuoden 2019 Jedi: Fallen Orderin tapahtumien jälkeen sijoittuva jatko-osa keskittyy Cal Kestiseen ja hänen ystäviinsä, jotka torjuvat Imperiumia.

Huolimatta PC-version julkaisuvaiheen puutteista, Star Wars Jedi: Survivor sai kriitikoiden kiitosta. Vuoden 2023 Game Awards -gaalassa se oli ehdolla parhaaksi toiminta-/seikkailupeliksi, ja Cameron Monaghan oli ehdolla parhaasta suorituksesta roolistaan Cal Kestisinä.

GTA 6 saattaa ilmestyä PC:lle jo alkuvuodesta 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ilmestyä PC:lle jo alkuvuodesta 2027

-pelaajien ei ehkä tarvitse odottaa julkaisua yhtä pitkään kuin pelisarjan edellisen osan kohdalla. GamesBeatin raportin mukaan Rockstar Gamesin odotettu jättipeli saattaisi saapua tietokoneille jo vuoden 2027 ensimmäisellä neljänneksellä eli tammi-maaliskuussa.

julkaistaan aluksi ja Xbox Series X|S 19. marraskuuta 2026. ei ole vielä vahvistanut PC-version julkaisupäivää, joten alkuvuoden aikatauluun kannattaa toistaiseksi suhtautua huhuna.

Mahdollinen julkaisuikkuna olisi PC-pelaajille iloinen yllätys. saapui tietokoneille vasta noin puolitoista vuotta konsolijulkaisunsa jälkeen. Jos kuudes osa seuraisi raportoitua aikataulua, odotus jäisi tällä kertaa huomattavasti lyhyemmäksi.

Pitkä odotus on saanut osan PC-pelaajista pohtimaan, pitäisikö pelin vuoksi hankkia kokonaan uusi konsoli. Jos raportin tiedot pitävät paikkansa, maltti saattaa kuitenkin palkita jo muutaman kuukauden kuluttua konsolijulkaisusta. Toistaiseksi PC-pelaajien kannattaa silti pitää ostohousut jalassa ja odottaa Rockstarin virallista vahvistusta.

Epic Games korvaa koodauksen ja taiteen generatiivisilla työkaluilla Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games korvaa koodauksen ja taiteen generatiivisilla työkaluilla

Fortniten ja -pelimoottorin takana tunnettu on tiettävästi tekemässä merkittävää muutosta pelinkehitykseensä. Raportin mukaan yhtiö aikoo hyödyntää tekoälyä tulevassa -yhteistyöpelissään niin laajasti, että sekä koodi että pelin taide sisältöineen tuotettaisiin tekoälyn avulla. Samalla Marvelin ja Star Warsin maailmoihin sijoittuva ammuntapeli on viivästynyt toistaiseksi ilman uutta julkaisupäivää.

Bloombergin haastattelemien, nimettöminä pysyttelevien lähteiden mukaan Epicin työntekijöiden tehtäväksi jäisi tekoälyn tuottaman koodin ja visuaalisen sisällön ohjaaminen ja hallinta. Raportissa kuvailtu toimintamalli tarkoittaisi käytännössä käsin kirjoitetun koodin korvaamista tekoälyn tuottamalla koodilla sekä taidesisällön tekemistä kokonaan tekoälypohjaisilla työnkuluilla. Kyseessä olisi siis huomattavasti laajempi muutos kuin pelkkä tekoälyn käyttäminen apuna ideoinnissa.

Epicin ja Disneyn yhteistyö julkistettiin vuonna 2024, kun Disney ilmoitti sijoittavansa Epic Gamesiin 1,5 miljardia dollaria eli tuolloisella kurssilla noin 1,4 miljardia euroa. Yhteistyön tavoitteena on rakentaa laaja pelimaailma, joka yhdistää Disneyn tunnettuja brändejä. – ja -teemoja yhdistelevän ammuntapelin oli määrä ilmestyä maaliskuussa 2027, mutta kehitys on kärsinyt henkilöstövajeesta ja odotettua hitaammasta etenemisestä. Tekoälymuutoksen yhteydessä julkaisu on siirretty hamaan tulevaisuuteen.

Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney puolustaa muutosta sosiaalisessa mediassa. Hänen mukaansa tavoitteena ei ole tehdä samoja pelejä pienemmällä työntekijämäärällä, vaan antaa kehittäjille mahdollisuus rakentaa enemmän ja parempia pelejä tekoälyn avulla. Yhtiön edustaja puolestaan kertoo Epicin omien kehittäjien säilyvän projektien luovina johtajina, vaikka tekoälyn rooli kasvaa.

Muutos osuu aikaan, jolloin tekoälyn vaikutukset pelialan työpaikkoihin herättävät paljon huolta. Epic irtisanoi maaliskuussa 2026 yli tuhat työntekijää, ja yhtiö on aiemmin puhunut tekoälystä ennen kaikkea tehokkuuden parantamisen välineenä. Pelialan ammattilaisille suunnatussa vuoden 2026 kyselyssä 36 prosenttia vastaajista kertoi käyttävänsä generatiivista tekoälyä työssään, mutta tavallisimpia käyttökohteita olivat tutkimus ja ideointi. Epicin uusi suunta voi siten olla merkittävä kokeilu siitä, kuinka pitkälle tekoälyn varaan pelinkehityksen voi rakentaa. Se, näkyykö muutos pelaajille parempina peleinä vai uudenlaisina ongelmina, jää vielä nähtäväksi.