Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii

Steam (Valve)

PC-pelaajat saavat pian uuden työkalun vaikeiden peliongelmien ratkomiseen. Valve on julkaissut Steamiin uuden pelin sisäisen suorituskyky-ylipäätteen, joka näyttää entistä tarkemmin, miksi peli saattaa takkuilla.

Uusi työkalu näyttää perinteisen FPS-laskurin lisäksi myös esimerkiksi tekoälypohjaisen DLSS- tai FSR-kehysten tuottamisen vaikutuksen kuvanopeuteen. Lisäksi se kertoo CPU:n, GPU:n ja muistin kuormituksesta, joten pelaaja voi helposti huomata, johtuuko hidastelu esimerkiksi liian raskasta grafiikka-asetuksista, suorittimen tai näytönohjaimen kuormituksesta tai muistin loppumisesta.

Ylimääräiset tiedot näkyvät selkeänä graafina ja arvoina, ja asetuksista voi valita, mitä haluaa juuri sillä hetkellä seurata. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun kesäale on käynnissä ja moni harkitsee uusien pelien tai laitteistojen hankintaa.

Valve kuvailee uutta suorituskyky-ylipäätettä vasta alkuna sille, että Steamiin on tulossa jatkossa entistä enemmän tietoa pelaajien käyttöön. Samalla Steam jatkaa suosionsa kasvattamista, sillä maaliskuussa 2025 palvelussa oli jo yli 41 miljoonaa yhtäaikaista käyttäjää, uusi ennätys.

Ja huoli tietomurroista voidaan ainakin toistaiseksi unohtaa: Valve on kiistänyt huhut suuresta tietomurrosta Steamin järjestelmiin.

Nyt pelaajilla on entistä paremmat välineet ymmärtää, miksi kone välillä takkuaa ja toivottavasti saada pelikokemus taas rullaamaan kuin rasvattu.

Logitech esitteli uuden MX Master 4 – hiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech esitteli uuden MX Master 4 – hiiren

Logitech on julkaissut MX Master 4 -hiiren, joka lupaa tehdä työpäivästä sujuvamman ja hiiren käytöstä entistä nautittavamman. Uutuuden keskiössä on haptinen kosketusvaste, joka antaa sormille välittömän palautteen vierittäessä, navigoidessa ja valintoja tehdessä, jopa nopeammin kuin silmä ehtii huomata.

Hiiren uusi Actions Ring -peukalovalikko tuo sovelluskohtaiset pikakomennot helposti ulottuville. Käyttäjä voi esimerkiksi räätälöidä sen Photoshopiin tai Exceliin sopivaksi, mikä nopeuttaa työskentelyä jopa kolmanneksella ja vähentää käsien rasitusta huomattavasti. Langaton yhteys on kaksinkertaistettu aiempaan verrattuna, ja hiiren voi yhdistää samanaikaisesti kolmeen laitteeseen, joiden välillä vaihtaminen onnistuu yhdellä painikkeella.

Hiiren MagSpeed-rulla pyörii jopa tuhannen rivin sekuntivauhdilla, ja 8 000 DPI:n tarkkuus takaa tarkan liikkeen kaikilla pinnoilla. Painikkeet ovat äänettömät mutta miellyttävän tuntuiset, ja akku kestää jopa 70 tuntia yhdellä latauksella. Hiiren materiaalit ovat kestäviä ja helppoja pitää puhtaina.

Logitech on panostanut myös ympäristöön, sen muoviosista vähintään 48 % on kierrätysmuovia, alumiini on vähähiilistä ja akun koboltti 100 % kierrätettyä. Pakkausmateriaalit ovat FSC-sertifioitua paperia ja suunniteltu kierrätettäväksi.

MX Master 4 tulee myyntiin 139 euron hintaan, grafiitinharmaana PC:lle ja luonnonvalkoisena Macille. Lisätietoja löytyy Logitechin sivuilta ja esittelyvideosta.

Sony tuo markkinoille viralliset PlayStation-langattomat kaiuttimet Kommentit pois päältä artikkelissa Sony tuo markkinoille viralliset PlayStation-langattomat kaiuttimet

Sony laajentaa PlayStation-brändinsä äänituotteita uusilla langattomilla Pulse Elevate -kaiuttimilla. Kaiuttimet on suunniteltu käytettäviksi PlayStation 5:llä tai tietokoneella, mutta ne toimivat myös PlayStation Portalin tai älypuhelimen kanssa.

Pulse Elevate koostuu kahdesta kaiuttimesta, jotka ovat saatavilla Midnight Black- ja White-väreissä. Niissä on sisäänrakennettu mikrofoni, jossa on tekoälypohjainen kohinanpoisto, joten ääniyhteyden voi hoitaa suoraan pelatessa. Kaiuttimet käyttävät PlayStation Link -teknologiaa, joka lupaa minimaalisen viiveen ja tarkan, häviöttömän äänen.

Jokaisessa kaiuttimessa on studiotasoiset planar magnetic -elementit, jotka tuottavat luonnollisen äänen koko kuuluvalla alueella. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajat kuulevat pelit juuri niin kuin kehittäjät ovat tarkoittaneet – oli kyse sitten PS5:stä, PC:stä, Macista tai PlayStation Portalista. PS5:llä käyttäjä voi säätää äänenvoimakkuutta, mikin mykistystä ja taajuuskorjausta suoraan järjestelmävalikosta, ja vastaava mahdollisuus tulee myöhemmin myös PC:lle.

Kaiuttimien julkaisu ajoittuu vuoden 2026 alkuun, mutta tarkkaa hintaa ei vielä kerrottu. Sony esitteli uutuuden tänään State of Play -lähetyksessä, osana laajempaa PS5-lisälaitteiden paljastusta.