Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii

Steam (Valve)

-pelaajat saavat pian uuden työkalun vaikeiden peliongelmien ratkomiseen. on julkaissut Steamiin uuden pelin sisäisen suorituskyky-ylipäätteen, joka näyttää entistä tarkemmin, miksi peli saattaa takkuilla.

Uusi työkalu näyttää perinteisen FPS-laskurin lisäksi myös esimerkiksi tekoälypohjaisen DLSS- tai FSR-kehysten tuottamisen vaikutuksen kuvanopeuteen. Lisäksi se kertoo CPU:n, GPU:n ja muistin kuormituksesta, joten pelaaja voi helposti huomata, johtuuko hidastelu esimerkiksi liian raskasta grafiikka-asetuksista, suorittimen tai näytönohjaimen kuormituksesta tai muistin loppumisesta.

Ylimääräiset tiedot näkyvät selkeänä graafina ja arvoina, ja asetuksista voi valita, mitä haluaa juuri sillä hetkellä seurata. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun kesäale on käynnissä ja moni harkitsee uusien pelien tai laitteistojen hankintaa.

Valve kuvailee uutta suorituskyky-ylipäätettä vasta alkuna sille, että Steamiin on tulossa jatkossa entistä enemmän tietoa pelaajien käyttöön. Samalla jatkaa suosionsa kasvattamista, sillä maaliskuussa 2025 palvelussa oli jo yli 41 miljoonaa yhtäaikaista käyttäjää, uusi ennätys.

Ja huoli tietomurroista voidaan ainakin toistaiseksi unohtaa: Valve on kiistänyt huhut suuresta tietomurrosta Steamin järjestelmiin.

Nyt pelaajilla on entistä paremmat välineet ymmärtää, miksi kone välillä takkuaa ja toivottavasti saada pelikokemus taas rullaamaan kuin rasvattu.

Muistipula syvenee, Valve ja Micron enteilevät laitehintojen nousua vuosiksi eteenpäin Kommentit pois päältä artikkelissa Muistipula syvenee, Valve ja Micron enteilevät laitehintojen nousua vuosiksi eteenpäin

Valven Machine -kehittäjät varoittavat, ettei teknologia-alan muistipula ole helpottamassa lähiaikoina. Yhtiön insinöörit Yazan Aldehayyat ja Pierre-Loup Griffais kertoivat, että RAM-muistien saatavuus on edelleen heikentynyt, eikä tilanteen vaikutus näy kuluttajille vielä kokonaisuudessaan.

Valven mukaan vähittäiskauppojen hinnat laahaavat jopa 3–6 kuukautta jäljessä tukkumarkkinoiden kehityksestä. Toisin sanoen nykyiset hinnat eivät välttämättä ole vielä pahinta, vaan muistikomponenttien kallistuminen voi näkyä uusissa laitteissa vasta myöhemmin. Yhtiö kertoo joutuneensa valmistamaan -laitteita käytännössä kaikista saatavilla olevista muistipiireistä, mutta kapasiteetti on ollut jatkuva pullonkaula.

Muistipula näkyy suoraan myös hinnoissa. Steam Machinen lähtöhinta on noin 900 euroa (512 Gt), kun taas 2 Tt:n malli -ohjaimen kanssa maksaa noin 1 230 euroa. on aiemmin kertonut haluavansa tuoda markkinoille edullisemman version laitteesta, mutta hinnanalennuksia ei ole odotettavissa lähitulevaisuudessa.

Valve ei ole huolineen yksin. Myös muistivalmistaja on arvioinut RAM-pulan jatkuvan ainakin vuoteen 2027 asti, ja useat pelialan yritykset ovat varoittaneet tekoälybuumin kasvattaneen muistikomponenttien kysyntää ennennäkemättömälle tasolle. Tämä voi vaikuttaa vielä pitkään uusien pelitietokoneiden, käsikonsolien ja tulevien pelikonsolien hintoihin.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.