Starfield -pelissä tulee olemaan tuplasti enemmän vuoropuhelua kuin SkyrimissäKommentit pois päältä artikkelissa Starfield -pelissä tulee olemaan tuplasti enemmän vuoropuhelua kuin Skyrimissä
Bethesdan kovasti odotetusta Starfield -avaruusroolipelistä on saatu lisää tietoa Tokyo Game Show -tapahtuman myötä. Tapahtumassa pelin luotsaaja Todd Howard kertoi siinä olevan tuplasti enemmän vuoropuheluita kuin The Elder Scrolls V: Skyrim -pelissä.
Todd Howards appeared on stream to announce that Starfield will have a complete Japanese localization (just like Redfall) and mentioned that the game has over 150,000 lines of dialogue apparently #TGS2021
Howardin mukaan pelissä tulee olemaan yhteensä 150 000 vuoropuhelua, verraten Skyrimiin jossa oli ainoastaan 60 000 vuoropuhelua. Fallout 4 pelissä vuoropuheluita on verraten 110 000 ja esimerkiksi The Witcher 3: Wild Hunt -pelissä on 450 000 vuoropuhelua.
Microsoftosti Bethesdan omistavan ZeniMaxin viime syksynä ja perusti myös hiljattain uuden Vault -studion.
Starfield ilmestyy yksinoikeudella Xbox Series X ja S -konsoleille sekä PC:lle marraskuun 11. päivä 2022.
Ubisoftin vauhtipeli Riders Republic käynnistää 15. pelikautensa, joka tuo mukanaan uutta sisältöä ja kesäistä meininkiä. Tarjolla on uusia kulkuvälineitä, erikoistapahtumia ja päivitettyjä pelitoimintoja – juuri sopivasti kesälomien kunniaksi.
Taskukokoisia kulkuvälineitä ja uutta kisattavaa
Kauden keskiössä on kaksi uutta Pockett-kulkuvälinettä: taskulentokone ja taskuilmatyynyalus. Lentokoneella voi liidellä, hurjastella maata pitkin ja temppuilla ilmassa. Ilmatyynyalus taas sopii vesille, mutta liikkuu myös tiellä, soralla ja lumella – monikäyttöisyys on valttia. Molemmille löytyy kolme erilaista skiniä, jos haluat laitteillesi lisää tyyliä.
Lisäksi mukana on kuusi livetapahtumaa, viikoittaisia haasteita kahdella uudella alueella sekä lisää Mass Race -kisoja. Karttaeditori saa päivityksen, ja mukana on myös uusi ”massaratakokemus”, josta ei toistaiseksi paljastettu tarkemmin.
Erikoisviikko skeittimeiningillä
Kesän huipentaa Special Summer -erikoisviikko 9.–16. heinäkuuta, jossa keskitytään skeittaukseen. Tarjolla on kolme skeittitapahtumaa sekä kaksi kisaa longboardeille ja mountainboardeille. Samalla peliin lisätään kaksi skeittialuetta ja tarjouksia skeittivarusteista. Pelaajat pääsevät myös kokeilemaan toistensa tekemiä skeittipuistoja, joihin on haettu vaikutteita muista skeittipeleistä.
Kesäkausi tuo mukanaan lisää palkintoja ja parannuksia
Kaudella voi ansaita muun muassa uusia päähineitä, varusteita ja skinejä. Pelikauppaan tulee myös kesäteemaisia asuja ja esineitä. Lisäksi käyttäjien luomiin tapahtumiin on tehty pelillisiä parannuksia, joiden on tarkoitus tehdä osallistumisesta sujuvampaa.
Mikä Riders Republic?
Riders Republic yhdistää extreme-lajit yhdeksi avoimeksi pelikentäksi, jossa pääsee laskettelemaan, pyöräilemään, lumilautailemaan ja lentopuvulla suihkimaan – joko raketeilla tai ilman. Peli kannustaa kilpailemaan muita pelaajia vastaan tai parantamaan omia ennätyksiä.
Pelimaailma koostuu aidosti mallinnetuista Yhdysvaltojen kansallispuistoista, kuten Bryce Canyonista, Zionista ja Yosemitesta. Ristiinpelaaminen eri alustojen välillä on tuettua, joten pelikavereita löytyy helposti.
Riders Republic on saatavilla PlayStation 4 ja 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja PC:lle (Epic Games ja Ubisoft Store). Peli sisältyy myös Ubisoft+ -tilaukseen. Ikäraja on PEGI 12.
Peliohjaajalegenda Hideo Kojima teki merkittäviä muutoksia tulevaan Death Stranding 2: On the Beach -peliinsä yhdestä yllättävästä syystä, se oli pelaajien mielestä liian hyvä. Kyllä, luit oikein.
Kojiman pitkäaikainen yhteistyökumppani, muusikko Yoann Woodkid, Lemoine paljasti Rolling Stonelle, että Kojima piti pelitesteissä saatuja erinomaisia reaktioita ongelmana.
Jos kaikki pitävät pelistä, se tarkoittaa, että se on liian valtavirtaa. – Kojima sanoi.
Hänen mukaansa taiteen kuuluu jakaa mielipiteitä, herättää tunteita ja joskus myös hämmentää.
Kojima muutti pelin käsikirjoitusta ja joitakin ratkaisevia tapahtumia saadakseen aikaan enemmän ristiriitaisia reaktioita. Tavoitteena ei ollut miellyttää kaikkia, vaan haastaa pelaajat ajattelemaan ja tuntemaan syvemmin.
Haluan, että ihmiset alkavat pitää jostain, mitä he aluksi vieroksuivat, siitä syntyy aito rakkaus. – Kojima kiteytti.
Death Stranding 2 ilmestyy 26. kesäkuuta 2025. Samalla Kojima työstää live action -elokuvaa yhteistyössä A24:n kanssa, Death Stranding -animea sekä uutta vakoojapeliä Physint PlayStationille. Xboxin julkaisemaa OD-kauhupeliä hän kuvailee peliksi, jota hän on aina halunnut tehdä.
Ja kyllä, huhujen mukaan uudessa pelissä voi tosiaan nuijia vihollisia kitaralla.