Starfield rikkoo ennätyksiä edelleen – ylitti 10 miljoonan pelaajan rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Starfield rikkoo ennätyksiä edelleen – ylitti 10 miljoonan pelaajan rajan

Starfield

Bethesda ilmoitti tiistaina, että on ylittänyt 10 miljoonan pelaajan rajan, jatkaen sen menestyskulkuaan suurimpana Bethesda Game Studiosin julkaisemana pelilaukaisuna koskaan. Tämä on muutaman miljoonan pelaajan kasvu edellisestä merkkipaalusta, kun Bethesda kertoi, että Starfield saavutti 6 miljoonan pelaajan rajan 7. syyskuuta 2023.

”Thank you to more than 10 million Starfield explorers for creating the biggest launch in Bethesda history.”

Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä

Xbox 2042

Xboxin strategiatehtävissä työskentelevä Brandon Stirrup on herättänyt keskustelua tekoälyn käytöstä pelialalla. Stirrup väitti X-palvelussa, että käyttää tekoälyä pelinkehityksessä ja että alan yritykset vähättelevät teknologian todellista käyttöä. Hän sulki sittemmin X-tilinsä.

Engadgetin mukaan Stirrupin kirjoitukset levisivät laajasti, mutta hänen väitteitään ei pidä tulkita Microsoftin viralliseksi selvitykseksi siitä, missä Xbox-peleissä tai kehitysvaiheissa generatiivista tekoälyä käytetään.

Stirrup puolusti tekoälyn hyödyntämistä

Stirrup kertoi kokeilleensa tekoälyavusteista pelinkehitystä itse ja väitti pystyneensä tekemään yksinkertaisen pelin vain muutaman tunnin aktiivisella työllä. Hän arvosteli pelialan haluttomuutta puhua tekoälystä avoimesti ja esitti, että teknologia on jo osa Xboxin toimintaa.

PC Gamerin mukaan Xbox-lähde kertoi Stirrupin poistaneen tilinsä suuren vastausmäärän vuoksi. Julkisuuteen nousseet viestit eivät kerro, kuinka laajasti tai millaisissa tehtävissä Xbox-studiot käyttävät tekoälyä.

Peliala on jakautunut tekoälyn käytöstä

Generatiivista tekoälyä hyödynnetään pelialalla esimerkiksi ohjelmoinnissa, prototyyppien rakentamisessa ja sisällöntuotannossa. Samalla osa kehittäjistä vastustaa erityisesti tekoälyllä tuotetun kuvan, äänen ja muun valmiiseen peliin päätyvän materiaalin käyttöä.

Engadget huomauttaa, ettei Stirrupin väite kaikkien peliyhtiöiden tekoälyn käytöstä pidä paikkaansa. Alan toimijat suhtautuvat teknologiaan eri tavoin, eikä yksittäinen kommentti kerro koko teollisuuden käytännöistä.

Lähteet: Engadget

Keskiaikainen zombiselviytyminen kutsuu taas – God Save Birminghamin avoin betatesti alkaa 2. marraskuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Keskiaikainen zombiselviytyminen kutsuu taas – God Save Birminghamin avoin betatesti alkaa 2. marraskuuta

ja ovat ilmoittaneet, että keskiaikaiseen Englantiin sijoittuvan -zombiselviytymispelin seuraava avoin betatesti alkaa maanantaina 2. marraskuuta ja päättyy 9. marraskuuta. Kyseessä on pelin toinen julkinen testijakso.

God Save Birmingham on fysiikkapohjainen selviytymispeli, jossa pelaajan on pärjättävä zombien valtaamassa keskiaikaisessa Birminghamissa. Kehittäjän mukaan kesäkuussa järjestettyyn ensimmäiseen betatestiin osallistui yli 67 000 pelaajaa.

Yhteistyöpeliä, tallennus ja uusia aseita

Beta 2:ssa pelaajat voivat ensimmäistä kertaa kokeilla yhteistyöpelin alfaversiota ystäviensä kanssa. Peliin on lisätty myös tallennusominaisuus, uusia aseita, valmistettavia esineitä sekä lisää ruoanlaittomahdollisuuksia.

Ocean Drive Studio kertoo muokanneensa peliä myös aiemmasta testistä saadun palautteen perusteella. Zombien aggressiivisuus ja käyttäytyminen vaihtelevat nyt enemmän zombityypin mukaan. Vaatteiden lämmöneristys riippuu niiden materiaalista, ja aiempaa useampia ovia ja ikkunoita voi teljetä tai barrikadoida.

Näin pääset mukaan betatestiin

Avoin testi alkaa 2. marraskuuta kello 23.00 Suomen aikaa ja päättyy 9. marraskuuta kello 20.00 Suomen aikaa. Testiin voi osallistua siirtymällä pelin -sivulle ja valitsemalla testin alettua Request Access -painikkeen. Julkaisijan mukaan käyttöoikeus myönnetään välittömästi.

Vaikka testi on avoin, pelattava versio on yhä kehitysvaiheessa. Yhteistyöpelitila on nimenomaan alfaversio.

Lähde: Kakao Gamesin ja Ocean Drive Studion lehdistötiedote (28.10.2026).